Преглед Тхе Симс 3

Pin
Send
Share
Send

Мало је људи могло помислити да је Симс, које је Велика Вригхт први пут представила 1993. године својим колегама 1993. године, након што ће десет година добити тако луду популарност.

Смела социјални експеримент, чији је успех мало људи веровало, неочекивано стекао милионе фанова широм света. Данас се све репродукује у овом симулатору стварног живота: канцеларијски радници, озбиљни привредници, креативни директор и домаћице. Али овде ништа невероватно. Симс оних ретких игара које нам омогућавају да се не доводе у питање да здравље остваримо било какве луде идеје и снове. Овде можете изненада бацити успешну каријеру и почните да пишете романе. Са упорношћу манира, да се игра спорт или савладава припрема софистицираних јела. Научите да играте гитару или нађите десетак љубавника.

У СИМС-у свако могу лако и једноставно конструисати живот о коме је сањао, али због објективних разлога то не може у стварности то у стварности. Вилл Вригхт, као зли гениј, вешто играно о људским слабостима и жељама. У његовој игри једноставно предаје играча магични живот даљинског управљача који вам омогућава да имплементирате скоро све. А резултат је очигледан: од излаза првог дела, прошло је скоро десет година, али популарност овог виртуалног света и не мисли да не иде. Само само СИМС механичар постаје дубљи, све детаљније репродукујућег нашег стварног света на екрану монитора.

Ако смо се у првом делу побринули у првом делу, како да смањите одељење у тоалет на време и не заборавите да ставите комад пилетине у његове уста, затим у другој серији, акценти су премјерени. Не само да су виртуелни мушкарци одједном умрли и прилично брзо, а стекли су жеље и страхове који су утицали на цео свој живот. Наиме, захваљујући појављивању старе жене са Косијом Симс 2 испало је из симулатора живота једне особе у симулатору живота читаве породице, ћелија, да би говорио, друштво.

Нема потребе да кажете да је свака серија Симса за њен животни циклус добила неколико десетина додатака и проширења. Други део има времена да се повећа за неколико великих додатака, пар скица и гомила скупа ствари. За све ове радост, људи из одељења звали су СИМС дивизија, а они су такође доделили развој трећег дела у потпуности. Док ће се навести корпел преко другог споре животне симулатора, господо из СИМС одељења ваљали су трећу серију.

На селу, ваш СИМ је сада увек у друштву, а свет око њега живи свој независни живот. Када иде на посао или у парку да дише ваздух, ток живота не престаје: Комшије и даље иду на посао, ходају у парковима, вечера у ресторанима и иду у најближи супермаркет за производе. Куне се и удати се.Деца су очврснута и покушавају да флертују са девојком његове жене. Ви сте само један од хероја прозе живота, а једни са другима морате стално да изградите односе. Такав положај ствари се значајно мења перцепција целокупне игре.

У исто време, у ствари, у ствари, у ствари није превелик, али има све што вам је потребно за срећу: библиотека, неколико ресторана, општина, паркирања, научног института, полицијске станице итд. Објекат се може само посетити Рекао је да је Институт остављен да слуша предавања и подигне вештину логике или да тамо направи посао. За разлику од претходних делова, сада није потребно тражити лекцију на Интернету или умањујући јутарње новине. Довољно је да одете у жељену институцију и набавите постројење.

Комуникација. Али главни програмери за заустављање су радили о односима ликова. Пошто се сви становници живе на једном релативно малој парцели, има много за комуникацију и плодоносног разговора, бележимо, можда у вашој каријери. На пример, комшија, на пример, можда је ваш шеф, тако да ће можда можда позив за ручак помоћи да брзо добијете нови положај. С друге стране, плодна комуникација са колегама на послу може се изненада претворити у снажно пријатељство између породица. Чињеница да су сви грађани прокухани у једном котлу, не заборавите на минут: затегните роман са лепом девојком и изненада ће бити ваш шеф. Да ће трачеви отићи.

За било какву успешну каријеру, шетња до посете је витална потреба. Полиција ће морати да посети комшије, поставља питања, а затим нацртају извештаје за сваког саговорника властима. Политика треба да започне што више познаницима и договоре странке. Што више вентилатора, то више шансе на изборима. Само тикхон-научник је дозвољено да копа у башти, садња новог узорка мало лука у тишини сопствене баште. Да би се комуникација догодила плодно, уопште није непотребно схватити колико је ваш нови пријатељ за идентитет, да зна своје особине и склоности карактера. Чињеница је да, за разлику од претходног дела, сада карактер СИМС-а није РПГ-ова карактеристика, већ јединствене карактеристике.

Укупно, приликом креирања лика, можете је обновити са пет јединствених карактеристика. Дефинишите своје интелигенције, физичке и социјалне склоности. Можда је кукавица или храбра, виртуозно или лудило. Тачно, мешавине неће радити. Нема паметног и глупог, смелог и кукавичког.

Од неколико опција, формирате личност, а природа Сима имаће утицај на цео свој живот. Поред тога, одмах је дозвољено да одреди сан целог живота. Можете да бирате из пет опција које је, опет, формирано на основу природе. Рецимо да ће књиге мозе бити усмерене у писању књиге, а мајстор за све руке у пелету ће се раскинути, само да би изградио први киборг на свету.Сан целог живота није ограничен на време, а његово постигнуће даје неколико десетина хиљада бодова среће.

Лифе план. Али у рутини окупљања, притискивање циљева и задатака играју се најважнија важност. Ако се у Симс 2 мора водити рачуна да страхови нашег одељења нису утјеловљени, сада морате редовно да постигнете своје циљеве. Виртуелни човек, у зависности од тренутне ситуације, може доћи до неколико. Жели да договори забаву, напиши књигу, душо шеф и тако даље. Ваш задатак је да изаберете главног циља и погубите га. Истовремено, Сима може имати до четири сврхе, али у сваком тренутку могу бити напуштене променљивим приоритетима. Желели смо да кажемо, испумпавајући како Сцхварзенеггер, а онда је постала исплативије да се повећате на плату.

Сваки постигни циљ ствара ено број бодова среће, заузврат су потребни за набавку нових особина карактера. За разлику од претходне серије, сада је немогуће купити дрво на којем расте новац или подмлађивање еликсира. Од сада све куповине утичу само на карактер карактера. Можете постати рођени писац или господин Цхарм. Нове вештине увелико олакшавају тешки виртуелни живот, па то није вредно уштеде.
Генерално гледано, појединци и ликови у Симсовима 3 плаћали су већу пажњу. На пример, сви негативни и позитивни појава некако утичу на хероја. Ако га његов телефонски позив непрестано извлачи из кревета, након неколико дана, на једном облику телефона, лоше расположење се погоршава. Непријатељски лик може лако да заврши цео дан, који се појављује само на хоризонту у СИМС 3 узима се у обзир.

Симс 3 је револуција, можда брже другог дела. Захваљујући живом граду, људи који нас окружују мењају се и имају јединствене ликове, виртуелни песак је постао као никад изгледа као изузетно живот. Сада да бисте успешно постојали, морате да успоставите односе са суседима и не заборавите да позовете шефа чај чашица и достићи постављене циљеве. Овај неалијски свет је толико попут нашег живота са вама, то, право речи, спремно да се збуни, где почиње стварност.

Прос: Импресиван град, нова шема за одређивање Симса на основу њихових циљева и жеља, то је и даље најбољи виртуелни симулатор у стварном животу. Против: прилично мали сет намештаја и ствари.

Pin
Send
Share
Send