Корак кроз видеоигру Франц Кафка

Pin
Send
Share
Send

Комплетан водич кроз игру, са снимцима екрана и траговима.

Поглавље 1 – Сеоски лекар
У првом поглављу прилази вам жена коју ноћу муче ноћне море, за то користите хипнозу, где покушавате да пронађете њеног зеца у својој подсвести, задатак је да све предмете ставите на гомилу да бисте направили зец са угашеним фењером.

Дотрча вам пас и донесе чудно писмо, које садржи позивницу која се састоји од слагалице, потребно је да направите прави пут до места састанка пошиљаоца.

Налазите се у друштвеној игри у којој бацате коцкице, али успут ћете наићи на мале потешкоће и загонетке.

Бацамо кости на путу, коњ устаје да га заобиђе, кликне на ограду да добије реч „ЧЕТКА - Четка“

Добро је мало одморити у уличној кафани - каже наш јунак и не напушта место. Да бисте то урадили, притисните врата гараже тако да аутомобил оде, а затим баците коцку, она ће ударити у ауто и одлетети право у кафу, након чега ће наш јунак ићи даље.

Налазите се у уличици у којој нема ништа осим голубова, кликните на једног од њих да одлете, након чега ће муштерија сићи ​​до вас.

Упуца вас бластером, након чега се онесвестите, у коме морате да решите загонетку са чудовиштем. Морате набавити муницију да убијете чудовиште, за ово морате да поставите шифру „АММО“ на груди и притиснете полугу иза себе, топ ће пуцати и убити чудовиште.

Освестиш се, контролор тражи карту, али за то мораш да напишеш писмо, неко од дугмади на писаћој машини се поквари.

Померамо лист и притискамо слова овим редоследом:
1. Подигните лист нагоре „ЕТА“ 2. Спустите лист надоле „ХЦ“

Поглавље 2 – Контемплација
Затим треба да уђемо у тунел, за ово треба да померимо семафоре у правом смеру.

Када се воз заустави испред семафора доњег колосека, померите семафор „улево“ и кликните на воз. Воз се креће и зауставља испред семафора средњег пута у центру. Кликните поново на воз. Воз се креће напред, а затим се враћа у семафор. Преводимо семафор „налево“ и кликнемо на воз. Воз стиже до семафора доњег пута. Кликнемо на локомотиву, и композиција стиже на семафор горњег колосека. Преводимо семафор „улево” и кликнемо на воз, и он вози у тунел.

На излазу из тунела је крава која нам блокира пут.
Притиснемо цев да уклонимо дим, притиснемо јаје да испадне из гнезда, бацимо јаје на камен да се орао излеже и однесе краву са пута.

Налазимо се у кабини закључаној изнутра, на вратима је брава са шифром на којој је година „ИГОС“.

И наравно! Још једна врата - каже наш јунак. Одмах искључимо батеријску лампу изнад наше главе и видимо фосфорни узорак на дугмадима, компонујемо га исправно као на слици испод.

Улазећи на врата видимо ложионика Доналда Дуцка, можда најепскијег лика у видео игрици Франца Кафке :)

Разговарамо с њим, а он нам прича о једној параболи коју треба да одгонетнемо. Дуж ивица слике су скривени бројеви које треба да притиснете у исправном редоследу „9873“.

Од Дака сазнајемо да је парабола да загонетке не отварају капије, оне само помажу да прође време.

Поглавље 3 - Негде у Америци
И сада, после низа чудних догађаја, у Америку је стигао К. Налазимо гомилу различитих телевизора, ово је још једна загонетка коју треба да решимо. Сакупљамо лице кликом на ТВ екране.

Након разговора са странцем, на крају каже нешто на латинском и поново загонетку, кликните на ТВ екране да бисте добили стрелицу надоле.

После неког времена налазимо се у старом напуштеном руднику. Наш херој каже да нам је потребна мапа како се не бисмо изгубили у овим тамницама, одмах узимамо мапу на зиду рудника и добијамо још један део слагалице, исправна комбинација је на слици испод.

