Преглед Цара: Битка за Дуне револуција је отказана

Pin
Send
Share
Send

Револуција је отказана. Групе пријатеља обучених у мирна одела тамно пљују драгоцену воду у песак, мотајући транспаренте са препланулим К. Меклахланом. Некада обећано откровење, након детаљног прегледа, пронађено је ретуширано копијом божанства из прошлих дана. Шаи-Хулуд незадовољно режи, заривајући прстеновану лешину дубље у песак - и црви су тужни.

1. заповест: не верујте песмама слаткогласне европске штампе. Император: Битка за Дину - ово је генерално само Дуне 2000, пристојност због полигоналног маскирног капута. Несрећна тродимензионалност, о којој су видео снимци вриштали пре шест месеци, изгледа да постоји у видео игрици само да би обезбедила додатно преоптерећење такозваних Атхлонес-а и такозваних ГеФорце 2. „мочни корисници“. Остале компоненте Емперора се понашају као да је још увек 1998, а РТС одозго према доле офарбан у 65536 боја још се не сматра лошим манирима. Вероватноћа случајног преокретања стола се не доживљава као нешто необично, а слободна камера у другим РТС-овима је чврсто причвршћена за путању „највећи судар у 3 четвртине – орловско око одозго“. Међустања су могућа, али обесхрабрена - срамотна. Иначе, горе поменути корисници имају све шансе ако намеравају да спроведу забавно искуство на Емперору. Након што сте максимално одврнули све графичке функције без изузетка, укључили ФСАА 4к4 и 1024к768 режим, направите зумирање ("хиљадити" Т-Бирд са свим овим ће се гарантовано угушити касније, дајући 5-7 фпс монитору) и дивите се на сличности.

Жалосно је признати, али Цар више не може да нас задиви ничим другим. Изузетно јасне текстуре, добро прорачунате сенке и детаљне, с љубављу нацртане зграде и подређене публика је видела више од два пута. Видели смо ове експлозије које заслепљују мрежњачу у екстравагантним Догс оф Вар, дивили се необичним завојима рељеф на Земљи 2150 и уживање у спектаклу песка који су камиони уметнички прихватили у Гроунд Цонтрол (узгред, у Емперору тога нема - песак је, према Вествуду, тврда супстанца и зашто се не гужва) . Овдашњи Самуми, из неког разлога дижући само људе у висине, занемарујући технику као акценат, не могу се поредити са снежним падавинама са исте Земље 2150, а може само појава црва који светлуца од муње, који са апетитом жваће комбајн. додирнути срце које је годинама очврсло искусног стратега.

Изгради базу - изгради одбрану - регрутуј војску - погоди највише "нећу". Игра. Све мисије мисије, укључујући и оне у којима се градилиште базе сређује у корист околности радње, завршавају се на аутопилоту. Емперор намеће публици која игра већ класичан Ц&Ц аспект у послу вађења лешева противника, заједно са интерфејсом познатим са Тибериан Сун-а (постао је провидан и може се похвалити разнобојним светлима са било којом удобном опцијом). Традиционалнији сет одељења са било које од 3 стране је разблажен присуством неколико "бонус" из сваке од 5 различитих фракција: Ик, Тлеилаку, Спацинг Гуилд, Фремен и Сардаукари. Прошле су безначајна идеја – изгубивши владара (према званичној верзији, јадник је прихватио смрт од отрованог нокта своје конкубине), некада свирепи чувар реинкарнирао се у масу згодних белаца, насумично пуцајући у ваздух из службеног оружја. Ик су деградирали и данас дају поприлично срамну бедност као механичке камиказе хоботнице и холопројекторске машине. Слободњаци и даље узимају не толико разумом, колико бројевима и невидљивошћу. Потпуно нови Спацинг Гуилд садржи у изобиљу клониране РА Цхроно- и Тесла тенкове, а Тлеилаку разбија противнике биомасом налик зергу која се рађа у пакленом броју. Креатори се играју демократије нудећи нам да изаберемо Тлеилаку или Ик, Фремен или Сардукарс, што може довести до погрешног суда, као да имамо, међутим, најмању могућност да утичемо на формирање историје.

Међу најновијим издањима, посебан чланак је поглед између мисија. Вешто манипулишући умом гејмера, Вествуд изазива у његовој души осећај своје улоге – од сада, уместо једне или две доступне мисије, на екрану ће одједном трептати десетак! Реагујући на нашу експанзију, силицијумски такмичари имају све шансе да покушају да врате терен који је управо освојен крвљу, чиме се продужава време играња на минимални износ два пута у поређењу са Дуне 2000. Можете предати терен или можете узвратити , док у 2. опцији одбрамбена страна добија значајну предност у виду већ оперативне базе. Достојна замена за досадан начин несметаног храњења гејмерске мисије мисије за мисијом.

Још једна сумњива новина је институција појачања. Постоје сви разлози да се верује да је инсталиран само због подршке за глупу (укључујући и "тврду" фазу!) АИ. Суштина будућности - током мисије потраге, зараћене стране понекад зарађују појачање из ћелија које се налазе у близини зоне сукоба, док ако до нас дођу 3 и по пешака и безначајан пешчани бицикл, онда се на основу посматрају масе одвратних Тлелаксијанских наказа оф АИ. Изнервиран си, па како си лично видео да је пре мисије однос појачања био 5:2 да ти се допадне? Узмите валидол и играјте даље: у Емперор-у, масовна трчања непријатељских хорди сматрају се општеприхваћеном нормом акције и, у ствари, јединим начином да се гарантује АИ ловоров венац.

