Тхе Суфферинг - Тект Валктхроугх

Pin
Send
Share
Send

Главног јунака муче сумануте визије, "будни ужаси", понекад чак и чешће него што користи оружје. Чим погледа канап, појављује се вешала, ако баци поглед на столицу, онда ће му кроз главу пролетјати стил електричне столице, купатило ће изазвати асоцијације на леш који се купа у сопственој крви.. И тако цела видео игра, хорор седи на хорору и вози од ужаса. Међутим, мој посао је да упозорим, урадите како разумете. Дакле, ваше сопствене авантуре су везане у затворској ћелији. Ви сте затвореник по имену Торг, оптужен за убиство сопствене жене и деце, али нико са сигурношћу не зна да ли је то било у ствари или не. Уопште, то вам тренутно није толико важно, најважније је да што пре изађете са острва, на коме је, као што ћете ускоро видети, извршено много непријатних тестова. Као и обично, не заборавите да претражите све ормариће и столове у потрази за муницијом и предметима потребним у домаћинству. Током пролаза, можете отворити све најновије странице у дневнику, најновије мапе територије, тако да не будите лењи да тамо чешће гледате.

1. Најгоре место на Земљи.

После гледања уводног видеа, где се Торг води у ћелију, а затвореници покушавају да разговарају са њим, међутим, много је исправније да се међусобно посвађају - напусте ћелију. У једном тренутку ће се десити земљотрес, застрашујућа створења ће испузати, која ће у 2 тачке стрељати скоро све становнике затвора. Приђите чувару, који ће вас уверити да је све наводно под контролом... али ће га чудовиште одмах уништити и одвући за собом до плафона. Вероватно не сви. Уђите у ћелију из које су врата уз урлик испала (тамо, на зиду, приметићете неозбиљне фотографије дама), и извадите нож из леша који је лежао на кревету. Сада ће бити шта да се брани од гмизаваца.
Боље је да не испуштате воду у тоалету како треба, иначе се цео екран у тренутку може претворити у неку врсту лудог округлог плеса вишебојних троуглова. Не брините, то је само квар. Изађите, почеће да вас плаше штитом који експлодира, јурите у собу обезбеђења. Суморни глас ће вам рећи да вас је чекао јако дуго ... Јежиш се већ по леђима? Не, па, осим тога, није вече. Одмах иза врата можете упалити осветљење да не би било тако страшно, затим погледати у мониторе и притиснути огроман црвенкасти тастер. Отвориће се најближа комора у којој можете узети флашу (комбиум боттле). Овде би требало да се лечи овај олив. Идите до светлуцавог црвенкастог светла на крају ходника, отворите врата испод њега тешким ударцем ногом. Скрените лево, нечије мртво тело наглашено, остављајући крваве мрље, увучено у вентилациони отвор. Са десне стране ће се налазити туш кабина, где можете пронаћи пар флаша. Зазвониће мобилни телефон – слушајте како ће вас узбуђена госпођа сломљеним гласом молити да што пре пожурите и даље од овог страшног места. Хмм, изгледа да није јасно. Насупрот туш кабине је одељење администрације. Упалите светла близу врата и посматрајте половину тела која ће пузати према вама, покушавајући нешто да дочара, али ће се онда смирити. Узмите флашу са стола, али у задњем делу затворите постер са бакљом, муницијом за пиштољ. Вратите се на излаз из блока камере и немојте престати да трчите директно. Најпре ће се плафон срушити у пролазу са леве стране, где је био само излаз, а онда ће друго створење размазати слабог чувара по мрежи, прскајући Торга крвљу до самих ушију. Овде имате кошмарну одећу, одавно је било време.

