Минецрафт - Пут креатора од сиромаштва до богатства

Pin
Send
Share
Send

Креатор Минецрафт-а пуним именом Маркус Алексеј Персон, рођен 1. јуна 1979, направио је своју прву компјутерску игрицу са осам година, прескочио је колеџ и на крају своју љубав према Лего-у претворио у хит.

Које може да прода Мајкрософту за око 2 милијарде долара. СТОКХОЛМ - Многи обожаваоци творца Минецрафт-а Маркуса Персона дуго га сматрају отвореним програмером који ужива у јавним тучама са светским технолошким гигантима и залаже се за мале независне програмере игара и софтвера као што је његова сопствена компанија Мојанг АБ.

Сада Нотцх, како је познат у играчким круговима, преговара о продаји Мојанга за око 2 милијарде долара, према особи која је упозната с тим. А купац је Мицрософт Цорп. МСФТ -0,13%, што је својевремено било предмет једног од његових најједљивијих зезања на Твитеру. Ово је изазвало бол међу неким од највећих присталица господина Персона.

„Многи од њих су видели Минецрафт, а самим тим и Мојанг, као претечу сцене развоја инди игара,“ каже Томи Карпентер, главни уредник Минецрафт форума, онлајн форума за Минецрафт играче. „Њима је идеја о независној компанији коју преузима велика корпорација једноставно туђа. Они не разумеју шта би могло довести до таквог развоја догађаја.

Продаја господина Персона Мајкрософту – ако прође – била би последњи преокрет у каријери неуобичајеној чак и по стандардима игара. Господин Персон, 35, развио је своју прву компјутерску игрицу са осам година.

Дуго је био незапослен, све док се 2004. није запослио у Кинг Дигитал Ентертаинмент ПЛЦ-у, који је производио игрицу „Цанди Црусх Сага“, где је брусио своје вештине развоја игрица. Пет година касније, отишао је сам, покренуо Минецрафт и основао Мојанг.

Сада је власник компаније са Карлом Манеком и Јакобом Порсером, првобитним Мојанговим запосленима. Компанија запошљава око 40 људи и остварила је око 290 милиона долара прихода у 2013. Добит је износила 114 милиона долара, не рачунајући 115 милиона долара које је Мојанг платио господину Персону прошле године за право да лиценцира Минецрафт.

За разлику од многих других компанија за игре на срећу, Мојанг наплаћује паушалну накнаду за преузимање Минецрафт-а на личном рачунару, мобилном телефону или конзоли за игре као што је Мицрософт Ксбок.

Господин Персон, гојазан и брадат, одбио је бројне захтеве за интервјуе и појавио се у само неколико интервјуа током година, укључујући кратки документарац објављен на Јутјубу 2011. године. Често се може видети како игра билијар у канцеларијама Мојанг у партијском делу Седермалма у Стокхолму. Канцеларија, дизајнирана као енглески сеоски клуб, има старомодне портрете сваког запосленог у уљу.

Господин Персон делује као стидљива и интровертна особа која не воли много да разговара са странцима. На Твитеру и његовом блогу је отворенији.

Господин Персон је рођен 1979. године у Фарсту, радничкој четврти на југу Стокхолма. Његова мајка је била медицинска сестра, а отац је током живота патио од периодичних напада зависности од дрога, све до самоубиства 2011.

Када је господин Персон био дете, породица се преселила у Едсбин, град неколико сати северно од престонице, где је проводио време шетајући кроз густе шуме шведског бора, „у суштини се губио“, рекао је у документарцу на Јутјубу.

Школа није била приоритет. Са осам година развио је своју прву игру, текстуалну авантуристичку игру. Са 13 година одлучио је да зарађује за живот играјући компјутерске игрице. Студирао је штампане медије у средњој стручној школи у Стокхолму, али његове оцене нису биле довољно добре да би отишао на колеџ. Уместо у школу, уронио је у нову субкултуру игара, хаковања и кодирања која је цветала у Стокхолму.

„Када сам био веома млад, изгледа да сам рекао да сам желео да будем полицајац или тако нешто. Али увек сам знао да желим да правим игрице“, рекао је у документарцу из 2011. године. „Рекао сам о томе својој саветници за каријеру у средњој школи, али она је рекла: 'То се вероватно никада неће догодити.'

