Игровые теории №1 - игры со смыслом

Pin
Send
Share
Send

Ловкости писателей и сценаристов, порой, можно только позавидовать. Они способны скрыть истинный смысл произведения за картинкой, оставляя зрителю только маленькие зацепки.

И исчислить их трудно: от басен Крылова, содержащих эллюзии на общество и власть, до Adventure Time, чьи события происходят после ядерной ("грибной") войны. Игры также не отстают, временами предоставляя игрокам пищу для размышлений.

Что-то из этого фанатские теории, а что-то - трюк разработчиков. Порой уж слишком хорошо все складывается...

TWISTED METAL BLACK

Открывает список гоночная аркада 16-летней давности. События игры рассказывают о таинственном турнире, в котором принимают участие узники клиники Blackfield. Организатор турнира, некий Каллипсо, обещает победителю исполнение любого его желания. Игра отличалась довольно мрачным тоном и, порой, очень пугающей стилистикой. Но дальше было интереснее.

Игроки заметили, что организатор турнира внешне уж слишком сильном похож на "символ" серии - клоуна-маньяка Sweet Tooth, который также есть в игре. Сражения с боссом Minion содержали в себе зашифрованные сообщения, которые проливали свет на происходящее. Оказалось, что все происходящее в игре - плод больной фантазии маньяка. Не ясно, связано ли это с тем, что он пережил казнь на электрическом стуле, но сообщения четко дают понять: турнир есть только в голове убийцы. Это объясняет некоторые паранормальные черты игры, чей стиль клонится к реализму.

SPLATTERHOUSE (2010)

Слэшер 2010 года Splatterhouse также натолкнул игроков на интересные размышления. События игры содержат в себе моменты, которые неминуемо привели бы к временному парадоксу. В одной из глав герой отправляется в прошлое, чтобы предотвратить сожжение жены главного злодея игры, доктора Уэста. К сожалению, супруга доктора оказывается монстром, из-за чего игрок вынужден убить ее. Это приводит к тому, что доктор сходит с ума и проводит двести лет, пытаясь воскресить любимую. Спустя два столетия Рик и Дженни, герои игры, приходят в особняк доктора, который похищает девушку и смертельно ранит Рика, вынуждая его надеть Маску Террора. Это приводит к тому, что в определенный момент герой отправляется в прошлое и убивает жену доктора. Петля замыкается.

LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK

Одна из самых долгоживущих фанатских теорий. Хронология серии успешно разошлась по швам, что не мешает данной версии существовать в рамках вселенной. Данная теория гласит, что все приключения Линка в ней - его сон, тогда как события характеризуют пять стадий принятия неизбежного.

Каждый персонаж, встречающийся герою, характеризует свою стадию. В первом городе мэр остается веселым и радостным (отрицание), несмотря на то, что Луна падает на их город.Следеће је краљ дрва, који је извршио било који, иако није крив за нестанак принцезе (гнев). Дармани лик, који је дух, молио га је да га ускрсну са магијом (преговарање). Представник водене расе Лулу је тугуљао о смрти његовог потомства (депресија). На крају, херој проналази "стрелицу светлости", одмори се одмара и оставља термин, заустављајући своје претраге (усвајање). Пошто је хронологија подељена у три филијале (дете, тинејџер и младић), веровање верују да је веза у овој хронологији мртва.

Доом, Волфенстеин, ЦК и Куаке

Одмах четири софтвера за децу овде није постала случајно. Уместо тога, није чак ни одвојено, већ и група групе. И све се своди на чињеницу да се све студијске игре (Волфенстеин, командант Кеен, Доом и Куаке) јављају у једном заједничком универзуму.

Све започиње током Другог светског рата, са БАБКОВИЦХ-ом БАЗКОВИЦХ, хероја Волфенстеин. Син Бији, Артхуре, мења име Блаисе-а. Касније је његов син рођен - Билли Блаисе (командант Кеен). У Доом РПГ се појављује Блазкович ИИИ - Грандсон Билли Блаисе, која повезује две серије. Такође у књизи о Доом 3, што је ремаке оригиналне игре, спомиње име јунака - Јохн Кане, док је име хероја Куаке 4 Марцус Кане. Уља у пожару сипале су чињеницу да све игре имају јасан привремени оквир, разликујуће догађаје. Подаци о годинама догађаја у играма налазе се на званичној веб страници, као и често се праве у документима о игри. Стога добијамо ланац почевши од 40-их 20. века (Волфенстеин) и исто 40., али два века касније (Доом).

Лимбо.

Последња листа загонетка заплете. Сама утакмица има прилично чудну причу и постављање. Свирамо малог дечака који путује мистериозном и опасном миру, покушавајући да спаси своју сестру. Обиље тако чудних баријера, као и укупни тон света, гурнули су играче за занимљиве мисли.

Да будем искрен, теорије су две. Прва наводи да је херој иа игра убио сестру, јер је пао у неку врсту "чистилиште", опет и поново живи исти догађаји. Ово објашњава ствари попут окрутног убиства паука, који херој скида шапе, да затим користи лешину као платформу, као и чињеницу да је почетак игре и финала готово идентичан. Друга теорија није много боља - деца су мртва. Авантуре главног карактера - покушај да се поново уједини са сестром у овом грозном свету. Било да је то можда, тајна је овде очигледнија. На крају крајева, игра се не баш такозваном лимбом (1. круг пакла на Дантеу, место боравка туша, није пала у рај, а не у паклу).

Pin
Send
Share
Send