Зли дани несрећног Џона - текстуални водич

Pin
Send
Share
Send

У овом пројекту играћете Џонија, дивног младића који се често налази шворц. Рођен у сиромашној породици у Њујорку, живи на улици и не поседује готово ништа, све док од недавно преминулог ујака не наследи мали, несрећни казино на селу, који значи да му је Џони једини и једини најближи живот. наследник..

Зли дани несрећног Џона: Освојите џекпот

Удари затворски кревет ногом. Концентришите се на бубашвабе који пузе из душека. Затим разговарајте са младићем који седи у суседној ћелији, за ово морате да покуцате на зид. На крају разговора направите мало буке у ћелији викањем кроз затворски прозор и пуштањем воде у тоалет. Када се ова дела заврше, покуцајте на врата и разговарајте са чуваром. Од њега можете добити затворска правила. Након читања књиге, стражар ће доћи и бацити чинију каше у вашу ћелију. Пробајте понуђену храну, а затим ударите ногом по кревет и почните да дробите бубашвабе. За одређено време потребно је пренети све инсекте. После ће овај, као затворски кувар, бити смештен у суседну ћелију, разговарајте са комшијом два пута.

Дан раније на истом месту (казино)

Када уђете у канцеларију, идите на задња врата. Без отварања, идите до стола да користите телефон. Након дијалога са Билијем, отворите фиоку стола. Пребаците пепељару и папир у напола поједени сендвич и узмите лењир. Затим ставите целу гомилу обрнутим редоследом. Морате доћи до магацина аутомобила који лежи на дну кутије. Листајући кроз њега, наћи ћете страницу са заокруженим бројем 5. Затим, помоћу лењира, претурајте по урни, тамо ћете пронаћи комад новина на коме можете видети број 24. Затим идите на огласну таблу виси на зиду са десне стране улазних врата. Има календар означен бројевима 1, 8, 7, 2. Дакле, постоји пун датум Билијевог рођења: 24.5.1872. Да бисте сазнали како да правилно користите браву сефа, окрените фотографију у доњи леви угао табле, испод ње ћете наћи белешку о томе како сеф функционише. Након што узмете кључ и златну полугу из њега, покушајте да отворите задња врата. Након неуспешног покушаја да то урадите, померите постоље на прозор, разбијте стакло инготом и сачекајте завршетак својих одлука. У дворишту скочите на кутију и попните се преко ограде. Затим прођите кроз врата, трчите ходником и изађите на улицу. Скрените десно и јурите напред до 2. скретања. Док заокружите угао, скрените лево па десно. Са безначајног трга идите десно између зграда, па скрените лево да уђете у безначајно двориште. Узмите кутију поред ватрогасног хидранта и ставите је поред врата. Повуците 2. кутију до ограде и попните се преко зида у суседно двориште. Тамо прођите поред аута до цигле која лежи на земљи. Подигните поглед да видите лабаве даске на скели. Након тога сакупите још каменчића, вратите се у шуме и почните да бацате каменчиће на цигле на којима леже даске. Након што испустите једну од дасака, попните се на њу и закорачите удесно уз зид.

Опет следећег дана на веома пријатељском месту (затвор)

Након дијалога са Керијем, изађите у ходник. Да не бисте ухватили око чувара, можете да висите на рукама, држећи се за рукохват. Прва врата дуж ходника воде до тоалета, али што се тиче квара, тамо не можете угодити. Немојте престати да се крећете напред, спустите се низ степенице, ако је потребно, сакријте се у отвор да вас други полицајац не би ухватио и скрените лево дуж ходника. У просторији у којој је постављена електрична столица користите прекидач на зиду. Када се аларм активира, јурите директно низ ходник и попните се на прву цев, тако да можете избећи сусрет са шерифом и скоро слободно ходати до његове канцеларије.


Узми плишаног меду из Барнабијеве собице, треба га ставити на електричну столицу и поново укључити прекидач, па се опет сакрити на лулу. Док је шериф "окован" за свог плишаног меду, покушајте да га претражите, а затим се вратите у Керијеву ћелију да узмете ногу стола која лежи лево од прозора. Уз њену подршку, можете добити кључ од тоалета. Тамо ћете наћи стару четку, коју прво морате натопити у тоалету, а затим осветлити електричном столицом, претварајући је у малу бакљу. Сада можете да се спустите у канализацију.

