Варцрафт: Алијанса и Хорда обављају сав прљав посао за Старе Богове

Pin
Send
Share
Send

Док се 2. фракције убрзано крећу ка фронталном судару, душу света мучи страшна рана. Ово није само један, а вероватно ни најстрашнији ризик, све док постоје они који имају само користи од поремећаја који влада у универзуму. Данас покушавамо да схватимо шта је оно што црни шапат слугу Старих Богова, разврставајући појмове и одгонетајући зашто не треба веровати гласовима у својој глави и куда могу да одведу шетње по острвима. Упозорење: чланак има мале (свима популарне) спојлере из Битке за Азеротх, као и из трећег тома „Хронике“ (за оне који желе да се распитају о књизи без помоћи других). У ствари, не можете завидети овим момцима: ко не би постао луди весник стене, видећи толико умирућих и васкрсавајућих голих хероја ?! Нису они криви што је достигнуће прикупљања летака прислушкивано! Једно од главних открића за садржај Варкрафта у првом тому Хроника био је доказ овога да је Горућа Легија била далеко од једне универзалне силе, злонамерне за становнике Азерота; по први пут су Господари понора исправно приказани као можда још већа опасност од које се чак и сам Саргерас, у популарној линији, плашио. После одређеног броја недеља, изашло је ажурирање Легије, током којег није било потребе за ванредним посматрањем да би се разумело шта је шта, да су креатори почели да нас интензивно припремају за следећу појаву овог старог најновијег непријатеља у блиској будућности . Скоро сви играчи су ово чекали већ у следећем ажурирању и не би требало да очајавају, јер постоје сви разлози да се верује да најновији инцидент фракција може само да приближи и погорша њихов пад под налетом црних сила. Погледајмо изблиза шта нам је већ речено и који вектор могу одобрити догађаји у предстојећем.

Прва обавештења о опасности почеле су да дистрибуирају чак и гласнике пропасти током закрпе Легије, али, међутим, већина њихових летака је била посвећена демонима и рекламирању гоблинских производа, један од њих се оштро одликовао пренаглашеном мистеријом и референцама на Хауарда Лавкрафта. : „Змија без очију која се мигољи гледа цео свет са огромног неба. Из тамних шупљина мртвих звезда вире рачвасти језици. Спашће вео између сна и спавача, као да је кожа од костију. Па чак и измаглица моли за светлост, коју је презирала не тако давно. Као што видимо, поновљени су скоро сви аргументи који су се раније налазили у истој Јогг-Сароновој слагалици, али се ништа конкретно о разлогу поруке не може саопштити (осим можда наговештаја Смарагдног ужаса). За нас то у основи није ово, већ чињеница да ће слика загонетки и двосмислених наговештаја узетих овде бити широко коришћена за откривање ове теме. Косиграти овог младића је много лакше него што се чини на први поглед: неколико непроспаваних ноћи напада - и злокобна црвенкаста нијанса за ваше очи! У почетку, Ил'гинот је имао среће да загонетне играче са пуном озбиљношћу, чији су се цитати већ веома проширили, да их буквално цитира овде. Главна ствар која је обједињавала сва његова „пророчанства” била је привидна елементарност тумачења, иза које је једноставно стајала суманута варијабилност тумачења, што је пак доводило до сумње у истинитост свега што је речено. Узмите истог "дечака-краља, који служи за столом господара" - ко се није потрудио за овај значај, а када тривијалне кандидатуре Андуина и Болвара брзо постану досадне, пошаљите врло неочекиване хероје у курс (и у моћи да уверите вас да у Баттле фор Азеротх чекамо још узбудљивије кандидате)! У самом процесу, у овом тренутку, заправо је већ јасно да је очигледно да не вреди веровати у дословну истину црног шапата овог коловође, а другим речима, постоји низ околности. Први од њих лежи у контексту света видео игара и помно је откривен у аудио драми Хиљаду година рата, где Луталица објашњава Алерији Ветробоја како су Илуминација и Бездан повезани са судбином и шта ће доћи. Ако 1. види изузетну руту за коју сматра да је стварна, онда 2. види велики број често међусобно искључивих способности, држећи се свега што може да гарантује њену супериорност. Другим речима, такви се испостављају и сами пророци из створења Бездана, и ако се смртници покажу довољно моћни духом да не верују у визије апокалипсе, већ да се одупру онима који својим шапатом , покушајте да их заинтересујете на њиховој страни, овај шапат остаје шапат. Будућност, која види Бездан, носи самоиспуњавајуће расположење, а Ил'гинотове фразе имају за циљ да дезоријентишу ликове Азерота, да посеју у њиховим душама оклевање у сопственим миљеницима и савезницима. Ипак, могло би се чинити да су практично сви важни фаворити фракција, ако не и сама душа света, већ дуго присутни под влашћу Старих богова! Још једно оправдање за сумњивост шапата лако је добити гледањем на све очима креатора: наравно, њихов план може да се сведе на нешто пријатно, не рачунајући причу о будућој серији смрти и издаја у праволинијском реч пар година пре ових инцидената. Играмо дугу видео игрицу са нама, а Близзард се не стиди да задиркује играче дебелим наговештајима попут недавне примедбе Алерије, која се осећа као да је већ два пута умрла. Ипак, у пракси, веровање у такве „трагове“ је вероватно мање успешан метод да се погоди шта заиста мислите.

