Фаллоут 3 Ревиев - Громи, али потпуно дивна игра

Pin
Send
Share
Send

Фаллоут 3 је дубоко фасцинантна игра која игра улога, која само чека да открије ваше дубоке, тамне тајне.

Многе игре чине велики фокус на избору играча, али мало о којој игри недавно нуди толико сложених, значајних начина да се приступи било којој ситуацији. Оправдавате или уништавате духовне наде у идилично друштво, станите на страну радника или њихових робова и одлучују о судбини више од једног града током пост-апокалиптичних путовања на Вашингтоном отпаду, округу Колумбија. Ваше поступци имају далекосежне последице које утичу само на свет око нас, већ и о томе како се играте и то је ова слобода која чини испадање 3 пристојне игре - и поново пролазе. Дубоко је и фасцинантно, и иако није тако невероватно широк као и претходне игре програмера, то је циљанија и ведро имплементирана.

Овај фокус је очигледан од првог сата игре, у којој је стварање лика и плаца савршено испреплетено једни са другима. Ово је увод који је најбоље искусити независно, а овде не описује детаљно, али поставља основу пада 3: у дворишту од 2277. године, ви и ваш отац - становници спремишта 101, једна од многих сличних структура Покривајући становништво земљишта од опасности од пост-идентичног уништења. Када отац понестане спремишта, не поздрављате се, идите у његове претраге, али они се уносе у политички и научни рат, што ће вам омогућити да промените ток будућности. Пролазећи кроз пропадање остатака дистрибутирања и околине (посетићете Арлингтон, Цхеви Цхасе и друге приградских подручја), испуњаваћете пасивно-агресивне дизалице, неспретног научника и старог пријатеља из испадања на име Харолд, ко је уопште , пуно брига. Други врхунац је мали тим избјеглица у стилу Многог Господара, који вас невољко одведу у наше друштво, ако, наравно, исправно ћете играти своје картице.

Град је такође један од Фаллоут 3 звездица. Наравно, у процесу истраживања отворићете нове задатке и знакове, али путовање по граду сама доноси задовољство, без обзира да ли ћете одлучити да истражите комуналне просторе Цоли постројења или приступите негу чувани кораци зграде Цапитол. У ствари, иако понекад глупи шале и смешни дијалози дају неки шаљиви предах, игра је озбиљнија од испадања претходне игре. Понекад се појављује и осећај неке ригидности и стерилности, што смањује осећај емоционалне везе, што би на крају игре дали неке решења на крају игре већа оштрина.Поред тога, присутан је црни хумор инхерентни франшизу, али не толико, иако је испадање 3 још увек добро свестан његових корена. Инвалирана псеудо-управа која се зове Енцхнотх и Фреедом Фигхтерс, познатих као братство челика и даље су моћне снаге, а главна парцела је концентрисана око концепата и циљева који су познати пролазећи пропадање.

Иако је брендирана крхкост Бетхесда у ваздуху, дијалози за одрасле (мало је нервозна, али у потпуности одговара стварности када први пут чујете како 8-годишња деца мрмљају опсцене изразе) и праисторија чине занимљиво праиковање. Ево више репованих комада него што можете да пронађете у једној пролазној игри. На пример, Скијање Перк (Више о томе касније ће вам омогућити да добијете информације од даме вечери, што ће заузврат превладати ново светло на неколико знакова - и омогућиће вам да довршите потрагу за парцелом у неочекиваном начин. Мисија за само-реализовану Андроид може започети фасцинантни поглед на футуристичку подземну железницу, али малу бочни трачеви могу вам дозволити да лежите на путу да довршите потрагу. Купозе нису много колико и очекујете, али њихова потешкоћа може да погоди. Само се уверите да сте их у потпуности проучили пре него што промовишу заверу напред: чим се заврши, игру ће се завршити, што значи да се морате вратити у раније сачувану утакмицу ако ћете је истражити након завршетка Главна потрага.

Дакле, избор зависи само од сопственог осећаја пристојности и предстојећих резултата. За свако "лоше" раствор (да продре кроз туђу собу, жртвујте војника да сачувате вашу кожу) ваша карма се смањује; Ако учините нешто "добро" (пронађите кућу за сироче, дајте воду са клупом), ваша карма расте. Ове ситуације узрокују нове последице: Отворене су могућности за дијалог, а други су затворени, а ваша репутација ће вам одушевити и нервирати друге. На пример, мутант са златним срцем придружиће вам се као чланица странке, али само ако је ваша карма довољно висока, док вас пљачкаш захтева да будете без срца. Чак и у последњим тренуцима игре, направите важан избор да ћете вам рећи током финалне сцене, попут завршетка претходних игара за пад. У зависности од начина на који сте извршили разне задатке, у игри је много различитих завршетака и како се комбинују у холистичком епилогу, сасвим паметно.