Канализација

Крећући се дуж тунела, скрените лево. Када изађете у 1. салу са пацовима, јурите напред, у крајњем десном углу зграде је пролаз кроз који ћете изаћи у 2. салу. Излаз из њега се налази у крајњем левом углу. Након што прођете кратким ходником, изаћи ћете у 3. салу у којој живе пацови. Пратите га лево и доћи ћете до колектора. Помоћу уређаја који контролише ниво воде у коморама, који се налази на зиду иза вас, испразните десни резервоар. Силазећи доле, узмите металну ручку из кутије, а затим се попните испод степеница, где ћете наћи награду. Затим се вратите на уређај и испразните леви резервоар. На његовом дну ћете пронаћи стару опрему. Након што напуните централни резервоар водом, идите преко платформи и плутајућих крокодила до излаза. Узгред, немогуће је дуго задржавати на гмизавцима, јер. могу да се преврну и поједу те. Остајући на спуштеној мрежи, уметните зупчаник на празно место, а затим убаците ручку у 2. брзину да бисте подигли мрежу.

Фабрика

По изласку из радионице идите до прве гвоздене кутије. Гурните га у уски пролаз тако да буде аналоган мосту. Повуците горњу кутију дуж резултујућег пролаза. Дошавши до угла, истрчите у задњи део ходника до пролаза и одвуците још једну металну кутију са тог места. Уз његову подршку, направите мостове да превучете 1. кутију до платформе, где је треба поставити на црно-жути квадрат. Десно од платформе још увек има неколико истих квадрата, ставите 2. и 3. кутије на њих. Прођите кроз спуштене пролазе на десну страну ходника, одакле идите у угаону канцеларију. Извадите плех за пасуљ из урне и причврстите га на ланац око ормара. Затим извадите комад канапа из фиоке стола и причврстите га за теглу. Затим треба да узмете шибице са стола на коме стоји мобилни телефон. Уз њихову подршку, запалите конопац уметнут у теглу за пасуљ. Након експлозије, откриће вам се "ометач" који стоји унутар ормарића, који вас спречава да телефонирате. Поставите доњи клизач на средину скале, средњи лево од доњег, а горњи - отприлике 2 оквира десно од доњег. Након тога, ове манипулације, велика стрелица мора успорити у зеленкастој зони и можете телефонирати. Након разговора телефоном, узмите малу кутију са стола, изађите из зграде, идите доле и идите лево до врата која воде на свеж ваздух. Када изађете, узмите лонац са гомиле смећа са леве стране, а затим у пронађену посуду сипајте воду из хладњака поквареног аутомобила. Узмите комад металне цеви из наслаганих цеви, а затим разговарајте са пријатељем који вам је дошао у сусрет. Затим идите до дасака пресавијених иза шупе и ставите лонац са водом на њих, а затим шибице запалите ватру. Поново се вратите у фабрику и прођите кроз врата која се налазе на десној страни улаза у канцеларију.


Покушајте да отворите ормарић резачем цеви.После неуспелог покушаја, вратите се човеку код аута и замолите га за алат. Након што узмете полугу из пртљажника аутомобила, можете отворити закључани ормар. Од њега се може добити цивилно одело, зарђали страшни бријач и пена за бријање. Вратите се у лонац, ставите бријач у њега да га дезинфикујете. Очистите бријач, вратите се у туш кабину и промените изглед.

Метропола

Након тога, чим успешно стигнете до града једним путем који води од фабрике, пошаљите га у локални бар. Да бисте то урадили, попните се степеницама, пролазећи иза зграде, у близини које стоји аутомобил. Након разговора са младићем на вратима бара, уђите у зграду. За шанком, разговарајте са Керијем, а затим разговарајте са Рогом, који седи за столом. Из њега ћете видети да се најновија документа могу добити из резервоара, који стоји близу улаза у објекат. Немојте журити да гурате главу у смеће, већ за почетак разговарајте са пијанистом и шанкером, а затим идите у кухињу кроз врата која се налазе близу пулта. Након дијалога са куваром, погледајте у фрижидер и вратите се бармену да затражите маказе. Уз њихову подршку, можете исећи браду са леша који лежи у фрижидеру. Пошто сте стекли оно што желите, разговарајте са пијанистом (човек за клавиром). Из њега ћете видети да куварица има дезодоранс који вам може помоћи да се решите смрада који долази из канте за смеће. Набављени алати за рог одводе их свом власнику. За лажне документе Рог ће тражити 500 новчића. Да бисте добили финансије, идите у дечију собу која се налази иза кухиње и питајте власника установе за њих. Клинац ће вам понудити да радите на месечини, а за то ћете добити потребна финансије. Узми електричне жице из фиоке стола и изађи на улицу. Идите до суседне зграде са натписом "Егзотични Варез". Унутар лево од предњих врата, поставите жице на централу тако да су сви терминали укључени. Ово није тешко учинити, из тог разлога нећу детаљно описивати. Након покретања апарата и пуштања финалне серије јаког пића, доставите финални производ на ранч на путу до метрополе.

