Прекради рецензију суицидне свиње

Pin
Send
Share
Send

Почињем да се играју, моја кључна грешка била је да сам одлучила да је ова игра могла бити прилично пристојна пуззле платформа, упркос сумњиво ниској цени.

А првих неколико нивоа, заиста је личио на просечну игру Буџетске индие са Закошом под Мариоом и стотину других игара сличних жанру. Али, постигао је крај другог поглавља, схватио сам да је то само Схирма, све уопште није уопште и уопште, игра је дизајнирана за нешто другачији приступ.

У ствари, шкрипа, суицидна свиња је парада глупости, неприхватљиве, трунке, неспособне уграђене задуживања и једноставно никуданачки дизајн игре. Осећа се отпоран осећај да у игри праве угљенице бруцоша у слободи од учења и Гоогле-а. Ништа, све је нешто слично.

Једино што узрокује барем неки одговор усред овог позоришта је апсурдно, не верујте у парцели. Прича о свињи, чији су родитељи одведени у кланицу и, покушавајући да пронађу начин да се поново уједини са оцу и мајком, није нашао ништа боље, осим да се наметне на његове руке. Након што је постигао чин самоубиства, хероја, наравно, пада у пакао, равно до ђавола. Господар подземља нуди му договор - умрети 31 пута тачно у броју нивоа игара да му пошаље душу у небо, родитељима. У почетку, таква обојена чак изазива својеврсно достојанство и штете за главни лик. Као резултат тога, емоције доживљавају само два пута за игру - на почетку и на крају, када наш јунак падне на небо. С једне стране, радосно за свињу, с друге, схватите да је наша Наитарија коначно завршила.

Игра је подељена у неколико "света". На крају сваког шефа. Ако рани нивои, због својих скромних величина не изазива жалбе у вези са заједничким лудилом онога што се догађа, онда даље у шуми - веће неискуство стваралаца почиње да зове око. Многе фазе су хаос, маса непотребних елемената, попут телепорти, кутија, платформе су заварене у једну гомилу, што га отежава и збуњују играча. По правилу, сама одломак траје не више од једног минута, али због "раштрканих" свуда "унутрашњих елемената", као да чарапе у бачвом стану, игра ствара илузију да нас вишеструко загонетка чека . То није више или мање пристојна загонетке за целу утакмицу од три до четири дела. Понекад се чини као да су аутори бацали половину нивоа у средини, а не налазе време да доведу случај до краја.

И овде приближавамо апотеози целокупне презентације, види тачке Г, што није лако пронаћи, али што даје пуно позитивних емоција - правној "варанци", који су аутори намерно убацују у игру. Скуисхи је наоштрен под гамепадом, али испада да је десним тастером миша кликните на било коју тачку екрана, а затим наша хероја "Пажња!" Телепорт у ову тачку! Штавише, неке фазе у принципу не могу се проследити без употребе ове функције.То јест, аутори су уградили алат у игру, што заправо прекида сву механику у корен, брише ноге о њој и одбацује се, пролазећи ружичасто. Чим "тајно знање" падне у наше руке, жеља да се сломију главом са локалним загонеткима је потпуно напољу.

Судија за себе - у трен ока можемо да телепортирамо било где, чак и по ивици зоне игре, који у потпуности ослобађа наше руке. Шишмиши с шефовима претвори се у туцање бебе, аутори су такође посебно инсталирали додатне платформе на које не би да се на један начин не би могли гледати глупог шефа неспретно, покушавајући да нам се придржавамо. За које је то урађено - питање је чисто реторички. И извини, заједно са "парцелом", битке са шефовима су можда једино што су аутори успели да Триек. Са минусом, наравно.

Звук звучни звучни звук као да је на екрану Вакхаталиа на екрану Вакхаталиа.

У светлу горе наведеног, не обраћате пажњу на нерадна достигнућа, глупе референце на љуте птице и портал, узрокујући разумна питања у вези са годинама креатора, плус периодично прелазак аутора о личности - игри неколико пута у игри Отворени текст позива плејер "Нооб" и тресе структуре угрожавања ваздуха попут "дефинитивно не идите!". Ако вам одједном дате прилику да купите да купујете да купујете 10 рубаља - не брините, игра је вриједна.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send