Мало даље ће вам испасти врата од собе обезбеђења, попните се тамо и зграбите мапу 2 спрата затвора, батерије за батеријску лампу и цедуљицу са стола. Притисните црвенкасти кључ и прођите кроз врата која су се отворила, на којима је не тако давно један јадник из реда стражара био заглављен за решетке. Цхецкпоинт. Полако ће исцрпљени чувар испузати на сред ходника, а јасним ударцем оштрице у главу, страшно створење - Слаиер ће бити приковано за под. Све, беспослене шетње су завршене, време је да протегнете руке. Када ову ходајућу срамоту убијете ножевима уместо рукама и ногама, појавиће се стражар и претити вам топом. Онда ће, наравно, омекшати и чак препоручити набавку батеријске лампе. Идите у тоалет и узмите флашу, а затим уђите у собу за одмор, где можете узети батеријску лампу са стола. Када није потребно, исправније је искључити га, иначе ће се батерије брзо испразнити.
Вратите се чувару, он ће трчати низ степенице до Б-нивоа. Прати га. Чувар ће притиснути кључ и пројурити кроз отворена врата. Пре него што пожурите за њим, идите у безбедносни ормар и покупите кертриџе. Даље, најсвежије чудовиште ће скочити кроз прозор до вас, а стражар ће уништити друго из оружја. Ваш водич ће бити одведен у собу са електричном столицом, где ће се заувек смирити. Међутим, сада имате пиштољ. Напустите ово место и идите у амбуланту, напуните боце у потпуности. Нећете моћи да понесете више од 9 са собом. Узмите муницију и батерије на исти начин. Трговина ће посетити најновије визије. Вратите се назад у ходник и ножем разбијте блокаду кутија. Идите до телефона, одмакните машину за гас и воду од врата (треба да је повучете према себи, а не у страну) и изађите у други ходник. Са десне стране ће бити улаз у Контролну станицу, зграбите флаше, батерије, можете повући прекидач да погледате ватромет у просторији са електричном столицом. Онда ћете доћи у собу са шаховским подом. Претражите све суседне просторије у потрази за боцама и муницијом, а затим покушајте да отворите врата обезбеђења. Чудовиште са ножевима уместо рукама и ногама и ексерима у глави ће га избити и скочити негде горе. Убијте га, уђите унутра, узмите мапу острва. Притисните црвенкасти тастер, приметите да се једна врата отварају а друга се затварају у исто време. Померите чувареву бисту да заглавите врата. Поново притисните дугме и идите даље. Ускоро ћете се наћи у просторији, иза чијег стакла можете видети гасну комору са стражаром. Узми муницију; ако притиснете жућкасти тастер, стражар ће умрети у мукама. Не можете пожњети, како вам савест говори. Даље (контролна тачка) Торг ће у својим визијама видети дечака који лежи на земљи. Отварајући врата са десне стране, наићи ћете на велики леш који бежи. Пратите га, ући ћете у ону гасну комору, коју сте не тако давно видели кроз стакло. Чувар ће поново почети да моли за милост (ако га још увек нисте уништили), а извесни полтергајст ће испустити гас. Изађите у разбијено стакло у соби за очевидце, затим сиђите низ степенице и отворите гвоздена врата.

2. Десцендинг.

Укључите прекидач и покупите све што вам упадне у очи. Поред ормарића у ходник, пред вама ће у једном тренутку пролетети нечија мртвачка лешина. Пожурите за њом, полтергеист ће вам се обратити и пожелети да се реинкарнирате у чудовишта. Није тешко, извадите чудовишта која се појављују, потражите додатни индикатор постављен близу траке за живот. Када достигне свој максимум, притисните "Ц" - постаћете огромна и оштра слика чувеног Хулка. Да ли је то више животиња него личност. Завршите чудовишта, прођите кроз врата на самом дну, близу вентилатора са пода. Прођите кроз поплављену собу, а затим окрените вентил на зид на десној страни да бисте искључили пару. Покупите кертриџе, заобиђите собу генератора и попните се на кутију на самом крају до 2. спрата. Близу дрвених врата биће пункт, а иза њега ћете чути вриску стражара са завојем на очима, који ће га замолити да га што пре упуца. Шта ће се – Бог зна одакле чудовиште не слабих димензија, па и са гомилом митраљеза на леђима, помало подсећа на гајде. Зову га Стријелци. Изненађујуће, уништавање ће бити много лакше него што изгледа.Упалите осветљење и покупите патроне, прођите кроз врата, одакле је газио последњи чудак.

Прођите кроз радионицу у којој се праве ковчези. Неколико једноставнијих чудовишта и један нишанџија неће вас натерати да чекате дуго. На десној страни ковчега биће одаје у које можете понети комплете прве помоћи, патроне, сходно томе ћете чути молитве бебе. Разнесите плинске боце да разбијете врата, уђите унутра - приметићете сцену са децом која вришти и полицајцима који га окружују. Отворите црвенкаста врата, померите огромну кутију (превоз на мору) даље од следећих црвенкастих врата и ући ћете у најновији блок са камерама. Пребејте одређени број створења, покупите гомилу батерија за батеријску лампу, патроне и гранате близу мете за пуцњаву. Окрените вентил у једној од просторија, па ножем разбијте даске које вас спречавају да се попнете у комору, а затим гурните кутију која је таман близу. Попните се на њега и даље на зид. Скочите доле, узмите "службени документ" са стола. У овом тренутку, кварови ће поново напасти Торга и он ће видети сцену са локалним директором. Онда ће те упозорити дебео човек иза мреже, овде ће се пржити на електричним зрацима и нестати. Попните се на под степеницама са којих ће пацови побећи и узмите Томми пиштољ. Е, то је сасвим друга прича. Сада остаје само да се попнете уз мердевине причвршћене за зид и отворите гвоздена врата.

