Шта је еСпортс и зашто је потребан?

Pin
Send
Share
Send

Наравно, конкретно питање "Каква је ово животиња, овај е-спорт?" питала је већина дописника телевизијског канала Турнир ТВ. Када је одлучено да се демонстрира еСпортс такмичење на овом ауторитативном ТВ сајту.
И какво је било чуђење ових дописника када се открило да је еспорт велика индустрија, праћен огромним бројем фанова широм света, када се открило да је еспорт драгоцена пажња.

Јавно

Као и код већине конвенционалних спортова, велики део публике за мечеве компјутерских видео игрица су људи који разумеју шта би видео игра требало да буде чак и у својим малим квалитетима. Били су заинтересовани за видео игру у прошлости, или јој посвећују неко време у овом тренутку.

Свака од еСпорт дисциплина, као и свака компјутерска игра, има своју армију навијача. Да, ништа не спречава ове људе да одмах прате такмичења у неколико видео игрица, али у е-спорту конкуренција за гледаоца је много већа него у конвенционалном фудбалу или кошарци. Тржиште рачунарских игара у конкурентском правцу је релативно младо, а за издаваче сваки нови играч је злата вредан. Игре се такмиче за потрошача, стварају се друштва свих дисциплина, а често су та друштва лоше расположена једно према другом. Ово посебно важи за еСпорт игре првог жанра. Фанови Леагуе оф Легендс су у рату са фановима ДОТА 2, навијачи Фортнитеа не воле ПУБГ играче, а Гвент играчи убрзано покушавају да намаме у своје редове познаваоце остављања карата у Хеартхстоне-у.

Да, ово не утиче на све људе, али преседан остаје чињеница: конкуренција између видео игара на економском тржишту доводи до конкуренције између друштава. Ако овоме додамо и чињеницу да више од половине љубитеља еспорта чине људи школског и студентског узраста, који се најчешће сматрају максималистима, жељни да свима докажу да је њихова омиљена видео игра најбоља, можемо закључити да је публика еспорта развија се у прилично конфликтном окружењу. То доводи до чињенице да је на еспорт догађајима подршка навијача често јача него чак и на најбољим борбама у фудбалу или, на пример, хокеју.

Јавни број љубитеља еспорта је вероватно мањи од љубитеља редовног спорта, али интересовање и страст љубитеља еспорта не може да се задржи.

Дисциплине

Високо профитабилне еспорт дисциплине
Сада постоји одређени број еспорт дисциплина у различитим жанровима игара:

милитаната
Борилачке игре
РТС
МОБА
ККИ
Спортски сандбокови.

Њихови издавачи су ти који промовишу еСпорт компоненту својих игара. Улажу у наградне фондове и компанију турнира са најбољим играчима из целог света, а заузврат остварују приход од спонзора заинтересованих за промоцију сопствених производа.

У било ком од постојећих жанрова компјутерских игара постоји одређени број фаворита еСпорта – дисциплина које окупљају највећу публику на екранима монитора. Ове игре су лепше за спонзоре, такмичења имају огромне наградне фондове, а оглашавају се у свим медијима. За новајлије је довољно тешко да парирају овим фаворитима, али ако видео игра жели да порасте до нивоа водећег модела еспорт жанра, мора да одговара монетарним и висококвалитетним мерилима мечева.

У стилу акционих филмова, најчешће дисциплине су ЦС:ГО, ЦоД: Инфинити Варфаре и Оверватцх.
Од борби се издваја Мортал Комбат Кс.
Водећи брод РТС-а дуги низ година сматран је неописиво распрострањеним у Кореји, СтарЦрафт ИИ.
У МОБА стилу, права „чудовишта“ тржишта ће остати Леагуе оф Легендс и ДОТА2.
Од ЦЦГ-а, вреди истаћи Хеартхстоне и ГВЕНТ.
Од спортских сандбокова, љубитељи еСпорта преферирају ФИФА серију игара.

Слично, могу се присетити трка и разних комбинованих жанрова, али што се тиче потражње, како од стране јавности, тако и од спонзора, они су прилично слабо имплементирани као еСпорт дисциплине.

Комерцијална жалба

На основу уверења о профиту од трговања, еспорт се сматра једном од најперспективнијих дестинација и за оглашиваче и за инвеститоре посебно. Већ у овом тренутку, еспорт клубове купују НБА звезде, милијардери и огромни фондови. Према норми, тим који наступа на међународној сцени није обавезан да пронађе спонзоре. Чак и такви гиганти као што су Ред Бул и Мерцедес већ дуго подржавају оба одвојена тима у различитим дисциплинама, као и саму производну индустрију уопште.

Сигурно да се ни једна врста обичног спорта раније није развила са оваквим обртима. За само последњих 10 година, еспорт је нарастао до такве глобалне величине да са наградним фондом од десет милиона долара и аутомобилом Мерцедес, најбољи играч еспорт шампионата неће никога изненадити. И дан раније људи су се окупљали у подрумима компјутерских забавних центара да се такмиче за системске јединице и мишеве просечног квалитета главном победнику, а данас тиму који је победио на светском турниру припало је 10 милиона долара новчане награде. Шта ће уопште бити сутра?

