Фазмофобија како пронаћи собу духова

Pin
Send
Share
Send

Сазнајте у овом водичу како одредити собу духова у Пхасмопхобиа, ако сте и даље заинтересовани за ово питање, онда читајте даље, ми ћемо вам рећи како то учинити.

Пхасмопхобиа је психолошка хорор игра са онлајн заједницом за 4 играча. Паранормалне активности су у порасту и на вама и вашем тиму је да користите сваку опрему за лов на духове која вам је на располагању како бисте прикупили што више доказа. Ево како да брзо пронађете собу за духове.

Како пронаћи собу духова у Пхасмопхобиа?

Да би пронашли собу духова, играчи морају да изаберу одговарајућу опрему из почетног пакета и да се поделе унутра да покрију већи део области.

Три најважнија комада опреме која треба да буде у стартном комплету сваког играча када уђе у уклету зграду су ЕМФ читач, термометар и сензор звука. Пошто су батеријске лампе такође потребне да остану здраве и живе, играчи морају да изаберу или ЕМФ читач или термометар, и понесу сензор звука и батеријску лампу.

Након што зграбе своју опрему, играчи се морају поделити и мерити ЕМФ и температуру у свакој просторији. У идеалном случају, сваки играч би требало да заузме неколико различитих соба тако да тим може брзо да покрије више територије. Док напредују кроз кућу, играчи морају поставити звучни сензор да би ухватили сабласне звукове.

Ако у кући постоји дух, ЕМИ сензор ће се огласити или ће температура у просторији пасти на 10 степени Целзијуса или ниже. По ова два знака, играчи ће моћи да одреде врсту духа. Ако ЕМФ читач достигне ниво 5, то ће бити доказ да на овом месту живи дух. Исто тако, ако температура падне испод 3 степена Целзијуса, онда је „Смрзни“ доказ који указује на врсту духа који живи на том месту. Ако је дух присутан, али ЕМФ није доказ за идентификацију тог духа, Читач неће достићи 5. ниво. И осим ако температура смрзавања није доказ врсте духа који прогања место, температура ће достићи само 3 до 5 степени Целзијуса.

Када се инсталирају сви звучни сензори, један од чланова тима може се вратити у комби и сазнати који звучни сензори хватају звукове духова, ако их има. Области које су играчи покрили сензорима звука ће се осветлити, а ако неко ухвати звукове, на графикону сензора звука ће се појавити црвена трака која показује из које собе долази бука. Ако се звук не чује, то може бити добар знак да играчи морају да претражују област коју нису покрили сензорима.

На већим мапама, звучни сензори неће бити тако ефикасни у искључивању собе духова. Уместо тога, играчи би требало да изаберу параболични микрофон као свој почетни алат поред ЕМИ читача и термометра.

Ако ниво играча није довољно висок да би добили приступ звучним сензорима или термометрима, или немају довољно новца да их купе у свакој игри, могуће је одрећи их се у корист видео камере. Три члана тима би требало да изаберу локацију, поставе камеру у крајњем углу собе са добрим прегледом скоро читавог простора, а један од чланова тима треба да почне да поставља питања духу. Четврти члан тима треба да остане у комбију и посматра сваку камеру неколико секунди, тражећи знаке кретања духа, или конкретно кугле духова. Чим члан тима у комбију примети било какву активност, мора о томе обавестити остатак тима. Остатак тима онда може претражити подручје помоћу ЕМФ читача или било које друге опреме како би сузили претрагу и пронашли собу духова.

Други начин да сузите претрагу када вам недостаје новца је додавање соли. Ово се може урадити пре или након што саиграч из комбија открије активност духова на камерама и може показати играчима прецизнију локацију где би требало да гледају помоћу ЕМФ читача. Ово неће радити ако је дух Враитх. Уместо тога, дух ће реаговати на со и наљутити се. Међутим, ово је добар начин да се прецизније одреди локација духа.

Ово може изгледати као претерано поједностављење, али играчи увек могу само да питају духа где је. Понекад дух реагује или уради нешто у згради, што може помоћи тиму да лоцира собу духа. Ово може бити опасно ако играчи покушају да то ураде ван времена за подешавање на почетку меча. Количина времена коју добију на почетку игре зависи од нивоа тежине. У аматерском мечу, играчи добијају 5 минута да се припреме, током којих дух не може да се активира или да започне фазу лова. На мапама средње тежине, играчи добијају 2 минута, али на професионалним мапама тежине нема бафера, а дух може да делује одмах. Испитивање духа је неопходно за играче који немају приступ термометру или звучним сензорима и који користе метод видео камере.

То је све што треба да знате о томе како брзо пронаћи духа Пхасмопхобиа.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send