3 Спавање мртвих

Корак десно и поново десно, отвори врата. Наћи ћете се у соби за очевице, близу собе иза стакла, где на столу лежи отровом отровани преступник. Пар чувара на столицама и даље не жели да оде, на први поглед може изгледати да нису очевици егзекуције, већ њени конкретни играчи. Узмите картицу Нортх Иард са пале столице. Погледајте монитор на зиду, имаћете предавања о томе како правилно руковати опремом коју посматрате кроз стакло. Вратите се у ходник и покушајте да отворите врата насупрот знака за излаз. Нећете моћи да га отворите, међутим, из њега ће се појавити затвореник Далас и препоручити да га пратите. Пар гласова у твојој глави ће ти саветовати да га уништиш или да слушаш његове говоре. Изабери. Изађите у двориште (контролни пункт) затвора и идите у Далас. Он ће вас одвести до убијеног цимера из ћелије на столу, начичканог шприцевима, којег сте управо пратили кроз стакло. Изађите поново на свеж ваздух и одмерите дуел са три створења предвођена крупним човеком са гомилом оружја. Попните се у процеп у мрежи (контролна тачка) и спустите се шумском стазом. Пуцајте неколико нишанаца, у убијеног стражара, наслоњеног на дрво, покупите гранате и чауре. У близини области у којој се Далас сакрио, наћи ћете велнес боцу. Идите до рефлектора, убијте сва створења, узмите муницију са скеле и вратите се затворенику. Он ће похвалити ваше војне способности и трчати даље да покаже руту. Попните се поново на скелу, прескочите ограду уз даске, пут ће вас одвести до зграде са натписом Еаст Целлблоцк. Ценкање ће опет нешто видети, после тога провалити у гвоздена врата.

4 Абботт Присон Блуес

Трчите ходником, ножем разбијте гомилу дасака и кутија, а затим гурните гвоздену кутију од себе. На левој страни налази се тоалет са флашом здравља у близини умиваоника, а са десне стране је трпезарија. У трпезарији на столу однесите карту, флашу од стражара, другу из суседног ормарића, а батерије за батеријску лампу и патроне из даљег. Изађите у ходник и пратите крвави траг. Идите на контролну станицу и притисните црвенкасти тастер, гледајући како ће чудовишта пробити стакло. Следећи ходник (контролна тачка) ће вас одвести до четири ћелије и степеништа. Идите доле, један затвореник у ћелији ће вас замолити да га закључате овде. Далас ће видети крваву локвицу на поду из које ће искочити најновије чудовиште, малог раста и начичкано шприцевима. Воли контранапад, бацајући ове шприцеве ​​на вас. Са јасним ударцем, кварови ће неизбежно почети (губитак оштрине, мутна слика итд.), Међутим, они ће брзо проћи. Пребејте сва чудовишта, затворите врата са натписом Одржавање. Погледајте у ормариће, спустите се низ степенице и напуните своје залихе свиме што вам је потребно. Отворите врата испод степеница, о којима се чују детињасте пароле. Ценкање ће се поново темељно "замрсити", а врата ће нестати на најсјајнији начин.