Огмот вас гледа као ликове Азеротха који су победили Легију и дошли да из ње избаце свилу сумрака за патуљка који се крије у орману. Развој теме слагалице уследио је већ на крају ажурирања, овог пута у облику дневника престижног лудог огра из Силитуса. Ударац Саргерасовог сечива довео је до оштрог активирања слугу Старих богова у лицима култиста и силитида, а у Огмотовом часопису налазимо развој мотива и алегорија које је Ил'гинот раније користио. Исто тако, значе одједном и поприлично, а ништа – на пример, скоро сви важни дамски јунаци могу да приближе значај дамске фигуре, уз смех воде овце до литице. Још једна ствар на коју овде вреди обратити пажњу је да се у предвиђањима слугу Старих богова не понављају само наговештаји јунака, већ и назнаке ствари о којима нисмо имали појма или на које нисмо гледали из тог угла. Ово укључује безброј назнака неке велике револуције, или круга погодног за завршетак; ово је одјека рецепта „удавити се у кругу звезда“ да би се пронашао неко (вероватно Н'Зотх), и слично фрази Ксал'атата (о којој је разговор тек пред нама) о незамисливој космичкој конфронтацији која се се дешавало миленијумима, о „онима који су били пре дренеја“, о следећој ствари коју не причају сви смртницима о наару. У све ово вреди веровати или не – питање је отворено, будући да може бити било шта пријатно – од обичног варљивог шапата до стварног постојања нама још неименованих законитости. Као најближа аналогија, овде се наговештава преокрет кел'нага поновног рођења, за који смо сазнали у Старцрафт 2: Легаци оф Воид, овога пута у виду цикличних окршаја између Светлости и Бездана - није ни чудо питање њихов однос је само врло приближно и метафорички оцртан у Хроници“.Да ли смртници очекују да крену путем универзалних сила спремних да манипулишу њима како би одбранили своје право на живот и слободу? Немогуће је тренутно нешто конкретно најавити – вероватно, све ово има много умеренију величину или, уопште, неки други план – али у будућности свакако треба очекивати најдетаљнију нарацију о странама бескраја. инцидент.

