Ниер рецензија: Аутомата је прелепа девојка и гомила робота

Pin
Send
Share
Send

10. марта 2017. године изашла је жељена сласхер акциона игра Ниер: Аутомата. У традицији видео игрица овог универзума, сматра се наставком једног од завршетака јединственог Ниеровог четвртог краја.

Наслов Аутомати каже да ће овога пута цела поставка бити посвећена механизмима. Велике инсталације, киборзи убице, машине направљене од машина, глобална мех диктатура. Човек који стоји иза свега овога није ни близу. То једноставно није овде. Па, главни протагонисти, само споља су направљени у облику људи, а заправо се сматрају андроид репликантима њихових душа које спавају хиљадама година. Веома је тешко започети. О томе ћемо говорити у линеарном делу. Генерално, маскота „беле жене са повезом на очима, тешком катаном у рукама и видљивим гаћицама“ била је веома популарна на Интернету у блиској будућности. Да, преузето је посебно из ове видео игре. Ову тему су чак одлично одиграли и сами програмери из Платинум Гамес. Организовали су догађај за најфасцинантнији и најсмешнији уметнички, скеч или други медијски садржај на тему маскоте. Послато је на хиљаде узорака. Можда су креатори најбољих пројеката добили на поклон колекционарско штампано издање Ниер: Аутомата. Али вратимо се самој видео игрици.

Ово је посебно у старој верзији јапанског сласхер-а. Тако велики број игран је на заласку ПС2 и у зору ПС3. Веома велики број динамике, акције, ефеката, експлозија и ништа више. Нема далеке битке за вас. Само сечива, копља, ножеви, наравно, ту је помоћни бот са мини митраљезом. Готово да нема напада магијом за вас, међутим, постоји велика количина магије у контексту света. Секси главни протагонист са лепим и углађеним покретима, гестовима, стилом. Већина мушких играча покушава да погледа испод њене кратке сукње, а она у таквим фрагментима одгурује камеру. Класик, можда је зато постао локални мем. Али ипак, ово је тренутна видео игра. Са прелепом снажном графиком и отвореним светом, што је веома изненађујуће за жанр. И са веома дубоком историјом игара.

Да будем искрен, прилично је тешко започети оцртавање радње ове видео игре и серије уопште. Не зато што је глуп или збуњен, али да, веома је збуњен. Само што се радња јединственог Ниера не сматра завршеном. То такође не завршава епски универзум који је започео у првом Дракенгарду 2003. То, заузврат, садржи велики број делова и остатак изданака видео игара у свом сопственом свету. Па, не само видео игрице. Постоје визуелне приче, књиге, манга, па чак и позоришна продукција која има добар успех код јапанске публике. Мислим да је на основу овога јасно колико је Дракенгардски универзум сложен и разнолик, тако ћемо га назвати. Ако вас занима теорија овог света, онда на Јутјубу, на пример, има једночасовних и више видео снимака, укључујући и оне на руском језику са наизменичним препричавањем догађаја. А да бисте били свесни свих референци, док до краја разумете суштину романа Аутомати, саветујем вам да нађете времена да погледате једну од њих. Лично ми се допало. Заиста је радознало, чак и у условима уобичајеног препричавања спикера над епизодама.

Ако укупно, тема је далеко од крзна и све почиње од 856. године наше ере у првом делу Дракенгарда, када је свет постао другачији. До нашег времена, свет магије са демонима и змајевима дошао је у контакт са садашњим индустријским Јапаном. Резултат је био „синдром снежнобелог хлорисања“, који је претрпео велики део људи. Заражени су или умрли или су постали део „легије“ на страни црне магије. Преживели људи су научили да користе алате света магије да одвоје душу од тела и спроведу гесталтизацију. Временом су за гешталт душе научили да праве савршене репликте дроида. То је као право тело обичног смртног репликнта, али кибернетичко у својој бази. Борили су се против Црвеног Ока и његове легије у два света. Али говорећи у потпуности, мало је вероватно да ће се становништво земље вратити у уобичајено постојање.

То је било веома упрошћено препричавање праисторије универзума. У првом Ниеру, хроника почиње већ од 3200. године, користећи хиљаду и више година догађаја који су касније наведени горе. Има заплет о брату и сестри, Нири и Јени. Јенин гешталт је био у крио-сну хиљаду година. А репликант њеног брата, у свету који се променио до непрепознатљивости, покушава да пронађе лек за њену болест. Успут, он покушава да реши проблем васкрсења становништва земље.

Акције у Ниеру: Аутомати се и даље изводе помоћу 8000 година касније четвртог краја јединственог Ниера, у којем становништво земље сигурно није оживело. Како се догодило да су Земљу заробили роботи, тешко је тачно рећи. Да бисте то урадили, морате прочитати књигу коју је касније написао пети део Дракенгарда или погледати позоришну представу. Технички гиганти су бржи од 3. стране сукоба, која је дошла из других галаксија не за легију и Црвенкасто око. Против њих ће се борити сто посто кибернетички репликанти. Највероватније гешталт репликанти из оригиналног Ниера. Резултат: Све видите сами. Горе наведено није ни 10% приче. Још увек не личи на уље, ако га научите. Да ли то уопште треба да се учи? За редовну видео игру у Ниер: Аутомата, бр. За схватања свести и околности – да. Он је хит за скоро све. Аутомата, осим првог дела и других видео игрица, на сличан начин даје добру причу коју опслужују спектакуларне резне сцене.

Визуелни део у овом слешеру је потпуно на нивоу НектГен-а. Па, код јапанских представника жанра ово је ретка појава. Предиван техно аниме стил, суморни мат тонови у палети. Због добре оптимизације, ПС4 добија константних 60 фпс. Лепа жена у квалитету протагониста. У одређеним ситуацијама играња, камера је постављена на поглед са стране као у 2Д платформеру. Али брзо и дефинитивно није 2Д. Бићете спремни. Овде сте да озбиљно сломите прсте у неописиво кул биткама са роботима свих величина. Постоји изједначавање способности и оружја хероја, али се то не сматра главним фактором за тријумф. Испод оружја одређени број ћелија у којима је конфигурисан и побољшан. Ово је у основним оштрицама, којих постоји велики број типова. Играч ће радити у основном блиском нападу, и гађајући противнике из митраљеза, лећи на свог малог летачког помоћног бота. Мапа видео игрице претпоставља слободан свет доступан за бесплатно истраживање. Заплет, подељен је на територије са куварима на крају велике потраге. Шефови су разнолики и добро написани.

Ако се музика из видео игрице стави у једноипочасовне видео записе на Јутјубу и генерално дистрибуира одвојено, онда је то веома успешно. Овде се гоосебумпс пружа више пута. Да ли волите јапанске акционе филмове? Волите атмосферу тамног крзна? Да ли волите луду игру са сјајним ефектима? У овом случају, видео игрица Ниер: Аутомата је неопходна за преглед. Ово је потребно и познаваоцима универзума започетог у Дракенгарду, али у руском друштву једва да их има много. У потпуности квалитетан пројекат вредан интересовања.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send