Вратите се у Далас и идите до контролне станице, подигните прекидач и притисните црвенкасти тастер да отворите врата најновијег блока. Један од њих ће вас одвести до даме иза мреже (тада ће она нестати и појавити се пред погледом чудовишта), а други до туш кабине, где ће вас напасти гомила створења са шприцевима. Трчите кроз туш, затим прескочите ватру и отворите врата на крајњем зиду, која ће вас одвести у двориште. Попните се у рупу у огради и покупите патроне и батерије на земљи, недалеко од стражара. Отворите врата, упуцајте најновија кисела створења, а затим потражите 3 затвореника у дворишту. У почетку ће довољно мирно реаговати на ваш изглед, али ће онда зарежати и отворити ватру. Перебејте један за другим, обиђите блокаду пламених столова и отворите гвоздена врата која воде до најновије зграде. Са тог места ће искочити известан број киселих чудака у друштву убица. Налетиш на локвицу, која пробија струју, укратко, не мрдај. Вратите се у двориште за вежбање и идите до куле Ц3 (често проверавајте мапу). Попните се уз степенице, приметите стражара, који ће бити претучен струјом. Окрените вентил, попните се у просторију унутар куполе да узмете муницију и још једну карту. Иди даље и отвори гвоздена врата. Направите пустош у библиотеци, обрачунавајући се са киселим људима, а затим сиђите низ степенице да бисте ушли у В-блок. Не можете га директно ударити, мораћете да заобиђете кроз амбуланту, где вас нападају крвопије које су својим шприцем већ набилдале зубе. Кроз стакло приметите неколико затвореника који висе за ноге на конопцима. Пожурите до њих тако што ћете отворити врата (одмах контролни пункт) и погледајте филм о томе како су јадници пуњени мецима, као да су ћуфте од пиринча. Да бисте победили Харгрејва са његовим митраљезом, морате да потрчите уз степенице и скочите у рупу на плафону, одмах изнад митраљеза. Затим побијте све стражаре, пољубите топ и покосите бескрајни ток створења која јуре ка вама у редовима и колонама. Након одличне борбе, притисните црвенкасти кључ и уђите у отворена врата. Даље дуж стрелице у Доцк-у за утовар. Огромна гвоздена врата су затворена, биће потребно тражити обилазницу. Попните се на канту за отпатке затворите са надзорном камером. Скочите са њега и, држећи се за њега рукама, попните се на кров близу кутије за псовке. Даље је већ лакше - кроз врата, пожурите у тоалет за дечаком, убијте чудовишта. Након тога, уђите у контролну собу и притисните црвенкасти тастер ако желите да ослободите Даласа (наравно, ако је још увек жив). Не заборавите да узмете картицу из ормарића. Сада до врата "Вест Валкваи", која се сматрају крајем нивоа.

5. Нема више затвора.

Уђите у куполу и покупите Томми пиштољ заједно са дисковима. Спустите се на земљу, биће гас који ће уништити 2 затвореника. Други дух ће устати и почети да јадикује што већ бежиш. Заобиђите преврнути запаљени аутомобил (контролни пункт), чујте гласове. Отворите врата "Рец Иард А" Здробите чудовишта у купус (неки неће моћи да вас контранападају, ако стојите у снопу светлости, одмах ће почети да горе) и закорачите на кошаркашки терен. Постојаће ауторитативна секција. Затим погледајте видео одломак, како стражари пуцају од створења, докрајчују фрагменте злих духова и идите у Вест Целлблоцк.

6. Могу да спавам кад умрем.

Погледајте у собу обезбеђења, узмите блок картицу са стола и изађите у ходник. Наићи ћете на мртве официре окачене са плафона, односно оно што је од њих остало. Ужас, добро и једино.Не можете лутати удесно, ту је ћорсокак, али директно на стази ћете налетети на закључана врата, иза којих чувари покушавају да продају своје животе по вишој цени. Уђите у контролну собу и притисните црвенкасти тастер да отворите ова врата. Затим скрените десно (напад паука) и уђите у собу за официре. Затвореници ће вас молити да откључате ћелије, ако желите - онда притисните црвенкасти тастер испод натписа С-Блоцк. Вратите се до последњег рачвања и сада идите на посету. У сали за састанке приметићете даму, узмите слушалицу - она ​​ће рећи да је трудна, да је све готово и да жели развод. Очигледно, сви су се окренули од тебе и истине. Тада ће она у једном тренутку нестати, али ће јој се пред очима појавити њена вољена чудовишта. Пожурите даље до собе за одмор. Уђите у малу собу, Сплинкер Аццесс, ножем разбијте барикаду намештаја, узмите сачмарицу близу леша и окрените вентил. Вода ће сипати са плафона из цеви и гасити ватру. Али он и даље остаје на 1. месту. Шта да радим? Треба вам нешто да запушите одвод у који она иде. Гурните апарат за соду до одвода у центру собе и ток воде ће угасити делове ватре.

Затим идите у собу обезбеђења, притисните тастер, отвориће се приступ Р-блоку. Ископајте барикаду од кутија, контролни пункт. Постоји неколико начина да довршите овај корак. Кроз вешерај рупа на другом спрату за разлику од капије и рупа у ћелији. Ако сте изабрали последњу опцију, онда прво отворите ћелије кликом на црвенкасти кључ у стражарској соби, а затим скочите у разбијени под у средњој комори са леве стране. Прођите поред кревета у пламену и пратите тунел одмах иза дечака (чудовишта начичкана шприцевима) који прети да вам никада неће опростити. Притисните прекидач на крају и уђите у отворена врата, затим лево и низ степенице. Још три створења ће вас спречити да дођете до пробоја у зиду. Иза њега ћете ући у С-блок кроз рупу у поду. Попните се на горњи спрат по степеницама и попните се још више на кревет на спрат. Још пар корака дуж ходника - и бина ће се завршити.

