Зашто је ДмЦ: Девил Маи Цри досадан?

Pin
Send
Share
Send

Ја сам дивљи обожавалац целе серије убица плавих демона под називом Девил Маи Цри. Стога имам врло контроверзан став за пети део франшизе, који је проглашен за поновно покретање и развијен од стране Ниња Тхеори. Али у овом материјалу нећу да осуђујем видео игрицу у „погрешности“ Дантеа и других псеудо-аргумената. Најважније, музика! Први и, по мом мишљењу, најважнији фактор, који није био баш у најновијем делу ДМЦ-а - музика. Реците, познаваоци трећег и четвртог дела, шта је пратило откривајући видео одломак на почетку игре? Тако је, раскошна мелодија "Девилс Невер Цри" и "Схалл Невер Суррендер" од Тестује Шибате. Слажете се да је било лудо симпатично, па и јадно, гледати битку Дантеа и Вергилија на врху Темен-ни-груа. Или за начин на који Нерон, на путу ка својој вољеној, јуриша кроз таласе демона да би имао времена да чује њен наступ. Шта имамо у овом делу? Веома контроверзна нумера на интроу, која, иако се приближава ономе што се дешава, ни на који начин га не побољшава. Иста је ситуација и са лидерима. За све битке са њима пуштају веома трулу, разуларену и мирну музику, која сама по себи не даје динамику биткама, већ једноставно запуши „етар у глави“. Као пример добре музике у биткама са вођама, понудићу тучу Дантеа и Вергилија из трећег дела, не оног на снимку, већ конкретно игре. Свирала је нумера која је стварала тугу и сумор онога што се дешавало, што је наглашавало чињеницу да се два брата свађају, са различитим представама о свету и његовим законима. И као творац белешке, рећи ћу да је најбоља видео игра која је имала луксузну музику током борби са шефовима Метал Геар Рисинг Ревенгеанце. Да предухитрим коментаре из серије „Критикујте – предложите“ – понудићу. Само сам морао да узмем музику од Скриллека. Једноставно спроведите експеримент: укључите битку са вођом, слушајте јединствену нумеру, а затим укључите његову композицију. У реду. Вероватно сам ову тачку већ отворио до максимума и објаснио. Није најважније - играње! Друга ствар за коју се испоставило да је игра била, благо речено, контроверзна је сама игра. За сада ћу објаснити на шта мислим. Пре свега, видео игрица је врло обична, иако ривали захтевају специфичан приступ, али током проласка игре нико није посебно заинтересован да створи одговарајућу синергију. Рецимо да узмеш младића који се бори моторним тестерама, додаш му мачку коју треба победити демонским оружјем и госпођу која баца анђеоски штит на противнике и то је то, знојава је загарантована. Ово је коначно урађено у видео игрици, али у контексту додатног режима Блоод Палаце, који је у прошлим видео играма већ био укључен у главну видео игру. Опет, на пример, сетићу се првог дела, у коме се за једну битку треба борити са мафовима који касније постају јачи, како их победите, и са демоном пса који експлодира након одређене дозе оштећења. Други проблем игре је тежина. Видео игрица је врло обична, када сам је први пут покренуо на највишој тежини, прошао сам скоро целу видео игрицу са "С" или "А" рангом. Да ли је то због чињенице да ми правимо велику штету или противници имају потешкоћа са тим, па ни њихов здравствени стандард није огроман. Можда у вези овога, да је једноставно војни систем веома обичан, не морате да научите дугачке листе комбинованих напада да бисте завршили видео игру са невероватним резултатом, не знам. Али преседан је да је видео игрица сасвим обична, а то није сјајно. Да, с једне стране, ово смањује недостатак уласка тако да и обични смртници могу да заврше видео игру. Али на почетку, једно од најосновнијих уживања у франшизи било је научити / смислити дуг низ удараца и патетике да победи досадног коловођу. Слушајте песму из ове битке, а затим укључите „Скриллек - Сцари Монстерс анд Нице Спритес“ и битка ће се одмах променити. Сумирајући, рећи ћу да је моја главна замерка видео игрици што је веома лагана и погрешно приступа постављању и саставу сопствених непријатеља.

Није важно - Вергилије! Вергилије је Дантеов брат близанац, који настоји да стекне довољно моћи да влада светом, пошто су људи сами глупи и не могу ништа. Заузврат, његов брат верује да су људи једноставно усмерени и заштићени, и тамо ће се сами снаћи и смислити како да живе. Али тренутно имам тврдњу не на каноничност врсте, већ на ово, да је стереотипно одбојно играти за плавог брата. Ажурирање Фалл оф Виргил једноставно није добро. Уопште, зато што: Неугодно је борити се са њима. Заплет је досадан. Непријатељи су исти као и пре, само љутији и дебљи. Веома јефтини линеарни видео снимци. Сада у пет. Играјући као Вергилије из трећег и четвртог дела, добили смо веома активног и брзог хероја, који је у пар удараца могао да обори војску, а нисмо имали прилике ни да га видимо. Управо ту имамо незграпни комад балвана са 3 поготка и једним оружјем, у исто време када су у осталима била 3. Заплет. Догађаји ажурирања одвијају се након догађаја јединствене игре, током које је Данте убо рођеног брата у груди, а он је у сузама побегао кроз портал. Након тога, док је Виргил побегао, као претучен пас, пао је на надгробни споменик и једноставно лежао тамо током целе видео игрице. У овом тренутку, играч се борио са својом подсвести, како уопште не би умро. Све у свему, ажурирање пунила. Не видим разлог да пишем о противницима, они су једноставно исти непријатељи. Видео. Да подсетим да нам је у 3. Девил Маи Цри, када смо покренули компанију за Верглијуса, приказан цео видео одломак, иако је направљен на мотору, али је већ лепо што је креаторе забринуло следеће, па да наше очи добију стандардну слику, а не само нацртане полу-анимиране видео снимке. Да наравно. Додатна чврстина за 2. брата није тако оштра тврдња за видео игрицу, али је такође важнији детаљ. У сваком случају, ДмЦ: Девил Маи Цри је одлична видео игра. Али лично, мени се на први поглед може учинити да да су креатори све ове фрагменте произвели другачије, онда би фанови, и не само, реаговали на видео игрицу са великом свешћу. И, можда, опростили би неканонском Дантеу. У сваком случају, верујем да ће се следећи део франшизе, који излази 8. марта, показати као најсјајнији део у серији. За то постоје разни предуслови. Прво, постоји добар звучни запис који ради у складу са фасцинантном механиком. Друго, већ је приметно да се разне врсте комбинација могу радити једном или два пута. Треће, то ће бити развој садржаја описаног у 2. делу. Ја сам дивљи обожавалац целе серије убица плавих демона под називом Девил Маи Цри. И као творац белешке, рећи ћу да је најбоља видео игра која је имала луксузну музику током борби са шефовима Метал Геар Рисинг Ревенгеанце.

Да предухитрим коментаре из серије „Критикујте – предложите“ – понудићу. Сумирајући, рећи ћу да је моја главна замерка видео игрици што је веома лагана и погрешно приступа постављању и саставу сопствених непријатеља. Није важно - Вергилије! Вергилије је Дантеов брат близанац, који настоји да стекне довољно моћи да влада светом, пошто су људи сами глупи и не могу ништа. Управо ту имамо неспретни комад балвана са 3 поготка и једним оружјем, у исто време када су у осталима била 3.

Плот. Треће, то ће бити развој садржаја описаног у 2. делу.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send