Ранцх

Разговарајте са фармером о послу. Затим баците кромпир на предвиђене мете. Након што сте обавили обуку, наћи ћете пиштољ којим морате заштитити стадо од напада чопора којота. Након тога ћете добити одређена средства, али она очигледно нису довољна за куповину докумената. Пре него што напустите гостољубиви ранч, узмите паковање ђубрива које лежи поред врата штале.
Долазећи из села, разговарајте са младићем у гаражи. Он ће понудити учешће у тркама за финансије, али да бисте почели да примате, потребно је да завршите пробну стазу. Креирајте га, а затим можете дати предност: учествовати у тркама или ићи у Кид. Међутим, можете зарадити додатни новац за документе само ако учествујете у тркама. Након што сте набавили најновије документе, идите у Цхенду (власник гараже). Он ће вас послати локалном шаману, дајући вам свој комби у вашој уредби. У току кретања држите се десне стране, тј. скрените увек удесно и брзо ћете стићи до Чимичикуове куће.

Чимичикуова кућа

Скрените десно од капије. Узмите боцу растварача са истеклим роком из старих буради. Затим прођите поред куће до задњег дела ограде. Тамо ћете наћи шамана који ће вам дочарати путовање у загробни живот.

Афтерворлд

У урни иза разгласа наћи ћете карту, која мора да се „пробуши” у компостеру, која стоји поред улаза у изложбу, и пластичну кесу са средствима. Онда можете ићи на изложбу. Лутајући мало између експоната, доћи ћете до платформе на којој се налази одређени број каса. Идите на леву страну, тамо ће вам бити затражено да попуните жалбу и прикажете је на прозору УБ40 - ово је следећа кућа са леве стране. Са тог места ћете бити послати да напишете још један папир и ставите печат на прозор 69. Убаците овај папир у следећу кућу у смеру казаљке на сату. Тамо ћете бити обавештени о потреби да напишете још један важан документ, а затим га пребаците у суседни прозор. Следи још један документ са његовим преносом у суседни прозор, а онда ће ваше стрпљење пукнути. Понудите финансије до последњег прозора и имаћете публику код свог мртвог ујака. Враћајући се на земљу, разговарајте са шаманом о локацији и маски. Затим ћете морати да се возите у задњем делу комбија и да узвратите ударац бициклистима који су нападали.

Подземни лавиринт

Да бисте се ослободили лисица, потребно је да притиснете стрелице редоследом који вам је претходно приказан. Са сваким временом, композиција ће постати мало компликованија, али мислим да се можете носити са њом без наговештаја.
Након што скинете окове, уклоните тромбон са супротног зида. Затим се вратите и идите низ степенице са леве стране. Кад пустиш даму, иди на гомилу ђубрета. Тамо ћете наћи 2 весла. Затим идите у пролаз који се налази десно од места где жена стоји. Ставите весла и тромбон у уништени ауто. Десно од њега, уза зид, лежи скелет са којег можете скинути гумену рукавицу. Затим се вратите у огромну салу и рукавицом угасите навијаче. Затим померите кутију на дно степеница и вратите се на мост где сте били оковани. Са тог места скочите на платформу са десне стране и пређите до навијача. Користећи секач цеви, уклоните оба пропелера и поставите их на аутомобил, а затим идите за женом. Крећући се дуж канала, скрените лево, па поново лево. Дођите до прве рачве и слетите у леви "рукав". У округлом холу са лобањама повуците ручке на 4 игле и брзо се вратите у ауто. Вратите се у огромну салу кроз коју сте прошли не тако давно и препливајте пролаз који је био блокиран када није било довољно воде. Скрените лево и пливајте до краја. У 2. сали, излаз се налази у крајњем десном углу.