7. Све лепо је нестало.

Пожурите код стражара одсечене (одгризене или одсечене, ко зна) главе, узмите флашу и сачмарицу. Скочите на мердевине и попните се на кров стражарске куле (2 флаше). Скочите са њега на кров суседне куће, чувар ће вас погледати и, затворивши врата, опрати се. Појурите за њим, низ степенице, испод којих ће бити пар "комплета прве помоћи", и у гвоздена врата. Наћи ћете се на мосту и маса убица ће почети да се слива са дрвећа. Не можете их зауставити обичним оружјем, из тог разлога упалите рефлектор и њиме осветлите дрво. Чудовишта, ударајући у сноп светлости, једноставно изгоре. Урадите исто са следећим рефлекторима. На крају стазе, гурните кутију у отвор близу степеница, чућете детонацију. Сиђите доле, приметите левак у центру поља, из којег непрестано искачу убице. Попните се назад и усмерите сноп светлости на овај левак. Затим се вратите до дрхтавог чувара испод степеница (глас ће вам препоручити да га уништите, одлучите сами), он ће желети да иде са вама. Опет јури на терен, пуцај у читаву масу нишанџија, и у врата, која су сада отворена. Отворите врата комуникационог центра, покупите белешку, мапу и залихе. Изађите на степенице на кров, скочите са њега на други кров који гори. Са последњим, скочите поново удесно, на земљу и уђите у гвоздена врата, која се сматрају крајем нивоа.

8. Најмрачнија ноћ, вечна мрља.

Ова соба је пуна чудовишта, па се спремите за борбу. Чувајте се оних који се спуштају са плафона на ужадима. Са клупе скочите на кров ормана, однесите митраљез и залихе, са ње на 2. спрат и разбијте барикаду од кутија на вратима. Поново ћете се наћи ван граница затворског подручја. Трчи кроз гробље, погледај другу сцену са женом и потомством и трчи даље стазом. Ускоро ћете приметити 2 стражара који ће отворити ватру на вас. Потопите их, не заустављајте се на путу. Након што ухватите нишанџије, приметићете каменолом где се врше нека ископавања. Морате ући у пећину, то можете учинити на 2 начина. Или, покушавајући да елиминишете сукобе са злим духовима, прво скочите на брежуљак лево од наранџастих степеница које воде до дна јаме, затим на блок за вешање итд. Или сиђите низ степенице, откријте сачмарицу и покажите свима Куз'кинову мајку. Када уђете у пећину (отвориће се нова страница у дневнику и контролни пункт ће бити сачуван), приметићете како ће стражар уништити огромног „црва“ који се појављује из земље. Уништите чудовишта, а затим скочите и повуците се на рукама до зарђалих степеница. Попните се на сам врх и закорачите стазом између 2 ватре. Пре тога, можете скочити са степеница на другу литицу и узети залихе, одједном ће вам добро доћи.

9 Обливион Регаинед.

Прошетајте шумском стазом, покупите залихе иза кутија и уроните у најновију пећину. Чудовишта са шприцевима ће се изродити из локве на поду, генерално, мало. Погледајте горе, тамо ћете приметити кутије са експлозивом - пуцајте, експлозија ће уништити зид и можете се попети. Даље дуж моста (контролног пункта), спремите се за оштру битку, након чега ножем разбијте дрвени зид који блокира пролаз. Ускоро ћете напустити адит и срести шнобела до шнобела са паром "црва". Појурите стазом, откључајте врата са десне стране и уз степенице, затим у рупу у огради и покупите залихе. Разбијте дрвене кутије ножем, идите на контролне полуге. Морате, управљајући дизалицом са каменим блоком, гурнути још један блок, који ће пасти на црвенкасти левак у земљи. Затим се попните на литицу на десној страни и одрежите стубове за лампе да бисте се лакше борили против чудовишта. Скочите преко оборене калдрме и улево. На први поглед може изгледати да сте дошли у ћорсокак, али није тако - погледајте горе и попните се на литицу. Тунел ће вас одвести до најновијег окна и дизалице. Разнесите кутије са ТНТ-ом на улазу, а затим уђите у јаму. Рудник је затрпан кутијама експлозива - разумете шта треба да се уради. Трчите до контролне јединице дизалице, потребно је да померите камени блок на такав начин да можете скочити са њега на супротну ивицу јаме. Погледајте видео одломак о 2 девојчице, очигледно близнакиње. Они ће се сакрити у руднику, чији аспект ће блокирати ватру. Приђите командама и померите камени блок удесно, гурајући водоторањ. Она ће угасити ватру, а ти можеш продрети у јаму.

10. Погрешили сте ме са неким другим.

