Гхостс' н Гоблинс Ресуррецтион Ревиев - Ресуррецтион Вилл Иоу Хурт А Лот

Pin
Send
Share
Send

Крваво црвена, духови плави, духови и гоблини долазе овде да вас убију. Било да сте играч старе школе или само мазохиста који ужива у агонији.

Без сумње ћете бити пријатно изненађени мучењем које Гхостс' н Гоблинс: Ресуррецтион обећава да ће извршити касније овог месеца. Прва нова игра за конзоле у ​​легендарној Цапцом серији од Ултимате Гхостс' н Гоблинс за ПСП 2006. године, серија је прошла незапажено петнаест година. Па, ништа више. Обришите прашину са свог Ирон Маидена и причврстите стезаљке за брадавице јер се на 35. годишњицу серије, Гхостс' н Гоблини враћају да вас повреде. Лот.

Токуро Фуџивара, директор оригиналне аркадне игре из 1985. Гхостс' н Гоблинс и каснијег портирања, играо је скоро сваку игру у серији све док није напустио Цапцом 1996. и основао Вхоопее Цамп, одговоран за култни класик Томба! Цапцом га је позвао да се врати да режира Ресуррецтион, и очигледно му се гадила идеја да неко други режира његово дете, брзо је ушао. Гхостс 'н Гоблинс је серија Гхостс' н Гоблинс, озлоглашена по својој невероватној сложености, је платформер пун акције испуњен замкама дизајнираним да вас заробе, збуне и убију изнова и изнова. То је такође игра у којој је посвећеност вашој смрти подједнако комбинована са изненађујуће прецизном етиком дизајна, формулом коју Фуџивара имплицитно разуме. Осим неколико тачака избора, веома је тешко назвати игре Гхостс' н Гоблинс заиста неправедним. Зло је вероватно бољи израз.

Дакле, колико је „ново“ Гхостс' н Гоблинс: Ресуррецтион? На први поглед, изгледа као графичка прерада прошлих игара Гхостс 'н Гоблинс, као и мешавина нивоа и непријатеља извучених из скоро сваког уноса у временској линији серије. И док је све ово тачно, испоставља се да је Васкрсење заправо много новије од старог. Очекују вас позната места, али сада имате избор фаза у свакој новој етапи, што чини авантуру мање линеарном. Почеће гробље из прве игре и гиљотина напуњена губилиштем из њеног наставка, Гхоулс' н Гхостс. И све иде глатко првих тридесет секунди. Ово је исти стари Артур, обучен у витешки оклоп, баца копља и скаче преко надгробних споменика; али када непријатељи почну да се гомилају и бине се претворе у нову територију дизајна, брзо схватите да је то заиста, веома, веома тешко. Више него било који од својих претходника, Ресуррецтион има за циљ да вас од самог почетка претвори у фину прашину.

Постоје четири опције тежине које можете изабрати. Подразумевана легенда се сматра најаутентичнијим искуством Гхостс н Гоблинс (ова поставка се користи за снимке екрана на овој страници). И док је то можда случај када су у питању Артурово здравље и контролне тачке, овај импресивно подиже улог у смислу бацања јастука и псовки. Остали нивои тежине вам омогућавају да ублажите игру директно у режимима Книгхт, затим Скуире и Паге. Ово последње, намењено почетницима и/или веома младима, неприхватљиво је за љубитеље ТВ емисија, али свакако балансира ситуацију за ширу публику.

Поред старих фаворита, Ресуррецтион укључује мноштво нових оружја, укључујући летеће дискове и магичне чекиће који захтевају преговоре из непосредне близине, и радознали пројектил који се котрља. Можда је најзанимљивији нови магични систем и пратећи Артуров магични појас, који играчу нуди низ офанзивних и одбрамбених моћи. Све ћемо ово детаљно објаснити у следећем прегледу, али ово се односи на дрвеће и пчеле. Направите шта год желите од тога. Једна од иновација у серији је додавање паметног цо-оп мода за два играча. Иако можда неће бити оно што очекујете, удахнут ће нови живот платформском авантуристичком формату тако што ће редефинисати начин на који се игра игра и како се анализира.

Традиционално, Гхостс' н Гоблинс захтева од вас да завршите две петље да бисте видели прави крај игре. Ово укључује да га једном завршите, да гледате како принцезу поново зграбе, а затим да понављате покрете до претпоследње фазе, где ћете имати задатак да набавите специјално оружје како бисте победили правог коначног шефа. Други циклус Васкрсења одступа од овога, урањајући Артура у „сенку“ верзије сваке фазе, са ремиксованим елементима, непријатељима и замкама. Уместо да једноставно поврати старо тло, од играча се сада тражи да развије потпуно нову стратегију.

Иако генерално мрачан и злокобан, уметнички стил Ресуррецтион-а изазвао је невероватну контроверзу још од раних екрана. Многи људи мисле да ово изгледа неприкладно или некако неприкладно, и то је разумљиво. Лутка, сабласна луткарска анимација духова и њихових мршавих лебдећих удова заиста враћа сећања на случај Невгроундс из касних 90-их. На много начина, ово се понавља у Стреетс оф Раге 4, а као и са овом игром, са задовољством можемо да објавимо да када све почне, ово је стил који не само да добро иде уз акцију, већ и веома брзо расте у вама. Дизајниран као средњовековна сликовница - иако у традиционално цртаном облику - добро се слаже са робусном механиком игре. Лепа ствар је то што се камера често ротира како би вам пружила бољи поглед на околину и гулове који насрћу, док Артурови непријатељски дизајни и велики боксери задржавају смисао за хумор у емисији.

Гхостс' н Гоблинс: Ресуррецтион има много тога да каже, а наш предстојећи преглед вам даје све детаље о томе шта тачно функционише, а шта можда не. Али ако сте тврдоглави обожавалац са петнаестогодишњим искуством који чезне за повратком у најгнусније паклено село Цапцома, не бојте се авантуриста, изгледа да ћете бити добро услужени.

На тацни. Као скуп костију.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send