Преглед стратешке игре Ултимате Епиц Баттле Симулатор у сандбоку

Pin
Send
Share
Send

Било је много оштрих историјских стратегија попут Тоталног рата током епа индустрије видео игара.

За оне који желе да усаврше сопствене тактичке способности у видео игрици са уверљивим односом моћи и историјске истинитости, обично постоји огроман избор. Али обимне видео игрице, у којима се можете добро забавити у сличном окружењу, показати машту, бити креативни и смејати се – јединственост је. Чешће него не, ово су независни пројекти и једнократне идеје. Али креатори из Бриллиант Гаме Студиос су успели да направе такав пројекат у добром обиму. Ултимате Епиц Баттле Симулатор је заиста епска стратешка игра у сандбоку. У њему можете створити оно што је пријатно. Суочите се са 5 хиљада бораца Вермахта из Другог светског рата са 20 хиљада римских легионара, џиновском корњачом са хиљаду тевтонских витезова или са самим Чаком Норисом са бројним хордама немртвих. Можете чак зграбити огромну гомилу пилића и видети да ли вод персијских бораца може да се носи са њима.

Све ово на први поглед може изгледати као бесмислица, али из звучања такве идеје одмах се намеће жеља да се види „А шта ће се заиста десити“. Генерално, ништа не спречава да се рекреирају стварне историјске битке. На пример, чувена битка 300 Спартанаца против велике персијске војске. Овде је само ствар проналаска и личних преференција. Зато је сандбок. Пројекат је дефинитивно забаван и вредан тога да добије што детаљнији изглед. Па, хајде да почнемо.

Да бисте заиста уживали у игрици, није вам потребна таква прича. Па, како можете објаснити лудило које је у току. Природно можете направити кампању која понавља историјске радње или пратећи оквире одређене новеле битке између гоблина и вилењака, на пример. Највероватније ће креатори додати сличне ствари у виду модова додатака у Стеам-у. Али све ово није неопходно, пошто је Ултимате Епиц Баттле Симулатор велики, функционалан сандбок и играч је у стању да направи барем део заплета без помоћи других у уреднику.

Резултат: највећи простор за машту. Играч ствара све врсте услова за борбе, све до оних најнеописивијих. У почетку, на слици Ултимате Епиц Баттле Симулатора, не видите ништа посебно приметно. Пејзажи су прелепи, али без хладних шејдера и импресивних детаља. Али сада је војска привучена и настаје извесно одушевљење. Тешко је замислити 100 хиљада појединачних јединица које се крећу, крећу, међусобно делују. Уз све ово, то нису картонски комади текстура, већ потпуно стварни и савршено рекреирани модели. Наравно, монотоно у условима једне армије и потпуно инфериорно у односу на колеге из Тоталног рата, али ипак размислите о броју! А када се једна таква "хорда" судари са другом и завеже се машина за млевење меса, то изгледа веома епски. Реч „еп“ није џабе у наслову. Овде је сасвим прикладно. Анимација борби је на сличан начин направљена на стрмом нивоу за жанр. Можете стално спуштати камеру на једног одређеног борца и гледати његову борбу са непријатељем. Па, чак можете и да управљате без помоћи других, али о томе касније. Наравно, чак и упркос не најнапреднијој графики, ако све опције окренете на "ултра" и јако оптеретите екран стотинама хиљада јединица, онда ће ФПС потонути у спарно фрагменте на скоро сваком рачунару. Међутим, то није критично, биће потребно с времена на време доносити супер-брзе тактичке одлуке. Само је занимљиво погледати овде.

Ако укуцате наслов видеа на Јутјубу, појавиће се велики број видео записа са снимцима појединачних контракција. И од обичних гејмера и од летплаиера са огромном публиком. Зову се нешто попут „10.000 немртвих против батаљона војника“ или „50.000 гоблина против 3.000 витезова“ и слично. Варијанте на тему Чака Нориса, кокошака и остатка смећа, на сличан начин су прилично напуњене. И очигледно, стотине хиљада прегледа, прилично је знатижељно пратити ово.

Ово је апсолутно цела суштина игре. Са функционалним уредником догађаја направите епску битку и са задовољством је пратите. Овде нема довољно стратешких тачака. Јединице једноставно прате најкраћи пут и преплављују борца нивоом масе или КСП-а. Чак Норис, на пример, има готово бескрајан КСП и вероватно ће се носити са било којом војском. Али недостатак контраста у командовању је надокнађен чињеницом да се можете пребацити на сваку појединачну јединицу и контролисати је у близини треће особе. Истовремено, за разлику од Тотал Вар-а и Вархаммера, ово није стриктно одвојени командант или јединствени протагониста своје расе, већ барем неки случајни борац на пољу бола. Контролисање није много разнолико, само кретање и напад, али ипак исправније него ништа. А колико се може замислити са пејзажом и управљањем огромног одреда. Натерати хиљаду Спартанаца да са највише планине скоче на главе средњовековних витезова и виде како ће све то изгледати није питање.

Резултат: Изобиље и веома креативан аспект стварања контракција, то је оно што вас мотивише да снимате епске видео записе. Можете стално да причате о томе какву сте изванредну битку измислили и како се она као резултат тога реализовала. Ово може бити јако забавно. На привредном тржишту нема довољно дела која дају такву могућност, па чак и у овако квалитетном извођењу.

Ултимате Епиц Баттле Симулатор је кул тактичка игра у песковнику. Тешко да је неко способан да месецима вуче видео игрице, али као забава и прилика да се избаци војна фантазија, савршено ће се уклопити.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send