Покупите залихе близу аута, а затим се попните у рупу у огради између 2 жбуна. Кривудави пут ће вас одвести до каменитог брда где се можете попети на зид. Ако имате намеру, можете трчати око језера, биће много визија, па у психијатријску болницу. Заобиђите га са десне стране, одмакните гвоздени кавез од зида и уђите унутра.

11. Мрзи грех, а не грешника.

Професор Килљои ће вам показати малу представу, након чега ће соба бити преплављена масама убица. Затим разбијте филмски пројектор на ормарићу, тек након тога можете изаћи кроз врата, близу њега ће нестати „виртуелна“ гвоздена решетка. Попните се уз степенице, даље ходником и уђите у собу са стражаром. Врата се налазе лево од њих, скочите у рупу у зиду, Килљои ће се поново појавити. Идите до отворених врата, десно и до краја ходника. Само једна врата која ће вам дати одвешће вас до собе за гледање. Пожурите на бину, разбијте стаклена врата са једне стране и узмите ватрену секиру, с њом покидајте конопац на другој страни. Слика ће се спустити на сцену и блокирати сноп светлости од рефлектора. Дакле, сада можете удобно изаћи кроз врата постављена близу кутије са секирама.
У просторији са људским удовима на шалтерима, узмите карту азила, разбијте даске близу удаљених врата која ће вас одвести у ходник.Идите десно, па лево и кроз врата ћете ући у собу са својим двојником (када се претворите у чудовиште) иза мреже. Можете притиснути жућкасти тастер да се чудовиште добро протресе и нестане. Упадни у рупу у поду, наћи ћеш се у котларници са угљем. Не можете изаћи са овог места, јер пројектор сија директно на врата. Пронађите гвоздену решетку близу последње полице (прво разбијте даске да бисте јој приступили) и повуците је према себи. Полице ударају једна о другу и сноп пројектора ће бити блокиран. Изађите кроз врата и лево.

Трчите до краја зграде, разбијте даске близу врата, па уз степенице. Пре тога можете сломити даске на отвору за одвод близу генератора (вода ће отићи и више нећете бити шокирани), а затим га искључите. Закорачите у дневну собу са камином, разбијте даске и отворите врата, заобиђите просторију са пројектором и попните се степеницама на следећи спрат. Треба да се вратите у библиотеку са чуваром, са тог места упаднете у предсобље („фоаје“, проверите мапу), попнете се уз степенице и јурите до краја ходника, до отвора на тавану („таванског отвора“) . Да бисте стигли тамо, потребно је да гурнете гвоздену ћелију до отвора, који се налази у претпоследњој просторији са десне стране.
На тавану идите до плавог уређаја и завртите точак да га спустите. Непријатни доктор манијак поново ће вас подсетити на себе. Сада треба да померите пројектор, који се налази у гвозденој кутији, тако да можете да скочите у отвор ако желите да се вратите. Не заборавите да згњечите још један пројектор, недалеко од првог. Вратите се у предворје. Приметићете да још увек постоји рефлектор који сија кроз врата. Закорачите у отворена врата, лево до краја и у соби са портретом клинца, убијте га. Сада из фоајеа можете ући у безначајан биоскоп, а професор ће вам приредити спектакл, оживљавајући још једну гомилу чудовишта. Не покушавајте да их уништите, у сваком случају, он ће их поново васкрснути. Радије, убијте све пројекторе што је пре могуће. У првом, овом испод плафона, треба да исечете конопац, у другом, да избијете осигурач у зиду. Уђите испод плавог уређаја и притисните жућкасти тастер, а затим "0" на нумпад'е. На крају, ударите чудовиште везано за зид и скочите кроз разбијени прозор.

12. Усамљено место за умирање.

Узмите боце које дају живот и изађите кроз капију са терена овог уклетог места. Јуриш стазом, прођи мост, налети на пламено оборено дрвеће. Попните се на камени зид са леве стране да их заобиђете. Пут ће вас довести до порушеног моста. Са његове десне стране, на брежуљку, је камионет. Подигните га дизалицом, аутомобил ће се спустити до реке и преврнути се. Сада се можете попети на други део моста. Али пре тога још увек можете трчати низ реку лево, у пећину. Деца ће вас охрабрити да пливате. Бах, да, Торг, како се испоставило, не уме да плива. Борите се са чудовиштима и вратите се на уништени мост. Попните се уз камион и јурите стазом, након неколико корака наићи ћете на крај нивоа.

13. Плес у зору апокалипсе.