Завршавајући батинање АИ, примећујемо његову апсолутну неспособност да прође кроз такозвани "МЦВ тест". Ова патентирана техника додиривања силицијумских мозгова састоји се од бројања времена протеклог од тренутка када је непријатељско грађевинско двориште извађено до тренутка када рачунар одлучи да направи замену (очигледно уз присуство одговарајуће фабрике). Овде Емперор није могао да се одвоји од друге браће Ц&Ц: у 95% ситуација АИ је мирно пљунуо на уништену зграду и наставио да закива тенкове. Преосталих 5% пало је на веома необичан фрагмент: непријатељ, који је успео да роди МЦВ из 2. теста, пао је у дубоку кому док је покушавао да врати базу на првобитно место. Неспретни трактор је очајнички покушавао да исклизне из базе, чиме је чврсто зачепио уски пролаз између 2 топа. Настали чеп је уништен веселим салвом пријатељских Минотаура за минут. Генерално, ум савезничких трупа је на сличан начин много вероватније да изазове рану сиједу косу - у локалној хит паради пропуста, кривуља тражења пута, слагања одељења на надувавање, самоубилачке склерозе жетелаца, пуцања на већ убијену мету и неспособности од пар тенкова да се промаше на потпуно равној површини смело воде. Публика чека закрпе, очајнички секући наслоне за руке на столицама.

Рад који је Вествуд урадио да би постигао било какву опипљиву равнотежу у игри заслужује пажљиву похвалу. Бетонске плоче - оружје за освајање база у Дини 2000, ако се неко не сећа - послате су на отпад. Безтежински капацитети 3 Настамбе су се мање-више изједначили, а „јурњаве“ су спутане вероватноћом брзе изградње свестране заштите. Али тужно је за равнотежу супероружја - ако је нуклеарна ракета Харконнен у 2 рачуна у стању да уклони 3/4 „живота“ непријатељског грађевинског дворишта, а ордос електрична олуја може да посеје смрт међу гомиле људи и оклопна возила, онда Атреидес уживају у безначајном штапићу са примамљивим именом Еагле Стрике. У тренутку „Кс“ над непријатељским трупама виси вулгарни холограм летећег сокола, због чега оне (мора се мислити, из чисто естетских судова) у журби напуштају место необичног природног парадокса. Визија се затамњује и постаје изразито нејасна – или су некада разорна бомбашка напада отказана због равнотеже, или их је ЕА, у настојању да видео игрици гарантује „Теен“ рејтинг, бацио у море заједно са крвљу и под цензурисаним трејлерима.

А видео снимци, чија замућена тела заузимају огроман део простора од 4 ЦД-а, нису лоши.Вествуд је у потпуности савладао технику комбиновања дигитализованих глумаца са унапред рендерованом позадином, због чега резултат не изгледа ништа горе од било које серије са великим буџетом (јужноамеричка, очигледно - полицајци и друга руља да пузе у одређеном правцу још 20 година , минимални износ). Дивни костими, инсценирани разговор глумаца, шик сценографија... недостаје само адреналин који је нестао заједно са малим мини сценама „из фронтовског живота“ које су чиниле добру половину Ц&Ц и Ред Алерт-а. подешавање. У Емперору је све стриктно до тачке: сваки снимак је најновији брифинг, а најређи изузеци, попут сцене неуспелог покушаја убиства власти Сардукара, примећују се у оскудном броју.

Илузија о јединствености сваког од Станова потпуно се руши, само треба упоредити њихове видео записе један са другим. Хранимо се скоро 1 и истом парцелом, умноженом у 3 примерка са заменом околине и радних људи. Одвратно је гледати како Ментат у уточишту Ордос понавља тачно оно што је његов запослени у Харконнен Ретреат-у изговорио на тихи начин. Није сасвим јасно шта је конкретно спречило Вествуда да уреди заплет у облику и сличности несрећног СтарЦрафта, чији видео уметци и по 100 5. пут непрестано одушевљавају гледаоце. Избезумљена приврженост порочним традицијама Дуне 2/2000? Било би лепо пљунути по сценаристима, али бојим се да ће то сматрати критеријумом поштовања.

Чини се да се звер која се зове "тродимензионалност" за запослене у Вествуду и даље сматра јединственом егзотичном радозналошћу. Стидљиво су секли кругове око њеног динамично осветљеног тела, боцкајући штаповима и хватајући је за вимена у покушају да схвате шта је шта, шта се може помузети из њених жлезда, смртно заробљених од стране конкурентских фирми. До сада је резултат њихове креативности заиста добар као поклон пријатељу Димки - за одузетог стратега који је пре неки дан на бувљој пијаци купио Пентиум 4. Дрхтавим рукама, Димка ће отворити шик пакет, покренути видео игрицу и, закотрљајући камеру до миле воље, објавиће: „Дина 2, богами! Само тродимензионално“. Након тога, на 1. даху, пролази десет задатака. Без дрхтавог узбуђења, али са благим ентузијазмом - снагом навике.

Музичка нумера у Емперору, каква Вествуд и треба да буде, је прелепа. Позвавши 3 композитора за пројекте на соундтрацку, креатори су сваком од станова обдарили сопствени музички стил. Атреидес гравитирају ка симфонији богатој оријенталним узорцима. Ордос хрле у битку под потпуно трансцендентном мешавином индустријског, брејк-бита и амбијента. Харконненови су добили мелодичне бас рифове и призвук туге, врло нетипичне за тако милитантну Хабитацију. 3 сата и 8 минута одушевљења љубитеља музике, које, ако намеравате, можете да слушате након обичног ВинАМП-а - довољно да промените екстензију фајлова мусиц.баг који се налазе на другом, трећем и четвртом диску у .МП3 . радуј се.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send