Серија игара Елдер Сцроллс позната је по својим узбудљивим отвореним световима у којима играчи могу да изгубе себе. Ми ћемо рангирати сваку игру према величини мапе!
Серија Елдер Сцроллс позната је по својим узбудљивим отвореним световима у којима се играчи могу изгубити. Од борбе са змајевима у Скириму до истраживања ванземаљског пејзажа Моровинда, свака игра у серији ставља нагласак на урањање у свет који је без преседана у жанру РПГ-а. Део онога што ову франшизу чини тако вољеном су светови у којима се свака игра одвија.
Скирим, Вварденфелл, Циродиил и многе друге локације су иконе по својој топографији и величини. Међутим, величине не расту са сваком игром. Неке од старијих Бетхесда Елдер Сцроллс игара су много веће од најновијих игара. Ево мапа свих игара у серији Елдер Сцроллс, рангираних по величини. Спин-офф Линеар Елдер Сцроллс-а искључени су са ове листе.
7. Тхе Елдер Сцроллс Адвентурес: Редгуард (Непознато)
Између издања Даггерфалл-а и Морровинда, Бетхесда је објавила неколико спин-офф игара у универзуму Елдер Сцроллс. Једна таква игра је била Тхе Елдер Сцроллс Авентурес: Редгуард.
Игра се одвија на острву Строс М'Каи, које се налази на јужној обали Хамерфела. За разлику од већине мејнстрим игара у серији Елдер Сцроллс, ова игра се фокусира на испуњавање нивоа одређеним редоследом, а не на истраживање огромног света. Као резултат тога, прилично је тешко измерити величину карте. С обзиром на то колико је игра кратка и колико је свет мали, сигурно је претпоставити да је ово најмања Елдер Сцроллс игра која вам још увек омогућава да истражујете свет. На крају крајева, мало острво се не може поредити са главним провинцијама које се играју у другим играма.
6. Морровинд (16 км)
Ветеран Морровинд фанови би могли бити изненађени што је Морровинд најмања Бетхесдина игра отвореног света у серији. Вварденфелл има око 16 километара простора за игру. Разлог због којег се осећа толико веће од Скирима је тај што та игра није имала брзо путовање.
Тачније, није имао згодно брзо путовање. Играчи могу или да плате да користе муљ разбацане по целом пејзажу да путују између градова, или они који су вешти у магичним вештинама могу да обележе места за телепортацију. У комбинацији са спором брзином кретања игре, Вварденфелл изгледа много већи него што заиста јесте. Они који поседују експанзију Блоодмоон такође могу да путују до Солстајма чамцем или ако имају довољно високе акробатске вештине да скоче преко океана.
5. Скирим (37 км)
Мем је у заједници да је Бетхесда препродала Скирим већ пола туцета пута, укључујући специјално издање игре, Греимоор експанзију за Елдер Сцроллс Онлине, а постоји чак и порт за ваш Алека.
Међутим, људи настављају да купују игру због тога колико је њен свет невероватан. Увек се нешто занимљиво дешава око играча, било да се ради о насумичним сусретима или неистраженим тамницама. Скирим је много већи од Морровинда, више него дупло већи од те игре – 37 километара. Део овог простора су вода и планине, али скоро цео пејзаж има нешто за играче да открију. Окружење и мисија која одузима дах спречавају фанове да се врате игри скоро деценију од њеног објављивања.
4. Заборав (41 км)
Тхе Елдер Сцроллс ИВ: Обливион има супротан проблем као Морровинд. Многи фанови ову игру сматрају много мањом од осталих делова, али у ствари је супротно. Обливион је већа игра од последња три главна дела, која омогућава играчима да истраже провинцију Сиродил.
У овој игри, дугој 41 километар, играчи ће морати да истраже огроман пејзаж. Као и код других Бетхесда игара, велики градови и тамнице заокупљају играче док истражују. Ова величина постаје још већа када укључите Дрхтава острва, јединствену зону величине око 10 километара. Узимајући у обзир сав садржај Обливион-а, ово је једна од највећих Бетхесда игара у последње време.
3. Елдер Сцроллс Онлине (око 400 км)
Чини се као превара да се ММО-ови ставе поред РПГ-ова за једног играча, али Тхе Елдер Сцроллс Онлине изненађујуће није највећа Елдер Сцроллс игра. Нажалост, нико заиста не зна колики је ЕСО.
Не само да је ово тешко измерити јер је сваки регион пример, већ се нове зоне често додају у великим проширењима. Међутим, програмери игре су коментарисали пре лансирања да је Циродиил око 100 километара, а да је већина региона око 10 километара. Ако саберете све регионе заједно и претпоставите да су главне зоне ширења величине око 100 километара, онда ће ЕСО мапа бити око 400 километара. То је веће од последње три велике Елдер Сцроллс игре заједно! То је највећа Елдер Сцроллс игра икада направљена која није користила процедурално генерисање терена.
2. Арена (непотврђено; процењено 9.656.064 км)
Само на основу Бетхесдиног маркетинга, Тхе Елдер Сцроллс: Арена би био највећи РПГ икада направљен са огромном маржом. Према Бетхесди, Арена је велика преко 9 милиона километара.
Програмери не само да су лагали о величини својих игара, већ је то немогуће доказати. Играчи су покушавали да ходају од једног града до другог како би измерили удаљеност, али изгледа да игра бескрајно понавља исто подручје када играч оде предалеко од града. Ако ово радите довољно дуго, игра почиње да се прекида. Међутим, градови имају јединствени простор за игру, али он не може да победи нашу последњу ставку на овој листи.
1. Даггерфалл (161.600 км)
Тхе Елдер Сцроллс ИИ: Даггерфалл је највећа игра у Елдер Сцроллс франшизи са огромном разликом, ако не укључите Арену. Тачан број је предмет дебате, али многи фанови су дошли до закључка да је Даггерфалл отприлике 161.600 километара.
Поређења ради, површина Велике Британије је око 209.000 километара. Димензије и Арене и Дагерфола су објашњене употребом процедуралне генерације. Све од окружења до задатака је насумично генерисано. Архаичне тамнице и понекад немогуће потраге су такође резултат овога, али тешко је победити велики сандук који је Бетхесда створила у Даггерфалл-у. Ова игра одговара мантри Елдер Сцроллса „живи други живот“ боље од било које друге игре у серији. Играчи могу купити куће, придружити се цеховима, добити банкарске кредите, поседовати читаве бродове, па чак и покренути судске поступке! Недостаје му углађеност или убедљиво приповедање за будуће игре, али сандбок који пружа је практично неограничен.