Патх оф Екиле - Узгајајте чудовишта на фарми и убијте их за награду

Pin
Send
Share
Send

Развојни тим у Гриндинг Геар Гамес-у је радио под месечином како би играчима донео следећу експанзију, Харвест, која ће видети како играчи теже да узгајају фарме... па, не купус и парадајз, то је сигурно.

У Харвест Цхалленге лиги, играчи ће трчати кроз Осхабија, надзорника Сацред Гровеа, који ће вас упутити да пронађете складишта семена широм света. Када отворите кеш, добићете гомилу семена, као и портал за Сацред Грове где можете посадити своје семе. Требаће им времена да нарасту, али ће проћи тек када пронађете следећи кеш. На овај начин нећете чекати само у игри (или ван ње) да ваша башта сазре.

Када ваше семе буде спремно за бербу, можете активирати сакупљач поред њих - посадили сте сакупљач животне снаге поред семена, зар не? - и разна чудовишта ће се појавити да бисте се борили. Њихова животна снага ће бити прикупљена и можете је користити за креирање разних предмета.

Ово је главна петља играња из Харвеста, али није све тако једноставно. Семе нивоа 1 само треба да се посади поред комбајна да би радило, и то ће бити „велики део вашег баштованства“, рекао нам је Крис Вилсон из Гриндинг Геар Гамес. То је зато што је желео да фармерски аспект игре буде више споредна мисија него нешто што доминира вашим временом - или, како он то каже, не жели да се играчи жале: „Чекај, ја сам преузео РПГ, а ти тера ме да направим фарму?

Ствари постају мало компликованије када имате семе 2. нивоа. Можда ће захтевати да буду посађене поред других специфичних биљака или, у примеру који ми је показао, морате да каналишете животну снагу из других биљака - или тачније, на чудовишта која се изнедре након што их убијете. , - уместо да користећи ову животну снагу за израду. Каналисаћете ову животну снагу око своје баште користећи светлеће цеви, дајући вашој башти изглед СимЦити или Цитиес: Скилинес тако што постављате блокове са различитим типовима зграда и водова за струју/воду да бисте их све повезали.

То би требало да буде град ноћу, јер је башта мрачна, а биљке сијају језиво плаво, љубичасто или жуто светло. Прокоментарисао сам њихов апел Вилсону, који ми је рекао да баште „тешко користе нашу глобалну технологију осветљења“. Неке од шефових ресурса је чак направио тим који ради на Патх оф Екиле 2, за који Вилсон каже да представља „квантни скок“ у односу на уобичајену графику игре. Волео бих само да прошетам кроз једну башту и да се дивим њеној лепоти, да се не плашим да насмрт ударим ногу о биљку и избацим вука из ње.

Када смо добили награде за предмете, Вилсон је кренуо у оно што је назвао „филозофским лапрдањем“. „Када се придружите лиги Патх оф Екиле, она вам обично даје предмете брже од оне коју добијате играњем обичне игре.“ Ово има смисла јер давање играчима истог нивоа предмета за екстра лигашку игру може изгледати као недостатак. С друге стране, Вилсон је рекао да је добијање „око 80%“ ставки из садржаја лиге уместо из основне игре такође далеко од идеалног.

План Харвеста је, стога, да изда знатно мање ретких предмета за одржавање лиге, али да систем за прављење баште обезбеди боље, ефикасније предмете - само по нижој стопи. Ово би могло довести до тога да Тхе Харвест постане „луда црафтинг лига“ у којој је све превише моћно, али како Патх оф Екиле функционише, лиге се могу уклонити након неколико месеци и затим прерадити за укључивање у главну игру. Као што је Вилсон рекао, „Патх оф Екиле је игра о томе које предмете желите и колико је тешко да их направите.“

Уопштено говорећи, баштованство би требало да буде исплативо, али не и да одузима превише времена или да се „микроуправља“ осим ако не желите да улажете много у то. Дизајн чудовишта такође треба да буде веома прилагодљив, тако да играчи могу да бирају ниво тежине у својим сусретима, слично популарној Метаморф лиги, где играчи граде своја сопствена чудовишта шефова за борбу.

Јединствене конструкције

Као што је често случај, јединствени елементи у новом садржају немају само позитивне ефекте, већ „подстичу људе да стварају ликове на другачији начин од уобичајеног“. Пример који ми је Вилсон показао био је прототип Доријани, комад оклопа на грудима који вам омогућава да нанесете само штету од муње, а чудовиштима даје отпорност на муње, а такође штити ваш оклоп од оштећења од грома. Стога ћете желети да креирате лик који се бави само муњама, али има најмањи могући отпор и веома високу вредност оклопа - лукав предлог за бацача који је фокусиран на муње! „То подстиче играче да размишљају као слагалица коју избацујемо и видимо где падају делови“, објаснио је Вилсон. "И потенцијално се много кајем."