Повратак у метрополу

Након разговора са Цанди, идите у Кид'с бар. Затим се вратите у радионицу и уђите у ауто са отвореним кровом. Отвориће вам се мапа на којој ћете брзо доћи до фарме Хеленине мајке. Тамо очекујете да пуцате са десет мафијаша, од којих ће се неки налазити испред фарме, а неки у башти, иза устава. Када се ово заврши, вратићете се у метрополу. Отпловите до бара, разговарајте са младићем који стоји на вратима, а затим се провозајте својим импровизованим чамцем до места где су браћа удавила мапу вашег стрица. После тога, морате се вратити, избегавајући подводне шљунак. Према локацији, отпловите до храма пречасног папе. Куцајте двапут на десна бочна врата. Са скеле код ногу ће вам пасти секира којом можете разбити бочна лева врата и ући унутра. На тавану претражите сваку гомилу књига и кутија, морате сакупити 10 фрагмената. На врху се двапут окрени велечасном Брауну, неће моћи да ти одговори, јер. биће мртав. Лево од њега налази се кутија на којој је потребно користити пронађене фрагменте. Диск треба да саставите тако да не затвори рупу на поклопцу, иначе не можете отворити кутију и са тог места узети кључ од музеја. Унутра ће вас дочекати старица, са којом ћете морати да имате неколико рунди шака, након чега можете доћи до маске. Да бисте отворили витрину у којој се налази, биће потребно решити лаку загонетку са лоптама. На пољу видео игрице, плениће вас само углови доња 3 нивоа. Коло је толико једноставно да би било смешно објашњавати га корак по корак.Када дођете до маске и мапе, мораћете да одржите састанак са својим друговима, а затим идите на напуштено гробље, где анимирани лешеви лутају у чопорима. До тамо можете доћи возећи се аутомобилом кроз старе пећине. У њима се придржавајте правила десне руке, тј. скренути само удесно када постоји таква могућност. Када стигнете на гробље, имаћете прилику да пуцате у немртве. Овај корак ће веома подсећати на добро познато пуцање на кокошке, само ће лешеви вратити, за разлику од птица.

Виртуландиа

Након дијалога са малом тетком, скочите на трепереће ћелије. Затим ћете наставити говор са непознатом дамом. Затим поновите прескакање ћелија било којим редоследом и можете добити више информација. Док наставите да говорите, добићете задатак да испоручите плишаног меду. Да бисте то урадили, пожурите удесно (ако стојите леђима према вратима са којих сте дошли), спустите се и скочите на платформу са савијеним комадом гвожђа да спустите мост. Куповином играчке, формирање виртуелности ће вас послати кроз активирана врата на још један тест. Од вас се очекује да, попут пунђе, стигнете до комшинице те дивне жене са којом сте се управо опростили. У току кретања, имаћете потешкоћа осим окретања лавиринта. Морате се откотрљати на њих дуж завршне стазе и кретати се по кривинама удесно, у ком случају можете да их савладате. На крају пута срешћете бота са којим треба да обавите детаљан разговор. У њему ћете видети обиље фасцинантних информација.

Метропола

Разговарајте са Чендом о сату, а затим идите у Кид'с бар. Разговарајте са њим, Кид ће рећи колико је сати, а ви ћете морати да се вратите Ченди у радионицу. Помозите му да поправи булдожер, а затим крените на фарму по пасуљ. Мама Хелен ће вам натоварити цело тело, остаје само да их пажљиво одвезете до одредишта. Дајући пасуљ Ченди, помоћи ћете му да измисли најновије гориво за тркачки булдожер. Са овим горивом, булдожер ће се јурити као тркачки аутомобил Формуле 1 и неће вам бити тешко да победите у финалној трци.

Бункер Барнаби

Да бисте разнели капију јаме са песком, потребна вам је бомба коју може да направи лопов у вашем казину. Замолиће вас да доставите комад сапуна, комад цеви, растварач и ђубриво. Све, осим сапуна, имате. О томе где се налази, видећете од бармена. Остатак ћете наћи у жбуњу лево од главног улаза у храм. Затим се вратите у казино и дајте све елементе бомбе лопову. Пошто сте добили набој од њега, вратите се у каменолом и разнесите капију. Позабавите се чуварима у дворишту, затим идите доле у ​​канал на табли, попните се у бочну цев. На њему ћете доћи до крова фабрике. Са тог места се попните у 2. цев са ивице крова и нађите се унутар зграде. Све што ће следеће бити представљено подсећа на дане када су владале конзоле Денди и Сега, осим што су графичке перформансе боље. Када на крају стигнете до Барнабија, испалите стрелу да би његово возило искочило из шина, а затим погледајте крај.

Страница игре: Зли дани несрећног Јована.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send