Курс младог ратника са Ганадом или одређени број неопходних основних правила и тактика за оне који тек почињу да схватају основе могућег рата са биохазардом. Упркос свом бесу често оправданих лојалних љубитеља старе школе јединствене трилогије, други улазак Леона С. Кенедија посебно се сматра грандиозним, уздижући славу серије и личност дизајнера игрица Шинђија Микамија на Идеал, уопште, потпуно исправно. Али ствар је у томе што ова идеја за одрасле (први пут се појавила на полицама средином зиме 2005.) може изгледати веома тешко чак и на уобичајеном нивоу тежине. Нећу улазити у основне узроке, само ћу напоменути да није све тако страшно, ако имате информације о одређеном броју основних тактика, о њима ће бити речи у наставку.
Прво правило - често користите нож
1. Нож је такође био користан у традиционалној трилогији, али у „четворци“ је највернији и најпоузданији друг, који, не заузимајући место у ранцу, омогућава:
штедите муницију - тренутно уништавајући кутије, бурад и друга складишта потребних добара;
2. Докрајчите непријатеље - ако је непријатељ изваљен по земљи, нема разлога да гађате фрагменте клипа у њега (ако нисте окружени), логичније је и ефикасније нанети пар завршних пирсинг-сечења оне;
3. Запањити противнике - за отелотворење "блиских" контаката и, опет, рударења. Да бисте то урадили, наравно, морате проучити навике локалних противника: анимацију, време и удаљеност напада, али ова вештина ће доћи сама након 2-3 сата игре.
Правило #2 - Добро искористите простор у ранцу
1. О чему су били страшни претходници? Тако је, о бесконачном управљању објектима. У том смислу, РЕ4 је веран традицији, само су правила пласмана постала мало тежа. Локално кућиште у виду мреже је подељено на ћелије, а постављена ставка, у зависности од једноставне логике (димензије у овој измени), захтева лични број слотова. Генерално, није увек могуће одузети све добро, али вреди имати на уму да једноставним кликом на „Бацкспаце + Дел / Паге Довн“ ставка може да се ротира хоризонтално или вертикално, што је веома важно ако је задатак да се померати објекте са основом која није вишеструка једна од друге .
2. Још једна фундаментална тачка у времену је структурирање. Да се не би бројале залихе тражених патрона у читавом кућишту, боље је све пронађене кутије одложити као „комшије“, погођени су и комплети прве помоћи (биљке). Осим тога, такође је естетски угодан.
3. Иначе, подразумевано, при регистровању алата, безбојни курсор се помера директно у прву ћелију горњег левог угла, у складу са тим, најчешће коришћени предмет (оружје, најчешће пиштољ) треба ставити у ову зону тако да се може одмах ухватити у критичној ревизији.
Треће правило - крените у помоћ
Јесте ли чули за разборитост: „да ли је кретање живот?“ Ево га, као да никако није од виталног значаја. У ствари, несвесно прихватајући формулу „тенк“, која подразумева вођење битке из пуне статике, одлучујућа постају два фактора:
1. Пласман - првобитно изабрана позиција за напад. Боље је започети двобој, налазећи се на брду, или у супротном предвидети план повлачења;
2. Фоотси - знање за маневрисање у резултујућој измени. Стајање укорењено до последњег (картриџа?) је корак ка поновном покретању, током „агресивних преговора“ треба да се понашате овако: пустите серију олова на најближи Ганадо или оба (ако ситуација дозвољава), а затим примите ноге рукама и истовремено се померите у безбедну зону, уз помоћ контроле камере, процените позиције непријатеља и примените индивидуалност терена, а слично и територије против противника.
Четврто правило - продавац је од велике помоћи
Игра често даје играчу локалну новчану јединицу, то су пезете, које имају могућност да се тренутно сместе у џеповима, али где да их потроше (с разлогом, очигледно)? Главни начин куповине и побољшања оружја (више о томе мало касније) или куповине предмета за њих, попут залиха или побољшаног снајперског нишана. Ово се ради на састанку са средњим бизнисменом као што је Швајцарска. Њена друга сврха је да нам узме део непотребних патрона или граната (да, и то се дешава) уместо „бесплатног” избацивања из алата.