Фаллоут 3 остаје веран систему система развоја система серије, користећи сличан систем атрибута, вештина и предности, укључујући С.П.Е.Ц.И.Л.А.Л систем. Из претходних игара за атрибуте, попут снаге, перцепције и издржљивости. Након тога можете да се специјализујете за бројне вештине, од тешких оружја и бракова пре поправка предмета и хакирања терминала.Са сваким нивоом развијаћете ове вештине, као и одаберете додатне паприке. Перкс нуде низ различитих побољшања које могу бити и невероватно корисне и благо страшније. Можете да одаберете Пек убицу жена које отвара могућности дијалога са једном женама и олакшава убиство других. Или канибал Перк, што вам омогућава да једете пали непријатељи да бисте вратили здравље, ризикујући да узрокујете одвратност од свих који види ову посебно непријатну навику. Нису сви толико драматични, али то су важни аспекти развоја карактера, који могу створити нове фасцинантне могућности.

Иако Фаллоут 3 може играти у чудној будућности од треће стране (ваш аватар изгледа као да вози око терена), најбоље је играти прву особу. Што се тиче битке, највише дијеле играћете као да је то стрелац прве особе, иако неспретни спори покрети и брзина камере не значи да никада не збуните игру са овим ФПС-ом. Наоружан било којим оружјем средњег пала, можете победити на традиционалан начин и пуцати у нападање паса и случајних нападача. Али чак и упркос благом неспретности, борба доноси задовољство. Пушке (укључујући задивљујућу опцију са разговорима) имају огромну снагу, плазма пушке остављају иза добре гомиле слузи, а сецкајући мутантну главу са огромним и гломазним суперсамацама изгледају одмах окрутно. Будите спремни за одржавање ових алата у радном стању: оружје и оклоп постепено губе ефикасност и захтевају поправак. Можете их приписати специјалисти, али можете их и сами поправити ако имате још једну такву ствар. Да бисте сломили своје омиљено оружје, борећи се са супермутаната, врло је непријатно, али јача идеју да све што радите у Фаллоут 3, чак и пуцање са ласерског пиштоља, има последице.

Ови аспекти не дозвољавају да се Фаллоут 3 игра стил "трчања и пуцања" и не би требало очекивати да ћете то тачно играти. То је зато што су најпријатније и крвавије бодове битака систем циљева производа за систем за циљање у трезору ТЕЦ-у, или посуде. Овај систем је систем за гашење првих наочара за испадање, јер вам омогућава суспензију акције, потрошите акционе тачке, има за циљ одређену непријатељску удове и гледајте крваве резултате у успореном приједлогу. Није вас загарантовано да погодите, мада можете видети како је вероватно да ћете пасти у одређени уд и која оштећења може да се примени ваш напад. Али улазак у мету у Ватесу је велико задовољство: камера се креће за драматичне врсте, ваш метак му лети до циља, а глава вашег непријатеља може се сломити у шокантној експлозији крви и мозга. Или ћете му можда потпуно претворити уд, шаљећи руку на лет - или пошаљите све своје тело у заборав.

Ове анатомско оправдане штете добро се спроводе. Пуцањ у руци војника енклаве може да га натера да баци оружје, хитац у стопалу ће га натерати да га лиже и дезоријентише га главом. Али нисте заштићени од ових ефеката. Ако вам глава добије довољно штете, мораћете да се бавите дезоријентирајућим последицама; Руке су значење да се смањи способност циља. Срећом, можете применити терапијско парене на месту да бисте зацелили повреду; Слично томе, мало спавања ће вам помоћи да олакша ваше проблеме. Такође можете привремено повећати своје индикаторе користећи било који број помоћних и медицинских предмета. Али то такође има своје последице. Мало траке или вина звучи дивно и даје привремени пораст статистике, али ако имате довољно пијења довољно, можете добити зависност, што доводи до дезоријентисавајућих визуелних ефеката. И наравно, моратићете да се бавите периодичним изложеношћу зрачењу, што је проблем када пијете из прљавих извора воде или једите озрачену храну. Тровање зрачења може се излечити, али ипак ћете морати да мерите корист одређених предмета за лечење повећањем нивоа зрачења.

Све ово ствара невероватно сложену игру коју су и други елементи чак и продубљали, додајући разне у игру и помажући свету живљима. Хакирање браве лансира достојну, иако чудну мини-игру која опонаша примену обртног момента на браву користећи одвијач приликом затварања ПИН-а. Мини-игри "хакирање" је занимљива вербална загонетка која захтева неку активност мозга. А ако волите више ковача од речи племена, можете да зарађујете и купујете шеме које ће вам помоћи да створите оружје од разних компоненти расутих на земљи. Да ли желите више да украсите унутрашњост? Није важно: ако добијете власништво над станом, можете је украсити и чак опремити неколико корисних уређаја. Робот Јокер је бесплатан.