Пожурите стазом, упознајте се са затвореником који баца молотовљев коктел. Узми коктел и иди до пристаништа. Упознаћете се са најновијим чудовиштем – фестером – дивом отвореног стомака из којег искаче нека гризла гована и буздованом. Меци га не узимају, из тог разлога бацају експлозив или "молотов". Затим дуните дуж обале удесно, борећи се са хордом гноја. Приметите брод избачен на обалу, попните се у њега (чудовишта ће сама разбити мрежу, само имајте стрпљења) и попните се до рупе у зиду. Пуцајте у бурад, она ће пасти и уље ће исцурити, па баците "чекиће". То је то, гнојнице се више неће мријести. Попните се на горњу палубу, скочите са брода на литицу и увуците се у здраву дренажну цев.

14 Израда површине.

Испред вас ће се појавити "муња" и отворити мрежу. Јуриш лево, десно, десно, лево - трчи на степенице. Попните се уз њега, па кроз врата, уз обичне степенице, оборивши неколико гноја. У оружарници решите безначајну загонетку: овде, уз помоћ 3 вентила, можете померити 3 зида, потребно је да пушкарнице у њима буду на истој линији, у ком случају можете проћи. Затим покупите боце, идите уз степенице, трчите кроз лабораторију, где 2 убице чаме у ћелијама. Даље ћете се наћи у већ познатом подручју, добро познатом чак иу "Поглављу 2". Морате да трчите до мртвог чувара везаног за стуб (тамо још увек постоји мртво тело нишанџија), у овом случају, мртвац који се појавио на самом почетку нивоа ће вам отворити врата. Онда једноставно пожурите до краја и отворите плава врата.

15. Око за око. Чини цео свет слепим.

Попните се и закорачите у собу за очевице, близу собе за погубљење у електричној столици. Ваш водич ће се појавити и они ће почети да га пеку. Ваш задатак је да исечете све генераторе, а затим искључите прекидач близу зида. Вратите се у ходник и уђите у собу за сведоке близу гасне коморе. Утрчите у њега, дуж ходника и затворите врата са натписом "степенице". Идите у Д-блок, где ће се у ћелији прво појавити дечак, а потом и ваш супружник, док ће вас сви узалуд грдити колико. Уђите у одају у коју је усмерен рефлектор, појавиће се неколико чудовишта и покупићете Килљоиову дијагнозу. Кроз тоалет, ходник, онда треба да уђете у Б-блок, па, практично. Пут ће бити блокиран пламеном, али ћете приметити како ће пацови улетети у процеп у зиду са десне стране. У праву сте.

16. Ко жели да заувек пориче?

Корак десно, у рупу у огради. Ако успете да сачувате чуваре од гноја, зарадићете позитивне поене. Прођите спортски терен, утрчајте у радио собу. Очистите ормариће и послушајте најаву у суседној просторији. Изаћи. Фестер ће разбити врата, ти одеш тамо, а онда брзо појуриш до митраљеза близу кошаркашког терена да се избориш са таласом чудовишта у нападу. Затим у рупу у зиду и кроз врата - чинило се да је мало заглављено.

17. Смрт не буди поносна.

Крените до врата, која су осветљена рефлектором, од њих на десно. Дођите до камиона и аутобуса, чудовишта ће пасти. Биће их много, можете сачекати док не понестане, или гађати точком аутобус преко пута капије. Он ће се откотрљати и отворити их. Уђите у аутобус и напустите затворски простор. Пожурите даље путем, уплашите јато врана, погледајте видео-клип о томе како ће пар затвореника из камиона пасти у реку, а дух који им је дао ову трагедију прочитаће вам морал. Ускоро ћете наићи на ватрени зид, појавиће се 2 бурроверса. Вратите се на ово место где сте пратили трагедију. Затворите отвор, спустите се до реке, биће мина. Изађите из ње до саме реке и скочите до пећине на другој страни. Ускоро ћете поново изаћи на пут, ући у кућу близу баријере и отићи до затрпаног улаза у тунел. Заобиђите га са десне стране (контролна тачка), напуните пар црва и јурите до митраљеза на брежуљку. После тога, најновија визија, сцена гађања, стрељачка воља, много. После 2 10с, побркао сам се са рачуном. Затим трчи још десетак метара и попни се у пећину. Постоји још један пут - потребно је да се попнете на кућу у близини планине, скочите са ње на литицу и изађете до срушеног авиона.

18. Теорија једног метка.