Пето правило - не заборавите на карту
Љубазни креатори од првих тренутака игре великодушно су пружили Елени и нама пуну детаљну мапу територије, која има легенду и која вам омогућава да без напора пронађете локацију мета, сазнате која су врата затворена/отворена и једноставно добијете друге корисне информације. Немојте се стидети да га примените.
Враћајући се на тему бизнисмена (Је ли то све, странче?), за било коју велику територију (село, замак, острво) можете добити карту богатства за номиналну накнаду, која домишљато означава све драгоцене „доброте“ на нашем радару („Звездице“). Ово не само да чини процес њиховог идентификације приметно једноставним, већ такође доноси стварну корист у смислу цене/поврата. Тада ће исти продавац поново од нас откупити пронађене вредне ствари, наравно, по ниским ценама.
Шесто правило - рад са биљем
У четвртом броју, момци из Цапцома се нису одрекли система лечења бадиаги, из тог разлога, ако желимо да зацелимо сопствене ране (менталне, авај, не спадају у ове), морамо да изоштримо очи на тражење 3 врсте лековитог биља: зеленкасто (Х), црвенкасто (К), жућкасто (И) уз следеће мешање.
Сви рецепти за мешање биљака и напитака:
1. З+З+З или З+К сто посто враћа здравствено стање;
2. Г+Ф допуњава мерач здравља за педесет процената и благо појачава његов највећи мирис;
3. З+К+З не само да допуњује изгубљене здравствене поене, већ и лично повећава бројач (најповољнија опција);
4. К + В је безвредан без зеленкастог, не може се користити.
Правило седам - Како спасити Ешли
Није тајна да млада председничка (!) ћерка, после сопственог спасавања из канџи некултурних вандала попут Ганада, већ за нас постаје предуслов за мигрене и усијана места испод леђа. Она је критично недовољно здравља, не може се борити, пуцати или носити додатне ствари, а може се и тривијално „извући“ испод Леоновог снобела, у том случају ће вриштати својим танким гласом, који ће одјекивати у суморним ужасима.
Али одређени број једноставних радњи ће помоћи да се стопа неуспеха сведе на минимум. Прво, не морате стално да држите Ешли у близини, поготово што је Леон, у сваком случају, главни предмет непријатељског одушевљења. Друго, не треба нигде бацати председничку ћерку, односно празне станове у близини прелаза на локације, иначе је нећете брзо рачунати. Треће, у игри постоји много намерних места у која се Ешли може сакрити, попут контејнера (не брините, празни су!). Па ипак, ако сте посебно љубазни према сопственом гласном партнеру, можете повећати њено здравље на исти начин као и себи (жућкаста трава).
Осмо правило - изаберите оружје и учините га моћним
Ресидент Евил 4 показује много оружја и било који начин је користан, из тог разлога постоји нешто о чему треба размишљати када бирате одговарајући појединачни пиштољ. Покушаћу да сумирам своју вештину бацања и представим идеалну опцију у било којој категорији (без бонус оружја). Сва оружја у игри су подељена у следеће класе:
1. Пиштољи су најчешће коришћено и уобичајено оружје, најбољи избор за елиминисање савршених многих противника.Морате се ослободити дебитантског "Хандгун", али као замену саветујем "Ред9", који комбинује највећу штету и пространу продавницу. Такође звучи одлично и има кул анимацију за поновно учитавање;
2. Тешки пиштољи (пиштољ и магнум) – овде је подразумевано „Брокен Буттерфли“, можда га неће заменити дивнији Киллер 7 без побољшања, посебно ако није купљен, а јесте (у поглављу 4-1);
3. Пушке - почетна "Схотгун", наравно, уз мало ажурирање, можете да је користите до највише завршних кредита, али је исправније да суспендујете сопствени избор на нивелисаном и безбедном "Риот Гун";
4. Снајперске пушке - од набавке "Полуаутоматске пушке" зарад "Пушке" можете одустати са одмереном савешћу, ова друга је масивна и заузима мало места у ранцу;
5. ТПМ - изузетан митраљез у игри, али какав! Ненадмашан за уништавање великом брзином или хитно „заустављање“ гомиле непријатеља, међутим, у почетку није баш ефикасан;
6. Гранате - постоје 3 врсте: експлозивне (универзалније, узмите 60% од укупног броја свих граната), лагане (могу помоћи да се тренутно отарасе "отворених" паразита било ког нивоа, узмите 30%) и запаљиве (само 10% , јер је њихова употреба веома специфична за придошлице).