Улазећи дубоко у рудник, улазимо у хол, притискамо звонце на столу и одмах се појављује ронилац. Ко каже да не треба да обраћамо пажњу на влагу у руднику и пита за неке папире које морамо попунити и добити дозволу.

Ронилац нам даје папир на коме пише „одбијено - није одобрено“, ми исправљамо огледало „аЛгуфЕк – одобрено“ и загонетка је решена.

Након тога, он се сакрива, остављајући радио на столу, повуците радио стрелицу док се не појавимо у пустињи, погледајте снимак екрана испод.

После земљотреса, изнад ваше главе се појављује огромна сива лопта „ДВОАЦ“.

Поглавље 4 - Трансформација
У околини сте, покуцате на врата, отворите их. Госпођа са плавом косом долази код нас и каже да се зове Фелиција, саветована нам је као најбољи детектив у околини, треба да помогнемо у проналажењу једне особе која је нестала у Америци, све што има је фотографија и покварен сат . Борбена слагалица.

Превуците шлем преко очију првог непријатеља и ударите сабљом, а другом непријатељу одведите животе на нулу држећи притиснут тастер миша.

Затим долазимо до инспектора мајмуна, где смо ми главни осумњичени за убиство девојчице која нам је дошла ујутру и ову причу морамо сами да одгонетнемо да не бисмо отишли ​​у затвор.

Налазимо се на месту злочина, кликнемо на мајмуна на столу и повучемо га за конопац, обратимо пажњу на поготке на чинелама, направимо ову комбинацију: 2-поготак 3-хит 1-хит 4-хит. Из уста му испада визит карта, главни лик каже да вреди посетити овај ресторан у кинеској четврти.

Још једном, казино игра на плочи, газите слике тако да одговарају узорку и редоследу жетона док не очистите рушевине. Кораци: Напред - Назад - Напред - Напред - Напред - Назад - Напред - Напред - Напред - Назад - Назад - Назад - Назад - Назад - Напред - Напред - Напред - Напред - Напред - Напред - Напред - Назад - Напред - Назад - назад - напред - напред.

Долазимо до ресторана где видимо конобара који тражи да проба његово препознатљиво јело, и опет оригами слагалицу, потребно је да узастопно компонујете животиње да бисте решили ову загонетку, а редослед је следећи: лисица, скелет диносауруса, лептир, рибо, притисни цвет испод кључа!

Добијамо рекламну брошуру у којој пише да треба да посетимо ову изложбу.

Амерички музеј антиквитета.
Детектив каже да нема времена да чека док се музеј не отвори и опет слагалица, замењујемо букву Н - „НОПЕ“ у „ОТВОРЕН“, након чега откопчавамо тканину. Хајде да видимо какву тајну крију ове капије.

Како је овде мрачно – каже детектив и на самом почетку игре стижемо до дома главног лика, где треба да решите слагалицу са сатом. Наш задатак је да поређамо бројеве као на слици испод: 3-3-3-2-2-1-1-1 окрените главе сата овим редоследом, затим повуците круницу 1 и сат са видео игрицом Франз Кафка ће почети рад.

Сада је све у реду, време је да прекинемо ову ноћну мору – каже главни лик и тресе сат, пред њим се појављује жена, што је било на самом почетку игре. Цела игра је била хипноза, а можда и стварност, ко зна.

Затим посматрамо мали пролог да је умрла мачка програмера по имену ЦАССАНДРА ВАСИЉЕВНА, године живота 1992-2016. Ко зна каква мачка, напишите у коментарима испод под којим околностима се то догодило, можда је током развоја игре играла као каскадер?

Бонус слагалица, треба да повежемо бројеве тако да добијемо број "916" као на снимку екрана.

Астроном Григориј Неумин је 7. августа 1915. открио астероид број 916 по имену Америка.

Pin
Send
Share
Send