Ово ажурирање чини заједнички напор да се дворучно оружје учини привлачнијим за играче. Дакле, вештине „тапшања“ - вештине које ударају о земљу и оштећују непријатеље - ће боље функционисати са спорим дворучним него са брзим једноручним. Онај који се зове "Шака рата" призива дух предака који копира ваш ударац сваких неколико секунди, што значи да боље ради са споријим, моћнијим дворучним оружјем него са бржим, једноручним. Други, Тектонски удар, наноси више штете што више издржљивости имате. Пошто ређе нападате, мања је вероватноћа да ћете "искористити" своје набоје и генерално направити више штете.

„Додали смо борбене вештине у игру пре отприлике пет година, и оне нису биле нарочито популарне“, рекао је Вилсон о следећој класи вештина стицања љубави. Сеисмиц Схоут сада узрокује одређен број будућих напада да нанесе већу штету, опет пружајући синергију са дворучним оружјем и њиховим већим појединачним нападима. Ралли Цри даје проценат вашег оружја оближњим савезницима, укључујући АИ минионе, што је опет предност за дворучно оружје са много стварне штете, а не са стопом ДПС-а. Такође, раније је давао бонус на основу броја непријатеља који вас окружују, али сада оцењује свој бонус на основу укупног квалитета тих непријатеља, тако да није бескорисно када се борите против једног шефа.

Брендови су последња класа вештина на којој треба радити. За разлику од других вештина, оне су заправо превише моћне, дозвољавајући ликовима да чисте читаве нивое без да раде скоро ништа. Док омекшавају („Који играч ће описати како уграђују своје комплексе у земљу“), добијају и неке корисне предности. Вилсон ми је показао видео за Арцанист Бранд, који вам омогућава да му додате још једну вештину која се држи када удари непријатеља. У овом случају, Магма сфера је примила прилог, што је резултирало гомилом малих ватрених лопти које су поскакивале по целој мапи.

Агресиван са пасивом

Промене се дешавају и у можда најзначајнијем делу Патх оф Екиле – стаблу пасивних вештина, које се, према Вилсону, није променило „већ срамно дуго времена“.Подешаван је и прилагођаван свуда - посебно да би се побољшали горе поменути елементи као што су дворучно оружје, брендови и ратни поклич - а неке нове кључне вештине су сада присутне и на табли. Неке су научене из мноштва вештина које сте могли да стекнете проширењем Легије, док су неке биле потпуно нове.

Кад смо већ код тога, искористио сам прилику да питам како се добија садржај претходне експанзије. Вилсон је рекао да се играчима то допало, али је тиму требало да "уради мало ребаланса" који ће бити имплементиран са овом експанзијом, пошто ће драгуљи кластера и дивљење делиријума постати главна игра. Ствари ће овог пута бити мало другачије, са Делириум порталима који ће бити мање уобичајени од редовног садржаја лиге, али је већа вероватноћа да ће се појавити ако има више садржаја из других лига у овој области. Ово омогућава играчима да користе различите ефекте да попуне област садржајем лиге, чинећи бесмислицу верзију тог садржаја још изазовнијом.

Неколико десетина јединствених предмета је такође ребалансирано, а Вилсон ми је именовао пар: секиру која вас вуче ка непријатељима помоћу вештине Иллуминатион Варп и чизме које испаљују муње иза вас док се крећете. Довољно је рећи да је пратећи видео био шокантан. Да, па, нећу напустити свој дневни посао.

Нова норма

Окренувши се слону у просторији – или тачније, слону на планети – укратко смо разговарали о ЦОВИД-19 и његовом утицају на Патх оф Екиле. У нашем последњем разговору средином фебруара, Вилсон ми је рекао да су ГГГ-ови партнери у Кини озбиљно погођени болешћу, што је резултирало одређеним успоравањем. Сада, зар не? „Вратили су се на посао пре него што смо били затворени овде.

Говорећи о „овде“, као што су матичне канцеларије Гриндинг Геар Гамес-а на Новом Зеланду, земља је била веома добра у обуздавању коронавируса и то је резултирало кратким прекидом развојног тима. Вилсон је рекао да касне „око недељу дана за ову лигу“ због потешкоћа у комуникацији са тимом који је више навикнут на групне састанке лицем у лице, али су се већ неко време вратили на посао и ствари ишло је глатко, са изузетком Бруса у уметности, који још увек долази на посао у пиџами. (Ово је потпуно нереално. Управо сам измислио Бруса. Али кладим се да има бар неколико људи који би желели да иду на посао у пиџамама.)

Наш разговор смо завршили кратким разговором о новом Вулкан рендеру који ће имплементирати Патх оф Екиле, о чему смо говорили у вестима прошле недеље, и вероватно је боље да га опишемо на веб страници ПоЕ него да покушавамо да схватимо све техничке карактеристике.

Рута изгнанства: Жетва је заказана за 19. јун, иако је Вилсон рекао да би датум могао мало да помакне због свих забринутости око глобалне пандемије. Кад год стигне, биће рано лето - па ако не живите на Новом Зеланду, то јест - тако да ће бити сјајно време да изађете и почнете да садите ово семе!

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send