Вероватно не постоји савршена формула за пумпање, али можете кренути од нечега, па прво обратимо пажњу на штету, па не занемарујемо капацитет тржишта, затим брзину паљбе и период пуњења.
Одређени број потребних препорука на крају
1. У поглављу 1-1, без даљег одлагања, ослободите заробљеног пса. Добро ће вам се вратити без грешке;
2. Видели смо пилетину, можете је мало возити, физичко преоптерећење неће ометати, али на крају услужног програма наћи ћете јестиви поклон;
3. Опрема није само колекција пронађеног оружја и залиха, већ и добра прилика да прекинете игру тако што ћете направити медитативну паузу;
4. С времена на време корисно је бацити поглед не само на ивице, већ и на врхове дрвећа, увијена гнезда и устрељене вране у овом крају су стално богате. Исто тако, запамтите да уживате у портретисању у замку;
5. Неучтиво бачене секире могу бити заустављене прецизним ударцем, а упаљени штапићи динамита, када су у контакту са оловом оружја, стварају тренутну промену;
6. Леон је непобедив... у извесном смислу. У ствари, немогуће је умрети од ватре или пасти у снажан загрљај замке за медведа, али то не значи критичан губитак здравствених поена;
7. Мини-игра стрељана није само корак ка постизању достигнућа, већ и лака прилика да зарадите одређени број хиљада пезета за било који сто посто испуњен низ фигура;
8. Запањити непријатеље следећим меле нападом/довршавањем ножем је леп начин да сачувате муницију и нерве. Да бисте то урадили (у ствари, да бисте збунили непријатеља), можете користити лаке гранате или извршити јасне појединачне ударце ножем у пределу главе. Узгред, ако се иза леђа Ганадоа, на који се изводи напад прса у прса (на пример, ударац), сакрило још пар зликовачких њушки, а затим се опорављајући у лету, он ће их повести са собом ;
9. Постоје само две песме које скоро сви мрзе у КТЕ-у (на Ксбок 360 пад): „Кс + А“ и „ЛТ + РТ“, након што сте неколико пута тренирали прсте, нећете притиснути „би“;
10. Неко богатство не треба продавати првом приликом, с времена на време треба га прегледати да ли у њима има удубљења за додавање скупих каменчића. Ово ће знатно повећати њихову коначну цену;
11. У игри је само десетак достигнућа, од којих је 10 лако доћи током првог проласка на „Норми“. Али да бисте отворили сву одећу, обавезно је завршити „Раздвојени путеви“ за Аду Вонг, она такође откључава могућност да изабере „витешко“ одело за Ешли на „Професионалцу“, што, добро, врло темељно, може помоћи да се просвећено „Челично срце”;
12. Запамтите да, упркос чињеници да је прави хорор филм из "четворке" нестао, нема потребе да се уништавају сви и сви, с времена на време вољене патике су паметније од огромног пиштоља у њиховим рукама;
13. Заглављени на шефу не разумете како да га смирите дуже време? Постоји излаз! И то је "Ракетни бацач"! Ова јединица са једним ударцем потпуно уништава сваког противника на лицу места, али са последњим основним ограничењем, ако се РПГ користи у завршном кораку борбе (то утиче на лидере).
Страница игре: Ресидент Евил 4.