Добар дан читаоцу заинтересован за необичну новост из шпанског тима Номада Студио.
Грис је магична игра која носи посебну филозофију, презентацију света и његово стање у души главног карактера. Потпуна слика емоција и идеја парцеле преносе се и играчу и само гледајући, без обзира на чињеницу да у игри нема историје текста у целини. Све што нам је дато, преузмемо анимације и желим да приметим да је то врло оригинално и лепо.
Музика која прати игру од почетка до краја је прекрасна! Не смета се у процес, не смета играјући, одговара парцели, јер је створен паралелно са игром, пунило га пријатном лакоћом и сањама, са оним што је пуна емоционална позадина свих фаза преноса пролаза.
Графика ове игре је одлична, од недостатка боја, који се завршава повратком у унутрашњи свет девојчице. Слика архитектуре, временски феномени и покретни предмети су у реду и упоредиви са садашњим радом уметности. Одвојено, желим да кажем о костиму хероине. Није само повезано са механиком унутар игре, већ такође преноси стање менталног стања.
Реч "Грис" од шпанског преводи као "сива". Ово је име хероине и назив игре, што указује на парцели. Деструктивни догађаји у животу девојчице, губитак вољене особе. Депресија је пад безбојног света у којем се затвара и почиње да тражи излаз, враћајући се боје и испуњавајући њихов емоционално емотивни живот. У игри је немогуће умријети, али стање анксиозности је успело да пренесе одлично. Све се појављују боје током игре поуздане су за различите фазе борбе против менталне повреде.
Почетак свих боја је безбојни свет, у којем не постоје нијансе осим контуре слика. Овде и игра почиње. Главна хероина мора да врати свој свет.
Прва фаза је црвени свет испуњен љутњом и самоуништењем. То ће бити јак ветар у њему, с времена на време не дозвољава у потпуности кретање. Овде је упорност хероине корисна да би се превазишла прве емоције.
Друга фаза је зелени свет - нада, овде ће се појавити мали асистент, спроведен првим затвореним областима локације. Тада ће се појавити велика црна птица. Ко је она за хероине, да реши само играча. Можда је ово непријатељ или њене сопствене емоције, с једне стране птичје омета, а са друге стране нема ниједног пролаза.
Трећа фаза је плави свет - проналажење компромиса у себи. Слагалице су присутне у игри постаће теже, што нам показује покушаје ГРИА-е, реши њихове унутрашње проблеме. Упознаће црне змије и корњачу, али о њиховој улози у игри, нећу вам рећи да не убијате интересовање и интригуе, ако нисте играли или нисте стигли до ове фазе.
Четврта фаза је жути свет - у ствари скоро бели, емитујући светлост, чишћење и прихватање. Видећете шта једноставно не видите, наравно, не без помоћи кријесника! Ова фаза ће бити последња и најлепша у пролазу.
Желим да кажем као довршетак, сваки играч ће ову игру на свој начин преузети. Дакле, не проводите време, будите сигурни да започните да се играте! Можда то можете да разумете осећања хероине као ниједног другог.
И ја се опростим за вас и желим вам успешан пролаз, намеравајући да уживате у комаду игре слободног времена. Срећно!