Тотал Вар: Вархаммер ИИ - Како играти као Ракарта?

Pin
Send
Share
Send

Овај водич ће вам рећи корак по корак о Тотал Вар: Вархаммер ИИ како да играте за Ракарта да бисте добили одговор на питање - читајте даље.

Тотал Вар: Вархаммер ИИ ће имати много бесплатног садржаја када се покрене. Последњи од њих је тамни вилењачки господар звери Ракарт. Ево како да извучете максимум из тога. Наставак, који ће бити објављен крајем ове године, Тотал Вар: Вархаммер ИИ већ седи. Међутим, његови програмери и даље објављују нови садржај за њега. Последњи је објављен 18. марта и игри је додао новог легендарног господара: мрачне вилењаке, господара звери Ракарту. Играчи га сада могу бесплатно преузети. Забавна чињеница: Ракарти даје глас Иван Рхеон, најпознатији по улози Ремзија Болтона у игри престола. Мрачни вилењаци су познати по својој суровости и немилосрдности, а ко би боље приказао такав лик? Ракарт дефинитивно звучи претеће. Један од главних аспеката фракције мрачних вилењака је њихова способност да заробе робове како би допунили своје царство.

Ракарт такође ради ово, али његов главни фокус је на чудовиштима. Заробити их је његова права амбиција, а поробљавање је његов посао. Он ће путовати земљом, тражећи свуда чудовишта која ће додати својој војсци. Када Ракартх успе да ухвати монструозно створење, они заврше у његовим чудовиштима. Играч их тада може одмах регрутовати у своју војску, под условом да могу да плате накнаду за регрутацију. Свака јединица има одређене услове неопходне да је ухвати. На пример, харпије се могу ухватити након битке са тешким жртвама (понашају се као фантастични лешинари). Дивље мантикоре се могу ухватити упадањем у регионе са високим нивоом хаос корупције. Препад, борба, хватање непријатељских упоришта и испуњавање задатака су сви начини за хватање чудовишта.

Најлакши начин да добијете битке на почетку кампање је да аутоматски решавате битке све док играч не регрутује или ухвати најбоље јединице. Наравно, зависи од играча. Ракартхова војска може захтевати много микроменаџмента, што постаје лакше када играч има јединице које држе траку. Ракартх почиње кампању са стандардним пешадијским, далекометним и артиљеријским јединицама. Такође почиње са бојном хидром. Хидра има напад ватреног даха који се из неког разлога не може користити у ближој борби, вероватно за баланс у игри. У сваком случају, употребите напад ватреним дахом на пешадију пре него што се упустите у борбу. Сачекајте да се способност охлади и изађите из борбе да бисте је поново искористили за максималан покољ. Хидра такође има регенерацију, што значи да је тешко убити.

Може постати деморалисан и побећи из борбе, али Ракартх има способност која се зове Беастлорд'с Газе која пријатељском чудовишту даје додатно вођство и спречава га да дивља. Дивља чудовишта могу бити добра ствар ако су окружена непријатељским трупама. Ако, на пример, играчеве сопствене трупе погоди дивљи мамут, онда је сада право време да искористите Поглед господара звери. Поред огромних чудовишта, веома се препоручује улагање у неке јединице домета. Сенке су лепе јер имају авангардно распоређивање, што значи да играч може да их користи да нападне непријатеље из заседе или да их упуца са леђа где их штитови не штите. Неке уобичајене звери које Ракарт може да ухвати у великом броју су харпије и велики вукови.

Харпије могу да повежу одред у борби, а пошто се вукови брзо крећу, могу да нападну непријатеља са бока да би ударили с леђа, обезбеђујући да се непријатељ брзо распрши. Пошто неколико врста чудовишта може изазвати терор, важно је онемогућити непријатеља. Играч их затим може прогонити са вуковима како би осигурао максималне жртве и уверио се да се не прегрупишу. Ако је јединица поражена, неће се вратити у битку. Играчи такође могу да користе харпије (или мантикоре, змајеве, итд.) да прелете непријатељске борбене јединице и нападну досадне јединице. Не заборавите ритуале. Сазивање ловаца омогућава Ракарту да изда задатке другим господарима звери и они могу да врате обична или ретка чудовишта. То долази са трошковима, као и са временом опоравка. На пример, избор "Грондове чаробнице" може дати играчу Црног змаја, најскупљег чудовишта које Ракартх може имати у својој оловци, али избор ове опције кошта много злата и робова.

Опсадне борбе су добре и за Ракарта, јер он не мора да чека у реду да направи овна када има мамута или хидру који се понашају као један. Поред тога, зидови не представљају опасност за јединице које могу да лете. Што се кампање тиче, Ракартх би требало да има за циљ да брзо заузме Албион. Ово је његова матична провинција и одатле играч има избор где ће следеће да изврши рацију. Зависи од кампање и повезаних задатака. У сваком случају, Ракарт мора много да хара. Његова војска се не умара да буде у рацији због његових посебних способности, а она му даје робове, чудовишта и злато које су му потребне. Како се ниво повећава, Ракарт добија приступ возилима. Постоји неколико опција које можете изабрати, али било би мудро сачувати бодове за његовог пријатеља змаја Бракуса. Ракартх је вођа Хиљаду Мавса. Сви други лордови који су део ове фракције (преко регрутовања или конфедерације) имају користи од оловака чудовишта и такође добијају -10% издржавања за све монструозне јединице. Дакле, да бисте извукли максимум из фракције, очекујте да ћете видети много џиновских чудовишта. Ово је суштина ове фракције. Ако уместо тога играч више воли безбројне пешадијске хорде, погледајте Скавен.

И то је све што треба да знате о томе како се игра Ракарта Тотал Вар: Вархаммер ИИ.

Оставите свој коментар

Pin
Send
Share
Send