Владин програм у Шведској фокусирао се на субвенционисање ствари попут куповине персоналних рачунара и постављања брзих интернет мрежа, претварајући земљу у рано технолошко средиште.

Господин Персон је скакао са посла на посао све док није прешао у Кинг, тада малог програмера игара са седиштем у Стокхолму. Тамо је упознао господина Порсера, који ће касније радити са њим у Мојангу.

Напустио је Кинга 2009. да би се фокусирао на сопствене пројекте, од којих је један био инспирисан његовом страшћу из детињства за прављењем Лего коцкица. Исте године је лансирао рудиментарну верзију Минецрафт-а, у којој су играчи креирали виртуелне универзуме од пикселираних цигли.

Јенс Бергенстен, креатор игре који је заменио господина Персона на месту главног програмера Минецрафт-а 2011. године, био је опчињен када је први пут преузео игру са голог сајта господина Персона и играо је са пријатељем четири узастопна дана када су обоје били болесни.

Г. Персон је основао Мојанг 2009. године и ангажовао г. Маннецха као извршног директора. Г. Манне је радио за малу шведску компанију за онлајн фото албуме која је господину Персону дала хонорарни посао док је радио на Минецрафт-у.

"Био је тренутак у канцеларији [фото-албума] када ме је Маркус одвео у страну и рекао да заиста треба да се фокусира на ову своју игру. Рекао ми је о успеху, о томе који су његови бројеви. Онда сам схватио да је то био би велики успех“, рекао је господин Манне у документарцу на Јутјубу.

Господа Бергенстен, Порсер и Манне нису били доступни за коментар за овај чланак.

Изузетно стидљив лично, господин Персон је постао истакнута личност на Интернету, што је помогло у изградњи његовог култа.

Пре годину дана, у посту на Реддиту, говорио је о свом личном богатству захваљујући Минецрафт-у и рекао да му је понестало идеја шта да ради са свим својим новцем.

"Као резултат начина на који модерно друштво функционише, некако сам успео да зарадим гомилу новца. И даље уживам у игрицама и програмирању, а када сам добио најновији компјутер и конзоле, више нисам имао на шта да трошим новац осим на путовања, " рекао је.

У лето 2014. платио је скоро 30 милиона круна (4 милиона долара) за пентхаус у отменој четврти Остермалм у Стокхолму.

Године 2012. исмевао је Мицрософтов Виндовс 8 у неколико твитова, иако је компанију хвалио и као партнера у игрицама. Такође је напао Фејсбук Инц. након што је ове године купио произвођача уређаја за виртуелну реалност Оцулус, тврдећи да је Фацебоок више заинтересован за повећање броја корисника него за прављење игара. Неколико месеци касније, јавно је изјавио да је „завршио са Фејсбуком“.

Мојанг је Мицрософт, али како се Ноч оправдао?

Да, Мојанг припада Мајкрософту, у добру или у злу, јер још увек не можемо да дамо мишљење о последицама куповине ове компаније од стране гиганта Редмонда, али најзанимљивије је у овој операцији која је, подсећамо, резултирала у износу од 2.500 милиона долара, ово је став и оправдање Маркуса Персона "Нотцх".

Почнимо са јасним основама, а то је да је Ноч волео да прича о свему што је изгледало погрешно, не штедећи речи, што га је навело да, на пример, критикује Мајкрософт, компанију којој је, светских послова, на крају продао Мојанг.

Зашто је Ноч, творац Минецрафт-а, продао своју компанију, а са њом и своје ремек-дело, Мајкрософту? Па, према његовом званичном опроштају, у коме налазимо очигледне контрадикторности, уверавајући да то не ради због новца, већ због здравља, а такође и наглашавајући да неће наставити у овој новој фази Мојанга.

Нотцху је стало до тога шта људи говоре о њему, мишљења на Твитеру и тако даље, и каже да никада није желео да уради ништа велико, а још мање толико велико као Минецрафт, али ту налазимо једну од наводних контрадикција. као неколико пасуса испод каже да после Минецрафт-а „нисам могао поново да покушам да урадим нешто велико“.

На личном нивоу, јасно ми је да је Ноч контрадикторан сам по себи, који је, једноставно и једноставно, изабрао да се тихо повуче са добром шаком милиона и настави да ради оно што воли, ништа више. Као и увек, позивамо вас да изразите своје мишљење у коментарима.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send