Генсхин Импацт – Листа свих шест завршетака догађаја: Беннетт Хангоут

Pin
Send
Share
Send

У овом водичу ћемо покрити Бенеттов видео састанак - све завршетке и варијације у Генсхин Импацт-у?

Како да откључам Беннетт Хангоут догађај у Генсхин Импацт-у?

Кључеви парцеле се могу добити само испуњавањем дневних провизија. Важно је напоменути да можете имати само три кључа истовремено.

Бенетов састанак - Сви завршници и избори

Када први пут сретнете Беннети у Мондсштату, на почетку постоје четири филијале. Што се тиче завршетака Беннетт Хангоут-а, попут Барбаре, постоји шест различитих завршетака у зависности од избора које сте направили док сте се опуштали с њим током његове приче о Фантастичном путовању.

Јалов крај чекања - 1

Мораћете да наставите да комуницирате са Бенетом док не наиђете на дијалог који каже: "Могли бисмо само да урадимо нешто друго."

Када изаберете овај дијалог, он ће бити одушевљен да вас чује и рећи ће вам да никада није мислио да ће имати такву прилику. Сада је време да са њим прошетамо градом.

Ево дијалога који су најважнији:

  • Могли бисмо само да урадимо нешто друго
  • Шта кажеш на дружење по граду

Хасти Фаревелл Ендинг -2

У Уводима у авантуру, морате да сачекате док се на екрану не појави дијалог који каже: „Могли бисмо само да урадимо нешто друго“. Објавите овај дијалог, једини дијалог који може утицати на ваш завршетак у Беннетт Хангоут-у је „Шетња у дивљини“.

За овај крај морате ићи до краја "Ливадска ливада"... Тамо ће пронаћи гомилу сандука које ћете морати да отворите. Када се отвори, пратите Бенета док не стигне до литице, где ће му авантуриста рећи да морају напустити ово место. Тамо ћете добити друго финале Беннетте Хангоут-а.

Тестер укуса Роице Ендинг - 3

Док комуницирате са Бенетом, мораћете да сачекате док се на екрану не појави дијалог са натписом „Наравно! Идемо у авантуру! „Поставите ову опцију, једини дијалог који вас може довести до другачијег краја је „Да“ и "Имате га припремљено, можете да радите шта год желите са њим."

Да бисте добили овај крај, мораћете да пратите Бенетта до продавца хране и припремите Синистер Фоод. Након тога, мораћете да одете до локације означене на мапи. Уверите се да имате Бенета док идете у последњу собу у којој вас чека авантура. Обавезно онемогућите замку. Да бисте то урадили, мораћете да комуницирате са радио дугмадима.
Следећи део је од кључног значаја јер ће Бенет покушати да у авантуру пренесе Злокобну храну скувану.

Опција: „Можете да радите шта год желите са њим.

резултат: авантуриста ће бити отрован и добићете завршетак Роице Тасте Тестер.

Спреман да се жртвује крај - 4

Као у Финалу 3, мораћете да скувате Синистер Фоод, за коју су потребни састојци: 1 мента, 1 ротквица и 1 кондензат слузи. Након припреме, мораћете да дођете до означене локације. Будите сигурни да имате Бенета са собом. Када завршите са деактивирањем замке, мораћете да изаберете ову опцију.

Опција:„Никад! Не дугујеш му ништа."

резултат: када изаберете ову опцију, појавиће се разне нове опције, од којих су многе повезане са Бенетовим саосећањем. Ако поједе ову храну, биће отрован, што ће означити крај Бенетовог састанка „Вољне да се жртвују“.

Није изненађујуће, ово је завршница највишег нивоа - 5

Током разговора са Бенетом, мораћете да сачекате док не наиђете на дијалог који каже: „Наравно! Идемо у авантуру! „Поред овог дијалога, други важни дијалози који вас могу одвести до различитих завршетака су Н „не, обично одлазим одмах“ и „Иди! Не идемо нигде само гледајући у њих.".

Заједно са Бенетом мораћете да дођете до означеног места на мапи. Важно је напоменути да се ово место разликује од завршетка 3 и 4. Мораћете да одведете Бенета у собу која има ласере. Када стигне, жели да испроба механизам.
Мораћете да му кажете "Само напред." Радећи ово, добијате избор да се активира. Када то уради, и Путник и Бенет су заробљени у тамници, што ће бити финале „Није ни чудо да је ово првокласна комисија“ догађаја Бенетте Хангоут у Генсхин Импацт-у.

Успешан завршетак - 6

Шести и последњи завршетак ће се одиграти у тамници у којој су Бенет и путник закључани.

Једина разлика је што овде, када пита за тестирање механизма, морате да му кажете да не можете да му дозволите да сам ради опасне ствари.

Када то учините, и Бенет и Путник истовремено активирају механизам за отварање следеће собе.

У соби је слагалица са бакљом. Након разговора са Бенетом, мораћете да прегледате три светлећа маркера да бисте добили траг. Идеалан редослед за активирање механизма је: Три бакље -> један фењер -> две бакље (3 -> 1 -> 2).
Када успете да то урадите како треба, замка ће се аутоматски деактивирати и можете отворити сандук. Овим се завршава финале Бенетовог дружења „Успешан исход“.

Ово је свих шест завршетака у догађају Беннетт Хангоут у Генсхин Импацт-у. Обавезно сакупите награду након завршетка сваког финала Беннетте Хангоут-а.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send