Иако већину времена лутате самим пустињама или, вероватно, са једним или два другара, у игри се налази неколико незаборавних кинематографских епизода. Придружите се војницима када се боре против ГИЈТ-овог боса Мутант, повуку олују познатих знаменитости Васхингтона и изблиједе од осуђене цитаделе док се роботи и војници не воде ваздух ласерским ватром. Ово је добра мешавина, подмићи атмосферско напон периодичним експлозијама. Ваши непријатељи дају добар опомиње - често чак превише добро, с обзиром да непријатељи који су били сложени на почетку игре могу остати стрми колачићи 5 или 10 нивоа касније. Ова скала сложености чини да се осећате ограниченим у развоју него у осталим играма улога, али помало је прикладно, узимајући у обзир отворени карактер игре и не-паметног света.На крају, ако скривени мутанти нису била стална претња, не бисте се плашили да погледате мрачне углове светског пада. Треба напоменути да за разлику од претходних утакмица серије нећете моћи потпуно мирно приступити решавању вашег задатка. Да бисте довршили игру, мораћете да уђете у битку и убијате неколико непријатеља, али пошто је борбени систем генерално прилично пријатан, не би требало да буде озбиљан проблем за већину играча.

Акција испадања 3 догађа се у бомбардовани футуристичка верзија Васхингтона, ДЦ-а и утакмица је тамна, али необично спокојна. Преко ваше главе, срушени презласт виси и оптимистични рекламни штитници у стилу 1950-их оглашава своје производе сунчаним фразама. Изгледа импресивно и прелазите на отворено празно готово без времена утовара, мада ћете наићи на преузимање приликом уноса и ван зграда или брзим преласком на већ посећене области. Бројне атракције, на пример, џиновски носач авиона који служи као независни град или пропадајући ентеријери Народног музеја ваздухопловног и космонаутика изгледа посебно злочинац. Али мали потез нису мање импресивни, на пример, експлозије које стварају гљиве облаке пламена и дим, подсећајући на нуклеарну трагедију у основи концепта падавина 3. Модели знакова су реалнији него у претходним делима програмера, али и даље прелазе неколико кукавица , они немају довољно експресивних модела у играма као што су масовни ефекат.

Штета је што је у светлу ових импресивних елемената дизајна, верзија ПлаиСтатион 3 веома инфериорна од остатка са техничког становишта. Иако у верзијама за Ксбок 360 и рачунари понекад постоје визуелне чудности и укусе без укуса, лако је обратити пажњу на ове недостатке. Нажалост, неуједначене ивице, замагљена осветљење и благо смањени даљини цртежа у верзији за ПС3 није тако лако одбацити. На ПС3, такође смо наишли на бројне визуелне грешке. Појединци ликова су нестали неколико пута, остављајући само очи и косу; Удови робота су нестали; Неки обрасци знакова имали су чудне обрисе, као да су засјењене; А прелаз из дана у ноћ може проузроковати чудне бендове на екрану приликом померања камере. Ова верзија чак и не нуди трофеје, док верзије Ксбок 360 и ПЦ нуде Ксбок Ливе / Виндовс Ливе.

С изузетком неколико охрабрујућих звучних охрабрујућих звука, звук у свакој верзији је једноставно прекрасно. Већина гласова гласовног деловања је сјајна, упркос неким поспаним звуцима. Атмосфера било које игре може да живи или умре захваљујући околини звука и испадање 3 сеонице са овим задатком. Звиждук ветра и далеки звук снимања, назваће вас назване телу, а успоравање стења и мрље бејзбол бита, који су упознали лице утакмице, звучи изненађујуће болно.Ако постанете усамљени и желите компанију, можете да слушате неколико радио станица, иако се након неког времена нервира често понављање песама и огласа. Соундтрацк је одличан, иако је мало преоптерећено, с обзиром на напуштену атмосферу. Срећом, подразумевани обим је врло низак, тако да се не меша.

Без обзира на то коју платформу имате, требали бисте играти Фаллоут 3, што превазилази његове проблеме, нудећи дубоко и фасцинантно путовање широм света, што је тешко заборавити. Она има чешћи са старијим серијама скрола из Бетхеса него са претходним играма за испадање, али то није лоше. У ствари, Фаллоут 3 је једноставнија и зли игра од претходних дела Бетхесде, мање експанзивне, али интензивније, док нуди огромну вредност за поновно пролазак и пуно акутних сензација. Без обзира да ли је новопридошли у свемиру или адхерентни исјед, у најмрачнијим угловима Васхингтона који подиже ните сате мутирајуће тајне.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send