Ако су ово несхватљиво нешто заиста убили браћа, стрпавши га у светлећи нож, онда се изопачени смисао за хумор госпође Ксал'атат заиста може разумети! Уосталом, Ксал'атат. Мрачни свештеници у Легији су добро унапредили сопствени мистицизам Абисала, чак и тако што су научили да разумеју шатјар, језик безличних. Ово је омогућило да се преведу неке раније необјашњиве речи, али је артефакт бодеж рекао много више у чистом универзалу. Његово настанак такође остаје загонетка – овде треба напоменути да су слике из трећег тома „Хронике” додале доста поента верзији о 5. Старом Богу, који су уништила његова браћа – и јасне аргументе, могућности и намере овога Душа. Може се замислити да је свештеник Таме успео да провуче Ксал'атат кроз целокупно ажурирање само зато што му је она то дозволила, пошто је бодеж једноставно испарио из прошлих власника у најнепожељнијем тренутку у времену. Оштрица је свом власнику рекла готово све о прошлости и вероватној будућности, као упозорење о следећој да ће Н'Зотова тамница брзо ослабити и да је близу успеха, нашавши се најлукавији и најстрпљивији. Једна од екстремних Ксал'ататових опаски звучи још алармантније - на трону Пантеона је тријумфовала да је свештеник несвесно отворио жељени пут до овог места њеним рођацима. На крају ажурирања, остаје само да постављамо питања, да ли ћемо и даље приметити бодеж - и да ли је ова суштина заиста везана за оружје, као што се може чинити на први поглед? Неки људи имплицирају да се Ксал'атат помиње у Огмотовом часопису, међутим, на основу веровања хронологије, то је сумњиво. Али може ли бодеж покушати да нађе другог удобног носиоца, или чак да пронађе ново тело? Можете постати самоуверени само у првом: ако се ова суштина заиста сматра Старим Богом, онда чак и колико је пријатно стидљива по величини, физичка шкољка неће моћи да ослаби свој урођени неограничени бес и превару.

Ако покушате, може да прими континент за још једно ажурирање. Заправо, није питање следеће, да ли ће Древни Богови поново покушати да успоставе своју супериорност, већ следеће, када ће се тачно, где и како то десити. Близзард говори о овоме готово једноставним речима, а ако погледате ПвЕ садржај Баттле фор Азеротх, корени (читајте: сонде са усисним чашама) многих наших непријатеља расту са истог места. Могуће је да је Н'Зот дуго градио завере о којима немамо чак ни информације, као и способност координисаног напада К'Туна и Иогг-Сарона, чија позиција касније у дотичним рацијама није јасна до ни крај, не може се искључити. Тамница Н'Зотх (може се сматрати Ни'алотха, међутим, ова реч очигледно није из језика слуга Титана, тако да може бити другачије име или потпуно друго место) мора да се налази западно од обала источних краљевстава, у несигурној близини острвских територија по којима ће играчи лутати у циљу 2. ажурирања. Да ли ће јунаци морати да се спусте у недра океана, или ће најновије полуострво изаћи из воде као следећа епска алузија на Лавкрафта - може бити много алтернатива, али знајући да Близзард не воли подводне локације након Вашј'ира, може се само нагађати како се обећани раид са Азсхаром углавном ажурира. Да свеједно утиче на општи садржај ажурирања, лако је посумњати да ће већи допринос успеху планова снага Бездана донети играчке фракције, спремне да организују инцидент без преседана за контролу напаћене планете . Већ смо видели како су се силитиди брзо активирали и ојачали након Саргерасовог удара, а Азерит је веома вредан ресурс који било која од најуочљивијих или најмање приметних међународних сила игнорише. Још више се може извући из трећег тома Хроника, где прича о настојањима старих богова да се ослободе преноси примитивну мисао: мали инциденти и немири које су тихо изазивали по целом свету (као, у ствари, Оравини инвазија Прве битке, пустили огрес и онда су извели пројекат Легије – ривала Бездана), забављала их је не само снагом инхерентне деструктивне природе, већ и самим тим што су одвлачили пажњу са својих планира регрутовање следбеника и њихово ослобођење. Рат фракција није добар, рат фракција на рањено друштво, по чијој души чешу нечије сонде са вентузима – дупло лоше. А чини се да Унија и Хорда тренутно нису уживали у поносу на себе и љутњи према ривалу, не могу ни да замисле до каквих последица може довести њихова непромишљеност.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send