Узмите залихе директно на крају рупе, вратите се назад и лево. Прођите сигналну бакљу која лежи на поду, мало језеро, наићи ћете на ћорсокак. Попните се уз литицу, скочите из ње у мали тунел. Прођите кроз најдубље језеро (отприлике до врата) и попните се у отвор одозго. Наћи ћете се у војној касарни. У архиви ће се отворити нова страница о епохама 2. Интернационале. Сакупите муницију и изађите кроз врата, даље низ ходник, приметићете текст "Бункер 3265" на зиду. Сиђите низ степенице, дигните у ваздух сандуке са залихама и станите иза митраљеза. Чудовишта ће морати да се пуцају 5 минута, не мање.Затим се попните у рупу у зиду где су биле кутије. Прођите кроз рудник, разнесите кутије које блокирају пролаз (контролну тачку), изађите у шуму. Пожурите на планину, попните се уз степенице, даље уз малу платформу. Кроз пар шахтова, лево код најдубљег језера, опет горе уз веома високо степениште. Погледајте видео одломак са полтергајстом. Затим брзо јурите у углове и окрените вентиле тамо да бисте искључили довод гаса. Покријте поклопце - пуцајте у ужад на 2, разнесите кутије близу следећег. Гурните блок на решетку на поду. Дух ће јурнути само између 2 преостале тачке, из којих долази зеленкасти гас. Станите насупрот ложишта, када се тамо појави - окрените вентил. Затим затворите врата пећнице. Страница Хермес ће се отворити у часопису. Прођите кроз отворена врата и попните се уз степенице, близу чамца.

19. И дете ће их водити.

Изађите из светионика, 2 сигурне девојке ће кренути према вама (овај прљави трик се зове инферна), које су се убрзо претвориле у ватрене летеће демоне. Упуцајте их и убијте чак и пепео, иначе ће се поново родити. Можете да одете до капије тако да вам се придружи најновији друг, а затим појурите стазом до затрпаног тунела. Уђите у кућу са десне стране и уз степенице. Укључите рефлектор и усмерите га директно на црвенкасти левак иза ограде. Биће пожара, све около ће се упалити, резервоар ће експлодирати и појавиће се процеп у огради. Убијте пар инферна и попните се у њу. Укључите генератор, узмите залихе са задњег дела камиона, вратите се у светионик. Попните се на сам врх светионика, до главног механизма. Ослободите зупчанике са гвоздених делова који су их заглавили и окрените вентил. Светионик прима. Изађите на отворено подручје и попните се још више, до рефлектора. Слушајте глас потомства, па идите доле. Изађите на пут и пратите стрелицу „Касарна за кадрове“, ваш електрични пријатељ ће вам отворити мрежу.

20. Последњи дах пре смрти.

Остани на путу, пред очима ће се појавити инферна, нишанџије и црви. Уђите у пећину, руту ће блокирати ватрена трака из које ће изаћи одређени број пламених „девојчица“. Боље је да им се још не приближавате, већ се попните преко ограде са леве стране и разнесите кутију близу цеви. Вода ће тећи из сломљене цеви. Зачепите одвод са блоком, вода ће тећи у средину отвора и угасити ватру. Јурите даље на путу до порушеног моста, камион ће имати контролни пункт. Приближите се литици, биће гасни полтергајст. А аутобус ће јурити директно на вас са планине. Попните се на њу и скочите преко реке. Пут ће вас одвести до куће и аутобуса испред ње. Килљои ће се појавити и ускоро ће се појавити ланац завршних вођа. Иницијал ће бити ваша демонска персонификација. Упуцај га метком. Тада ћете приметити себе у уобичајеном облику - овог пута реинкарниран у демона и измрвити се у салату. На крају ће се појавити најконачније чудовиште, како и треба да буде - величине куће. Трчите иза мреже и гурните ручицу да спустите треперећу докторску справу. Станите под његове зраке да напуните батерије, а затим баците плаве енергетске угрушке директно на црвенкасту тачку која се налази у центру груди овог ђавољег створења. Сачекајте њене нападе иза сандука. Погледајте завршни видео клип, који ће зависити од ваше репутације.

На пример, добићете добар завршетак (спасилац на чамцу ће доћи на Ценкање, донета је одлука да се његов случај преиспита, приметићете фотографију породице, итд.), ако сте стално помагали свима. Заслужићете лош крај (показаће како Ценкање уништава његову жену и децу, затим лађара и претвара се у чудовишта) ако почнете да уништавате све насумично. Постоји и неутрална опција - ако никоме посебно не помажете и не осакаћујете (макар само нехотице), једноставно се понашајте у значају посматрача. Тада ћете приметити несрећну варијанту са његовом женом, како ће потомство уништити његовог брата и себе, Торг ће нокаутирати спасиоца и полетети на чамац. У сваком случају, побегао си из затвора и очистио полуострво од гадних створења, тако да живот иде даље.

Страница игре: Патња.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send