Моунт & Бладе ИИ: Баннерлорд - Како уредити јединице и предмете

Pin
Send
Share
Send

Водич за уређивање јединица. Кратак водич о томе како да почнете да уређујете сопствене јединице у Баннерлорд-у.

Кликните десним тастером миша на М&Б Баннерлорд -> Манаге -> Бровсе Лоцал Филес.

Сада отворите фасциклу: Модули

Отворите фасциклу СандбокЦоре (за сада занемарите друге фасцикле).

Сада идите до фасцикле МодулеДата.

Отворите спнпццхарацтерс.кмл у било ком уређивачу (препоручујем Нотепад ++). Али прво направите копију да бисте били сигурни!

Обавезно направите копију .кмл-а пре него што извршите било какве промене.

Сада би требало да изгледа отприлике овако: Можете прескочити следећи текстуални екран ако желите и прећи на следећи одељак. Под вештинама можете променити значење вештина. Под опремом можете променити опрему коју има одред (неки могу имати неколико стабала опреме. Можете да дате дрвећу различиту опрему тако да јединица добија насумично опрему у борби). на пример: ЕК-стабло 1 има 1 мач:

  • <екуипмент слот = "Итем0"
  • ид = "Итем.стургиа_сворд_2_т3" />

и ЕК-стабло 2 је добило секиру:

  • <екуипмент слот = "Итем0"
  • ид = "Итем.стургиа_аке_3_т3" />

Јединица сада може да држи мач ИЛИ секиру у борби, пошто су оба оружја за отвор за ставку 0 („Предмет0“), тако да постоји 50% шансе за један од предмета. Ако направите 3 различита оружја "Итем0", онда је вероватноћа 33,333333% и тако даље.

Одељак за карактере

  • <НПЦЦхарацтер ид = "стургиан_солдиер" <-------- не мењати
  • дефаулт_гроуп = "Пешадија" <-------- пешадија, стреличар или коњаништво итд
  • ниво = "16" <------- ниво јединице
  • цивилианТемплате = "НПЦЦхарацтер.стургиа_трооп_цивилиан_темплате_т2" <--- Модел карактера
  • наме = "{= брлЈЈВ5И} Стургиан Ветеран Фирд" <-------- Име у игри
  • занимање = "Војник" <---- не мењај
  • култура = "Цултуре.стургиа" <---- не мењај
  • скилл_темплате = "НПЦЦхарацтер.инфантри_хеавиинфантри_левел16_темплате_скиллс"> <--- не мењај

Секција за смањење

<екуипментСет> <--- Почетак <...> <екуипмент слот = "Итем0" <---- итем 1ид = "Итем.стургиа_сворд_2_т3" /> <екуипмент слот = "Итем1" <--- итем 2ид = " Итем.нортхерн_роунд_схиелд "/> <екуипмент слот =" Итем2 "<--- итем 3ид =" Итем.нортхерн_спеар_2_т3 "/> <екуипмент слот =" Хеад "<--- Хеадгеарид =" Итем.гогглед_хелмет_овер_леатхер "/> = "Цапе" <--- Схоулдергеарид = "Итем.враппед_сцарф" /> <екуипмент слот = "Боди" <--- Бодигеарид = "Итем.нортхерн_паддед_гамбесон" /> <екуипмент слот = "Рукавице" <--- Хандгеарид = "Итем.хигхланд_гловес" /> <екуипмент слот = "Нога" <--- Тхицц легсид = "Итем.хигхланд_боотс" /> <--- крај (увек са )

Лако, зар не? само немојте правити правописне грешке и успеће.

Секција вештина.

Само немојте мењати име "<скилл ид =" ... "и бићете добро. Само додирните бројеве и уништите баланс игре, хаха. Или поправите тешка копља ... знате шта ... .

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

Време лице. Да будем искрен, никада га нисам ни додирнуо.

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

Али чекај! То није све!

У спитемс.кмл можете пронаћи све драгоцене ИД-ове које желите.

Сада се забавите петљајући у игри.

Оригинални КСМЛ је нестао! Шта сад ?!

Ако сте га фалсификовали и заборавили да направите копију кмл. Увек га можете деинсталирати и вратити М&Б Баннерлорд преко Стеам-а. Након тога, стари кмл би требало да се врати.

Штеде време

Копирајте кмл и уредите копију на другом екрану током репродукције. Тако да у игри можете погледати оклоп итд.

Како добити све предмете у игри

доцументс мигамес Моунт анд Бладе ИИ Баннерлорд Цонфигс енгине_цонфиг.ткт ---> цхеат_моде = 0

Промените 0 у 1.

Сада можете да видите све ставке у игри ако отворите свој инвентар и затим пронађете ИД у датотеци спитемс.кмл користећи претрагу.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send