Од негативних епизода, треба истаћи да се с времена на време нагли раст е-спорта приписује ефекту „мехура од сапунице“, који се вештачки надувава због реалних наградних фондова, али сходно томе може да пукне неописивом снагом, претварајући обећавајуће производно подручје у гомилу фрагмената. И такав скептицизам није неоснован. Скоро сви стручњаци се слажу у погледу на свет да е-спорт мора да се побољшава што је могуће лакше. И ево резултата на питање шта ће тек бити сутра: „Нико не зна шта ће бити сутра!“. Све је у рукама еспорт институција, издавача игара и покретача турнира. Морају да делују са највећом прецизношћу. До сада, упркос честим застојима, укупни вектор промоције индустрије остаје брже исправан. Напредак има, његови плодови се користе, а ово је најважније!

Развој у региону ЗНД и успех наших тимова

Чак и упркос чињеници да је еспорт почео да користи државну пратњу у државама ЗНД тек у последњих неколико година, то није спречило наш регион да стално поседује добре играче и тимове који су достојанствено наступали на међународним такмичењима. Некада су људи користили сопствене ресурсе да би дошли до места великих турнира, креирали тимове и читаве интернет ресурсе за то, како би еСпортови могли да живе у ЗНД. На ентузијазму ових људи може се само позавидети, јер је управо на коренима ове неописиве преференције да се такмиче у компјутерским игрицама порасла индустрија, која је у Русији тренутно на општинском нивоу призната као званични спорт.

Тренутно је еспорт у ЗНД модеран и атрактиван. Чак и они који не играју посебно компјутерске игрице баве се е-спортом. Тимске битке у ДОТА 2 или ЦС:ГО (где су наши тимови посебно успешни) окупљају читаве стадионе. Сваким даном постаје све више љубитеља еспорта.

На међународној сцени посебно често блистају наши тимови. Ако у традиционалним спортовима можете очекивати само озбиљне успехе од руске хокејашке репрезентације, онда у такмичењима у компјутерским видео игрицама тимови из ЗНД са завидном редовношћу постају светски прваци. Да, ово не утиче на све дисциплине.ЛоЛ и СтарЦрафт, на пример, доминирају корејски играчи, али чак и у овим видео играма, фанови су заправо увек имали достојног представника ЗНД, који је, због своје слободе да победи, заиста желео да навија.

Виртус Про, Натус Винцере, М19, Теам Спирит, Гамбит Еспортс, Теам Емпире… Било би глупо набрајати све еспорт компаније из ЗНД, јер их има много. И за било који од ових тимова, желим искрено да навијам за то, јер иако их с времена на време изневере, врло ретко их приморавају да сумњају у сопствену намеру да играју, вежбају и победе.

Резултат: "Еспортс анд Лифе"

Као резултат тога, пожељно је приметити најважнију супериорност еСпорта. Овде су главна лица која се настављају прави људи! Не претенциозне звезде, чији живот „обични смртници“ гледају кроз разврат и наслове вести, већ обични људи! Можете да ћаскате са њима на друштвеним мрежама, они ће заправо увек пристати да дају аутограм и одговоре на питање током директног преноса сопствене игре на Твитцх-у. Они говоре јавности, сматрају се интензивним делом целог еспорт друштва и осећају се не одвојено, већ заједно са било којим од фанова.

Како навијач Лионела Месија може да игра са њим фудбалски турнир? Како навијач Кристијана Роналда да не изгуби наду да ће га, када дође на сам фудбалски терен подигнут у сопственом дворишту, чекати идол да игра тамо? Не! Али Денди фан може бити ухваћен у видео игрици са ДОТА 2 легендом, Симпле фан може да се нађе као његов пратилац на ЦС:ГО забави, а фан Схроуда може да се ослони на оно што ће извести са својим идолом у ПУБГ-у или Фортните.

Еспортс је један велики екосистем у коме се сви могу заиста осећати једнаким. И, за разлику од правог спорта, ово није вербално, већ у ствари. Овде нема политичке пристрасности. Сви смо ми ЗНД. Навијач из Украјине се разболи за тим из Казахстана или Русије подједнако бесно као и за сопствену породицу. Ово такође функционише у обрнутим примерима. Еспорт је сјајан, спектакуларан је, глобалан је. Еспорт је обавезан за уживање. Што више и што чешће...

Али шта је са Турнир ТВ-ом? Да ли су заиста демонстрирали еспорт догађај уживо на ТВ-у? Тачно да! ТВ канал је емитовао велики ДОТА2 меч. Крај је уживо, друштво професионалних стручњака. Вештина је била чудна, емитовање није изазвало неописиво узбуђење (болно, сви љубитељи еСпорта су се навикли на платформу Твитцх ТВ). Али у сваком случају, то је био први корак. Чини се да се еСпортс није развио, овај корак ће постати епски. Конкретно, у сваком случају, он ће моћи да помогне да се конкуренција у компјутерским видео игрицама промовише широким масама. А преседан овога веома темељно греје душу, да је од непотребног догађаја за сањаре, еСпорт успео да прерасте у објективно успешну идеју која стално напредује.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send